安妮将在13.2版本获得加强,蓝耗降低而且提伯斯更肉
我们在去年12月时提到过,英雄联盟的设计师在2023年会积极地进行小型和中型的调整,来改善部分英雄的现状,让那些沉默许久的角色有机会崛起。1月6日,游戏设计师Ray
Williams公布了最新改动,他打算加强英雄联盟中最古老的英雄之一,目前在各个分段都表现挣扎的安妮。

Ray打算在13.2版本中对安妮进行小型更新,改动预计在未来几天上线北美测试服,顺利的话会在1月24日上线美服正式服。国服由于春节假期的缘故,很有可能是延迟到13.3版本合并更新。他在推文上指出,想要通过降低法力值消耗、加强被动生成、增加提伯斯血量抗性、提高护盾实用性等方式,来减轻安妮目前的痛点。
安妮除了Q技能,所有技能的获得加强。现在她的被动在游戏开始和每次复活时,会直接叠满被动,不用出门的时候叠被动了,一级团的时候明显加强,复活后立即传送会有更多威慑力。但回城的话,是不会直接叠满被动的眩晕层数。
W技能则降低了前期的20点法力值消耗,让安妮在对线期间可以更频繁地施放技能。安妮由于技能组有回蓝机制,所以之前的技能蓝耗比较高,而大部分安妮都是出海克斯火箭腰带。安妮的R技能也大幅加强,现在会根据自身的法强,为提伯斯提供更多的生命值和抗性,生命值加成是0.75AP,抗性加成是0.05AP,提伯斯能抗住更多的伤害。设计师表示500法强的时候,这个加成数值并不低,让提伯斯比小菊更肉了。

几年前,安妮的E技能获得了更新,现在可以为队友加盾了,包括提伯斯。在这次更新中,她的护盾效果和反弹伤害都进行了改动,现在不只是普攻,只要你从敌人那里受到任何的伤害都能够反弹。反弹伤害的基础数值和AP加成都提高了,增加到30-90(+0.4AP)。不过,现在每个敌人只会受到一次反弹伤害,但提伯斯身上的护盾视为一个全新护盾。
在安妮的reddit论坛中,不少粉丝认为这次的加强内容不错,虽然不是那种能够直接提升胜率几个点的改动,但能够有效地改善玩家的游戏体验。毕竟安妮在职业赛场和路人局都冷门了很久,最近两年能记住的安妮瞬间,只有Cryin拿出来的那几把。至于安妮的改动能否达到去年阿狸的幅度,那就需要等改动实装到正式服才知道。

我们目前对于13.2版本的内容知之甚少,从本周推特上的消息来看,阿狸的美术更新和奥瑞利安索尔的玩家更新,也有可能在这个版本中一同推出。设计师有可能会在未来一周,继续对安妮进行后续调整,希望英雄联盟的第一位角色能在2023年重新焕发活力。
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