Fate/stay night 游戏高清化1

高清化的原因
Fate/stay night 游戏04年推出的,游戏分辨率只有 800*600(4:3),在如今体验非常糟糕,正好 AI 图像放大效果相对于之前的 waifu2x 效果可以说是天壤之别,因此诞生了高清化的念头。
高清化目标
将游戏的分辨率 2X(1600*1200) 或 3X(2400*1800),对图片、视频、文字、UI 进行相应的放大,由于游戏是 4:3 分辨率因此在兼容性上会比较差。
进展
作为一只鸽子,尤其是在 FATE 的高清化需要改动非常多的游戏脚本情况下,无法保证可以完成高清化
游戏资源:
背景图 已完成(2X 和 4X)
立绘 已完成(2X 和 4X)
UI 已完成(2X 和 4X)
动画 未开始
游戏程序:
UI 百分之10
文本 百分之1
问题
对于很多图片必须人工处理才可以得到不错效果
大量的程序代码需要进行改动
需要大量的测试,比如一些图片的动画效果,会不会出现效果偏差等等
这些都是工作量非常大的,不是短时间可以完成的
效果图





