原神武器排名分析【理论计算】
武器强度计算:(仅计算2021/6/29之前实装的武器)
三星武器只计算部分强力武器,自带属性点数按满精计算。四星武器,活动武器和锻造武器的自带属性点数也按满精计算,其他一律按精一计算。
计算采用matlab程序进行,分别计算武器的加伤、物理加伤、攻击力%、双暴(暴击武器和暴伤武器同等情况下的评分确保一样),然后对副属性250点(有效词条数25~30)和沙漏、头的属性进行分配(认为圣遗物强化攻双暴是随机的,分配就平均分配),最后,物理伤害带物理杯,而元素伤害带元素杯,根据这样得到的面板属性进行计算100%倍率下的伤害作为评分(武器被动全部计算入内),同时得出武器自带属性点数。武器自带属性点数越多则圣遗物要求越低,评分不代表排名,需优先考虑角色适用度。物理武器计算物理伤害,故评分会明显大于普通武器,评分做个参考就行。
由于采用的算法,双暴武器明显优于其他武器,这和实际情况基本一致。但是极限圣遗物下,双暴武器没有任何优势,评分和排名都会变化。
这里先列举综合排名:

护摩之杖,配胡桃就是一超模武器,配其他角色也很强,泛用性足够高。

天空之翼,泛用性弓,暴击暴伤都有加成,下限极高。

阿莫斯之弓,阿莫斯甘雨,痛苦弓不痛苦。

松籁响起之时,适配优拉,最高的白值,给迪卢克也比狼末差据不大。

狼的末路,泛用性大剑,攻击力武器对圣遗物要求高,狼末优拉亦不输松籁太多。

和璞鸢,绿枪魈,武器泛用性高,但要叠被动。

四风原典,比天空之卷下限高而上限低。

磐岩结绿,副属性极高的暴击率,使之拥有极高的下限,上限也较高。





五星武器相比于四星,大概有20%的提升。