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3dmax快捷键大全

2023-08-10 20:40 作者:3D建模学习菌  | 我要投稿

字母键:


A键:激活角度捕捉开关


B键:切换到底视图


C键:切换摄像机视图


D键:当前视图暂时失效


E键:旋转


F键:切换到主视图(前视图)


G键:切换视窗网格的显示


H键:按名称选择物体


I键:按鼠标所在的方向进行移动


J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)


K键:改变到后视图


L键:切换到左视图


M键:材质编辑器


N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)


O键:在旋转视图时是否以方体方式显示


P键:切换到透视图


Q键:选择


R键:缩放


S键:激活捕捉按钮


T键:切换到顶视图


U键:切换到用户视图


V键:视图选择菜单


W键:移动


X键:坐标手柄的显示


Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示


--------------------------------------------------------------------

数字键:


1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)


6键:打开PFSource粒子设置面版


7键:显示场景中物体的块面


8键:打开环境面版


9键:打开渲染面版


0键:打开烘培面版


F键:


F1键:帮助


F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示


F3键:物体切换线框或实体


F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)


F5键:切换到坐标轴X


F6键:切换到坐标轴Y


F7键:切换到坐标轴Z


F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴


F9键:渲染


F10键:渲染输出面版


F11键:脚本编写框


F12键:移动的属性面版


--------------------------------------------------------------------


其他单独按键:




-键:缩小坐标轴(视觉效果)




+键:放大坐标轴(视觉效果)




Delete键:删除所选物体




/键:播放动画




<键:后一帧




>键:前一帧




"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)




Home键:切换到第一帧


End键:切换到最后一帧


空格:对被选择的物体进行锁定


[键:放大视图


]键:缩小视图


各大试图模块的快捷键:


1、轨迹视图


加入(Add)关键帧【A】


前一时间单位【<】


下一时间单位【>】


编辑(Edit)关键帧模式【E】


编辑区域模式【F3】


编辑时间模式【F2】


展开对象(Object)切换【O】


展开轨迹(Track)切换【T】


函数(Function)曲线模式【F5】或【F】


锁定所选物体【空格】


向上移动高亮显示【↓】


向下移动高亮显示【↑】


向左轻移关键帧【←】


向右轻移关键帧【→】


位置区域模式【F4】


回到上一场景*作【Ctrl】+【A】


撤消场景*作【Ctrl】+【Z】


用前一次的配置进行渲染【F9】


渲染配置【F10】


向下收拢【Ctrl】+【↓】


向上收拢【Ctrl】+【↑】



2、材质编辑器


用前一次的配置进行渲染【F9】


渲染配置【F10】


撤消场景*作【Ctrl】+【Z】


--------------------------------------------------------------------

3、示意(Schematic)视图


下一时间单位【>】


前一时间单位【<】


回到上一场景制作【Ctrl】+【A】


撤消场景制作【Ctrl】+【Z】


绘制(Draw)区域【D】


渲染(Render)【R】


锁定工具栏(泊坞窗)【空格】


--------------------------------------------------------------------

4、视频编辑


加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】


加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】


加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】


加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】


加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】


加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】


编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】


执行(Run)序列【Ctrl】+【R】


新(New)的序列【Ctrl】+【N】


撤消场景*作【Ctrl】+【Z】


--------------------------------------------------------------------

5、NURBS编辑


CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】


CV约束到U向移动【Alt】+【U】


CV约束到V向移动【Alt】+【V】


显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】


显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】


显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】


NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】


显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】


显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】


显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】


根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】


锁定2D所选物体【空格】


选择U向的下一点【Ctrl】+【→】


选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】


选择U向的前一点【Ctrl】+【←】


选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】


根据名字选择子物体【H】


柔软所选物体【Ctrl】+【s】


转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】


转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】


转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】


转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】


转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】


转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】


转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】


转换降级【Ctrl】+【X】 

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