【十六】漆黑的灵魂

恰好能遮住眉毛的刘海随风飘扬,让眯着眼的黑衣少年停下了脚步,直直望向脚下带着金色电光的紫色藤蔓
[你对这根紫色的奇怪藤蔓感到熟悉]
这似乎让FRISK想起什么,但根本想不起来,仿佛记忆的那一角被什么东西过滤了,只剩下有利的信息
[你已经知道这个替身是什么了]
FRISK从地上捡起一根刻着什么字的树枝,检查了一下
看起来干脆粗糙的树枝,上面刻的字却整齐工整像是印上去的,内容却无法识别,这种字体让FRISK想到一个人,一个和他一样来自WZ世界的人
[你觉得果然是有他们介入的原因]
毕竟这个时间线也是被他们影响了以后FRISK才会出现在这里,他现在所需要做的就是尽情地享受这场游戏带来的乐趣,无论是攻击还是饶恕他都很享受
FRISK将树枝扔在那根紫色的藤蔓上然后看着藤蔓渐渐伸回去,便在周围布置了一些东西
过了一会
一个青年人跑了过来,兴奋地说
“没想到居然真让我碰到个愣头青,看来――”
然后就被吊了起来
FRISK看着这个开始威胁他的青年人,嗤笑一声走了过去...
――
FRISK已经从“友好”交流中知道了为什么这个青年人会有『隐者之紫』,是替身光碟,一个不明替身能力的人抽出了『隐者之紫』的光碟并放在一个地方售卖,最终被这个青年人买下
[你询问他是否还有其他有用的消息]
“没...没了...您...您可以放了我吧?”
在这个青年人看来,游戏者之间是不能互相残杀的,但他却没有想到,他们根本不是同个空间的游戏者,或者说,他们的“游戏者”根本不是一个意思
FRISK转身绕过布置的陷阱,走向通往遗迹的大门,走之前打了个响指,被吊起来的青年人瞬间被黑白两色的藤蔓缠绕碾碎
――
看着破败不堪满是裂痕的遗迹,FRISK心中产生了什么情绪,却又消失不见,他没有在意那种不清楚的情绪,这种东西他再怎么想也想不明白,只会浪费时间
[你觉得这种风格的遗迹,很像是某个诡异时间线的遗迹]
一个黑影从FRISK身后飞过
[...]
[你已经做好了准备]
FRISK的手中出现一把许多颗粒形成的刀,左脚踏前双腿微微弯曲,蹿了出去
――
“哦?新的灵魂?”
穿着黑色卫衣戴着兜帽穿着黑色百皱裙黑色过膝长袜白色帆布鞋看不清上脸的女性扛着一把镰刀走过,没有理会万千不同灵魂之中稍微独特的一个,却没发现这个灵魂在来到这里后立即化成液体了
――
FRISK拔出自己的武器,看着又一次起来的怪物,便又一次将武器插进对方的灵魂
“嘚,啪”
又一次看着这个怪物的“灵魂”碎裂了之后FRISK等待着它的又一次复活
[你已经总结出它的能力也知道它的来历了]
来自时间线34的怪物,能不断复活并加强自己,感染力很强,所幸这个怪物才刚刚苏醒,没有祸害到其他地方
即便FRISK很希望战斗,他也不会想要这样没有生气与乐趣的对手
准确来说,他更想要的对手就是能让他感到足够有趣且实力相当的对手
所以,在眼看着这个怪物又一次强化肉体,甚至连原来的人形都没有了以后
[你觉得是时候了,连人形都不复存在的怪物,还是销毁掉好了]
【毁灭】
FRISK面前忽然出现一块半透明的方框,他毫不犹豫按了下去
漆黑的液体从那个怪物体表溢出,将怪物包裹起来,随后连同其中的怪物一起如一盆水倒在地上一般在地面流淌最终融于地面
这就是FRISK的灵魂
『漆黑决心』
――――
“boss已死亡,任务失败,扣除300积分”
电子合成音回响在刚刚走出安全屋的游戏者们脑海里
“???”
“???”
“什么情况???”
――――
推开一扇陈旧的大门的缝隙,FRISK看了看里面的环境
[你观察了里面的样貌,你看到了一个坏掉的旧栏杆,以及...一双同样盯着你且有些神经质的绿色眼睛]
绿色的眼睛让FRISK想起某个怪物,同样是他的指导者...
遗迹守卫者变得神经质的时间线有很多,FRISK并不清楚是哪一个,但他也不打算思考,因为他只需要作为一个游戏者,享受游戏带来的乐趣就足够了
――――
“阿嚏!”
几位游戏者走在路上同时打了个喷嚏
“难道是先出去的那一队把boss灭了?”
“不可能啊,明明任务是说拖住那个boss几分钟然后逃跑,比我们先出去的那个队也比我们弱啊”
“对啊对啊,只是拖住那个boss就奖励500积分,杀死岂不是有一万”
“会不会有可能是他们触发了什么隐藏剧情让npc杀死了那个boss”
“不可能吧,我们都过了好几张图了也妹见到npc”
“所以说有可能是隐藏剧情嘛”
“那为什么那个队只剩一个人了”
“不知道,第二个boss简直无解”
“对对,死了好几次都没研究出来要怎么过”
“会不会是落了什么线索”
“诶,你们看前面那个是什么”
“哇,一朵黑白相间的大花”
“嗯,过去看看,可能是什么隐藏剧情”
危
――――
FRISK毫不犹豫地推开了大门,看着冲过来的黑影掉进自己面前十分明显的洞里
[你觉得吸引敌人的战术还是没有过时]
看着下面已经打算爬上来的遗迹守卫者,FRISK果断将洞口埋上,虽然似乎他填的速度甚至比不上人家一边爬一边挖,但是嘛――快乐就行了
所以这就是为什么FRISK将不知道哪来的铁铲子拍在托丽尔脑袋上后铁铲子弯了托丽尔的脑袋却没事的原因
淡定地将弯了铁铲子放下,FRISK一只手即将触碰到托丽尔的那一刻迅速收回,身体如同纸一样随着托丽尔攻击产生的气流每次都在即将被攻击到的那一刻及时避开,看似非常危险,实际上非常安全
只会使用蛮力的怪物和有智慧的怪物是不一样的,不然这个时候托丽尔也不会还在攻击没有受到一点伤害的FRISK
虽然怪物的体力一般比人类多,但面对这种没有理智的怪物只要稍微地消耗它们
FRISK趁着托丽尔扑空举起树枝狠狠抽在了对方的脑门上
虽然没有多大伤害,但至少能造成伤害,也能攻击到
FRISK并不在意输赢,他只注重结果,如果他想赢,他能在来到这里的那一刻瞬间到达终点(指瞬间毁灭世界)
将树枝扔下,FRISK活动活动身体将托丽尔的拳头拦截下来并向自己这里一拉另一只手成拳打向对方面门然后迅速绕到对方身后回身肘击打在对方腰间,那里是最轻易碰到的地方,即使打碎对方也已然能行动自如
意识到似乎以对方现在的状态根本没有理智,再怎么消耗也是一样的结果,FRISK叹了口气在对方再次扑来时一把抓住托丽尔的脖子,比FRISK高一点的托丽尔就这么被举了起来,无论如何挣扎也无济于事
[你已经感到了无聊,结束她的生命吧]
FRISK手中的力量在增加...直到彻底将对方的脖子捏碎
[你的exp增加了,你的LV提升了]
原本的经验不足以让LV提高,不过也许是因为那个中了陷阱之后被缠杀的家伙,才能让LV提升
LV,在这里只有一个作用,让别人知道你的暴力等级
对于FRISK而言,暴力等级越高,就越不会有麻烦的家伙盯上他,比如那些自诩强者却将刀挥向更弱者的弱者。明明如此脆弱,却还如此自大
挥挥手中残留的尘埃,FRISK走下了楼梯
残破的墙面...
看着那扇布满不知是灰尘还是其他东西的遗迹大门,FRISK将它轻轻推开,然后一路向前走了
――
FRISK在一片黑白两色的草地前停了下来
几行代码闪烁了几下
一朵仅有黑白两色的花忽然出现
“看来你的运气挺不错的”
“不过...下一关的难度会提升”
“小心SANS...”
小花再一次消失了
FRISK思考了一会,走出了遗迹...

嘛,按这个进度和咱贫弱的描述能力,估计只能跳跃式地一个地区一章
所以来点小剧场弥补一下字数
已知情报:这个AU有许许多多本来不应该存在这里的东西,以及几个应该在其他世界的组织,其中一个便是梦幻空间,将已死之人的灵魂捕捉到空间内然后派发到其他世界干扰正常流程来获取能量,空间内部被称为游戏者,但也只是因为和游戏一样有任务去做的原因。
LV不会有实质上的加成,只会让一些原本就能感觉到你“恶意”的人感觉更明显,同样,LV是一些特定角色行为的触发数。当LV达到一定程度时,世界的走向也会不一样,不过对于漆黑决心来说,LV越高,封印也就越容易被解除

问:有了点戏份但是不多的各位有什么想法
hb:?在,什么时候多给点戏份
Steve:?多给安排点台词
404:呸(吐出嘴里的草),再没有戏份就只能数草了
袭:我***的,你个**!
谏:...(默默地擦剑)
盛典:(跳新宝岛)
G和WZG:(一起跳新宝岛)
WZSANS:(安静地喝咖啡)
神狱:(打游戏)
问:对自己的戏份哪点不满意
WZFRISK:直接挑最终BOSS吧打小怪太烦了
notch:什么时候给我复活一下?
hb:强烈要求写一段编年史
404:我想去其他地方玩