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如何选择远古政策(三)

2023-02-20 00:05 作者:法兰西的皇帝回来了  | 我要投稿

刚刚提到的那类文明由于UU足够强势,盖过了UA、UI或UB所能提供的基础产出所以适合传统冲UU。但有没有不需要依赖UU就能打下优势的文明呢? 这种文明是有的。不依靠容易将方向导入战争的UU,那么必然依靠相对均衡或偏向科研的UB和UA了。这里本来想以波兰为例子但考虑到UNCIV的BNW模组稀烂所以就举两个G&K的文明

玛雅。玛雅UA发力晚但提速能力和对国力的增副力量都很可怕。在没有UA时就靠狐神钦定的三星UB--金字塔来提速。 由于UB的强大前盘能力,玛雅非常适合可以为分城提供产能的共和政体。到了前中盘的中段(约在中古神学时期)与神学续上后,玛雅就开始起飞,来自六个领域的六个伟人可以为玛雅扫清一切障碍。所以玛雅很适合自主,爆铺。那么造合传统的有没有呢?有的,另有其人。

巴比伦因为极早极快的UA和极早极强的UU向来在各种场合下都占尽了风头。大科坐地的加成与人口无关,是以地块产出的形式加在单个城市中的。所以传统单城速国立是很合理的选择。又因为巴墙只在战时稍有效果而不提供任何形式的产出,所以自主普及UB是完全不在尼布甲尼撒的考虑中的。 玛雅和巴比伦都是civ5圈内的万金油文明,因为科研的优势,在任何形式的博弈中都能发光发热(科学技术是第一生产力嘛)。 依靠强效的UA和UB则可以快速使帝国拥有雄厚国力的文明被称为综合国力型文明。当前国际竞争的实质是以经济和科技实力为基础的综合国力的较量,所以综合国力型文明无论任何胜利方式下都是最强最顶尖的那一折。相应的,综合国力型文明的上手难度总体偏高,上限无限。 综合国力型文明有:奥地利、波斯、瑞典等

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