欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

在我又一次几天没玩300,玩了连续好几个小时的 变量 以后(暂且算浅谈吧)

2019-08-17 23:04 作者:愿独上危楼听风雨  | 我要投稿

  又是暑假,又是这个时期,我的后宫又搬砖去了。

当年这个时期专栏开头语

  废话不多说,直接正文:

  这个游戏它好玩吗?

  我的答案一定是:好玩。

  但是也仅仅是从 玩 这一方面上来说,是好玩的。或者说,这个游戏从一开始,就是 如果没有创意工坊,那么这个游戏的内容一定匮乏 的游戏。堪比明日方舟。

  之所以这么说,不仅仅是因为匮乏的内容很相似,我们的游戏进度也是如此,我的明日方舟还处于漫长的养成之中,还有好几个想要精2的,但是如果yj没有开发新的内容,三个月之内我就可以精2满级大队。变量同样如此,我因为十分非洲的脸,卡在难4死活过不去,但是一共也就七个难度。

  当然,可能会有人表示,我都没打到过最终关卡,还敢在这大放厥词。那么我必然要表示一下第二个我不喜欢这个游戏的因素:这个游戏总是给你一种因为脸而导致的游戏体验特好或特差。我玩过开局出H1,一路靠翻牌合成,最后30回合有十来个合成塔,难3BOSS出来就要去世的游戏体验,也有十六七回合,没有一个合成塔的情况。当然,这有一部分原因可能是我自己的操作问题,但是这个游戏无时无刻不在向你透露着,你脸好,就玩的很开心。

  在不说这些游戏外,仅仅说游戏内容,其内也是十分的不平衡,比如完全没有用的毒塔(可能是还没有被开发出来玩法体系)、完全没用的系统和装备。这种不平衡可不是和300英雄或者修仙模拟器那些可以靠人为操作弥补的。

  当然了,这个游戏的优点还是很多的,可是如果建立在38R的价格上,对比我肝了一个月都没肝到底,玩了半年都没玩遍的系统,这个价格,实属太贵,不值。

  仅表个人看法

在我又一次几天没玩300,玩了连续好几个小时的 变量 以后(暂且算浅谈吧)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律