千甲德是真的快乐

炉石传说新版本《奥丹姆奇兵》上线后,有人根据新卡蜂群来袭加上之前版本的阵线破坏者,大地之鳞,在大帝减费一回合后,可以叠出(1280+1)*2+1=2563点护甲,可以说除了机械克苏恩和天启四骑士以外,在combo打完之后,千甲德就是无敌的。本人在新版本上线后,就组了一套最菜的千甲德,除了combo必要组件之外啥也没带,遇到一个带吸血刀的剽窃贼,在combo打完之后,剽窃贼没有投降,而是锲而不舍的与我作战,战斗场面如下。(由于阵线沉底,在pl1时启动,combo完成后有2586甲+30血,盗贼场攻25左右)






最后双方同归于尽,自爆前德鲁伊还有267甲+30血,也就是说即使盗贼平均近70点场攻砍了30回合,千甲德还剩近300血。所以得出结论:
要先战胜千甲德,有以下方法:
在combo完成之前打死德鲁伊,或者破坏combo(例如游荡恶鬼,快乐术)
使用即时杀死英雄的卡牌效果(例如机械克苏恩,天启四骑士)
在combo完成后,锲而不舍地使用场攻70以上的阵容连续攻击30回合以上(极难达成)
克苏恩贼用克苏恩之刃吃掉德鲁伊场上的阵线,然后用克苏恩一jio踢死(前提是自己克苏恩不死,阵线不被德送掉)(克苏恩喷有100点上限,但是可以之后自己动手,死了之后也能复活)
牧师用神圣惩击+引力翻转+疯狂药水+心灵之火/引力翻转,或者直接精控把阵线拉过来,但还是同样的问题,(1)打到后期牧师还有没有上述组合(2)阵线会被年迈的德鲁伊顺手平衡掉,牧师拉不过来(但野猪牧可以试试打死的方案,只要小野菊可以一直站场而不被解掉)
但是这只是除了必要组件以外啥也不带的千甲德,除此之外还有几种增强方案:
带夺灵者哈卡,利用夺灵者哈卡的亡语效果堕落之血和对面拼血,一般情况下可以拼过,优点是不怕机械克苏恩秒杀,缺点是容易翻车(举例如果本局对战有个哈卡…), 一旦进入疲劳阶段,就最多只能再撑19个回合(哈卡堕落之血每回合伤害翻倍,由于牌库上限60张,第7回合开始每回合180血,)。
带机械克苏恩,一般情况下大帝减费的时候会顺便给机克和自然平衡减费,手牌牌库场面打空之后直接带走对面,缺点是游荡恶鬼、脏鼠等破坏combo的卡。
带星界猛虎、玛洛恩之类可以减缓疲劳的卡,优点是几乎免疫疲劳,combo打不出来还能靠随从撑一下,缺点是猛虎、玛洛恩会影响组件上手速度。
带青玉护符,只要对面没有游荡恶鬼最后就当青玉德打,比方案三更能打,但更怕游荡恶鬼。
我自己就能想出这么多,有不足之处希望大家能予以指正,下面是我修改过的卡组:
卡组说明:
1.大帝可以换成梦境花栽种师,后者更加灵活,当然也可以都带;
2.猛虎用来防疲劳,也可以换成青玉护符;
3.森林向导用于过牌以及平衡疲劳,可以不带;
4.大法师用于叠甲或者压缩牌库,没有也无所谓;
5.滋养可以换成溢流,过牌更快,但更容易卡手;
6.在打出combo之前需要留出5个格子,否则无法达到最大效果;
7.打完combo之后可以顺手处理掉阵线(打某些牧师或者克苏恩贼,后者极其少见)
8.最后别问为啥不带机克哈卡,问就是没有.
(友情提示:此卡组为娱乐卡组,并不能用于上分,但可以在狂野15,20呼风唤雨)
### 千甲德
# 职业:德鲁伊
# 模式:狂野模式
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# 2x (1) 大地之鳞
# 2x (1) 小型法术玉石
# 2x (1) 自然平衡
# 2x (2) 愤怒
# 2x (3) 凶猛咆哮
# 2x (3) 蜂群来袭
# 2x (4) 分岔路口
# 1x (4) 剧毒之种
# 1x (4) 大法师瓦格斯
# 1x (4) 星界猛虎
# 1x (4) 森林向导
# 2x (4) 横扫
# 2x (4) 橡树的召唤
# 2x (4) 铁木魔像
# 2x (6) 传播瘟疫
# 1x (6) 滋养
# 1x (6) 索瑞森大帝
# 1x (7) 污染者玛法里奥
# 1x (7) 阵线破坏者
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卡组随便用随便改,娱乐为上