【赛尔号】怎样理解刻印之轮浩瀚之力/永恒召唤的抽刻印活动?万氪入池给你最靠谱解释


一、活动概述
抽奖道具:星核价格为20钻石/个,每日首次购买十连则赠送一个。
碎片兑换:A级分解可得25个星纹,S级分解得100个星纹,SS级分解得250个星纹。8种SS刻印各能用500星痕兑换1次。如果全都换完了,那么剩下的星痕将20比1在活动后折换为常驻道具浩瀚星核。
我们一般把60抽叫做1轮,这恰好是保底出SS刻印的量。而且根据统计规律,提前出SS的几率并不大(差不多十次有1次),所以我们默认总是保底出SS。
经验规律:1轮约出3~5个S,加保底1个SS和若干星痕,数量视你如何取舍所得的S级刻印,一般视为2轮得500碎片兑换1个SS,或3轮兑换2个。
二、凶兽刻印的价值怎么样?
凶兽刻印,是21年暑假月卡推出的月卡刻印,21年暑假开通月卡后可凭298钻/个的价格购买,8款刻印各只能买1次。当时,最顶级的刻印为V10系列(人手2套)、十年系列(人手3套+1个附赠的十年·热爱),次选为神兽系列、九天系列、V8系列。凶兽刻印在当时推出1套,其定位高于九天,略弱于神兽,主要是用作中间刻印(第三印),其时顶配搭配为双V10+凶兽。2022年的寒假月卡,再次推出了凶兽刻印,价格相同,只是这次又开放了1套,每名玩家合计最多持有2套,这2套也是到现在为止没有抽过刻印之轮的玩家的应有量。

随着13周年后星璨灵籁、K13系列和二代王印的推出,还有后面的圣战α、君子系列和第3套V10的推出,玩家可以选择的刻印搭配越来越丰富,没必要纠结于固定的2+1的“顶配搭配”,且对于单个精灵也不再要求什么“127”“195”“390”、“全员双十年顶配”、“顶配127双元”,更多依据其数值需要和个人喜好来搭配,凶兽系列成为了一种不上不下的选择,和圣战等免费刻印相比,拉开的差距并不大,但性价比可是天差地别,而除了两款饕餮,又不能够进入高配、顶配的门槛。因此,是否抽取凶兽刻印和参与本活动是一件值得思考的事情。
穷奇(速印)的特点是,41速,51攻,87体力,28双防。典型的高速(但不极限),攻也不错,防体不足。
梼杌(攻印)的特点是,65攻,27双防,86体力,31速。这是凶兽系列里相对极限值最高的,65攻在K13-03(04)出世前是最高的五角刻印攻击值(浮云除外),当时可以拿来顶替一些需要极限刷攻的搭配,这时性价比高于使用十年、V10的攻印,如极战·阿尔斯兰。但是由于攻击属性本身其实很少追求极限,对于三项和精灵来说,速印可以顶替,所以65攻的梼杌价值也并不很高。
混沌(盾印)的特点是,48双防,28速,91体力,26攻,是常见的盾印分配(速高于体印、体与速印持平,攻最低),相比于九鼎盾印多了4点总和(正好都是双防)。22年起盾印的就业空间比以前好了不少,所以我认为凶兽系里,盾印、攻印和速印的价值都是差不多的。
饕餮(体印),是凶兽系里最强,也是唯一称得上高配的选择,高达250的总和,121体力,41攻,32双防,24速度。这款与同为体印的V805(06)、九霄、君子梅和十年同舟相比互有胜负,由于分配有着细微的不同,结合性格学习力分配的影响,其适用性亦有差距。但总的来说,是很不错的刻印。
因此在使用星痕兑换SS级刻印的时候,一定是优先换这两款饕餮(一般是特攻体印优先于物攻体印即蓝色款先于粉色款,当然也要看个人需要),剩下的攻印、速印和盾印就看你自己的需要了。
三、奖池分析
C级和B级(白、绿)完全不用考虑,全部分解。
A级(即蓝色),值得注意的有两个,这两个如果有需要,还是可以留的:

其它A级的大多是泰坦α系列或者215总和的活动刻印,全都分解。
S级,紫色,为圣系列(8个)和圣灵混沌系列(8个)。圣系列的总和为230,圣灵混沌的总和为235,分别是2016年和2017年推出的(圣·真我和魔君遗愿是后来的):

圣·虚无(90体力55物攻35速度)、圣·能量(95体力50特攻35速度)、圣·圣洁(95体力55特攻30速度),这三种是三项(攻速体)之和为180的尚可一用的刻印(圣战α的体印同样),这类刻印适用于绝大部分攻速体型主力精灵。此外,圣·元素、圣·永恒是55攻+30双防的刻印,圣·真我(100体力30双防45特攻25速度)也都算是鸡肋,跟圣战α打得有来有回。圣·轮回和圣·生命的意义则不大,分配过于平均反而算是亏总和。
圣混系列价值比较高的是两个圣威(魔君圣威、圣威灵光),均为60攻35速度30双防80体力,适用于爆攻型且不怎么依赖于体力的主力(但这类精灵就不如攻速体型多)。混沌诅咒、圣灵罪罚(帝君冠名)是80体力50攻35防速的意义不明的类型,哪项都不突出,没有太多使用的空间。圣芒闪空、魔君遗愿是40速度,但圣芒攻击较低,遗愿比较平均(各项都是及格线水平),这两个刻印的应用价值也是不错的。混沌初拥,100的体力加上其余5项均为35,是最特殊的一种分配之一,单拿出三项来看怎么都不突出,235的总和用来多刷也有点儿跟不上,整体来看也是有些鸡肋的,不过可以作为不那么吃配置的一类精灵的次选。圣光普照则是通用的特攻型盾印,40的双防、100的体力和30的速度都相当符合速盾体精灵的需要,尽管跟顶配盾印有一定差距,但是210的非攻总和加上较低双防、较高速体的分配,给予了它不错的价值,除了直接给常规的速盾体刷法的精灵,对于某些需要更高的体力但给上3个盾印无法达到体力要求的盾体型精灵有使用的空间,所以相比于圣战盾α的谜之分配,我更推荐用它作为盾印。
综合来说,S级刻印其实有将近一半,在目前环境下使用的意义已经不大了,其价值也偏低,曾经老圣战的环境中它们还能用用,现在则很鸡肋。而众所周知,凶兽系列这里面只有体印不亏,所以在这里总的算起来已经是亏的了:一次一两百块钱虽然看似能得到大量的刻印,但这些刻印都称不上是高配,这才是这个活动的亏点,也是我现在不再推荐的理由。
四、盈亏分析
基于上面的规律来思考,假设一轮出3~5个紫,然后还能获得约莫250个星痕,按两轮算就是6~9个S+2个SS+1个兑换SS,兑换SS肯定是优先换取饕餮,因此在兑换完这两个之前(星纹1000),收益可视为:240-2(每日十连赠1)=238米币总共得到了3个凶兽(其中一个还是饕餮)+6~9个紫。
如果在此基础上还要继续抽,在把8个刻印都兑换完之前,字面上的收益是相同的,但是由于已经不能再兑换饕餮,总收益下降且缺少最关键的两个刻印来兜底,我已经不推荐;如若把4000星痕也抽满了,所有SS级都兑换过一遍(8个刻印本期只能各换一次),之后将是20个星痕退还1个浩瀚星核,这个按比例来说,1轮算折返10~15抽,相当于以45~50抽去抽完了一轮的收益,与此同时,这些返还的抽数也可以回归常驻池,星痕已溢出的情况下,抽4~5轮凶兽就相当于完整返还1轮常驻池,而常驻池又可以再去兑换常驻的V8-05(06),常驻池的收益是同理的,只是将上述的凶兽更换为V8。这么算下来反而不比之前亏。但是鉴于已经投入了如此之多的沉没成本,亏不亏已经不是能计较的事情了。这样的活动,折算下来,你能做到“不亏”,就已经是赚了。
折合说来,其实内部规律就是官方将你抽1个S/SS级刻印的折合期望成本始终控制在了20~35元/个,而抽奖的乐趣一是究竟能出几个S,S出的是圣混还是圣,能不能保留;二是SS级刻印究竟能出多少饕餮。这个活动从来都不是“花钱抽凶兽”,而是“花钱获得一批S级刻印,附赠随机凶兽+兑换凶兽”,因此,绝对不推荐把S级都分解只换凶兽,那样折合下来120块钱顶多算2个凶兽,绝对是亏麻了。但也可以看出,这个活动本身就不是给普通玩家准备的,其收益的最大影响因素是S和出随机凶兽的种类。所以你来抽这个池子要么是有钱,单纯玩玩,要么是能接受花比较多的钱获得一批总和为230~236的刻印(折合为20~30R一个),且比较想要兑换两个关键的饕餮。
省流:要么不抽,试水就抽2~4轮换完两个饕餮,视S级的出货率和出货类型判断亏不亏。土豪随意,但我相信玩赛尔号的真土豪没几个。本活动持续至7月6日(且8种SS刻印各仅能换1次),后面还有龙冠名刻印(对位去年星璨灵籁)、周年庆典刻印(对应K13),正常人都知道要留足给后面的资金,抽奖行为无论怎样都是亏的,量力而行,不要太认真,也不要太沉迷!

