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【百闻牌】营地日报20200305

2020-03-05 23:55 作者:旅法师营地  | 我要投稿

大家好,这里是百闻牌营地日报,希望大家能喜欢这个栏目。

日报搜集的卡组由玩家投递组成,投稿者会将卡组的使用经历和心得展现给大家。希望这些信息能拓宽大家的思路和玩法,希望百闻牌可以更受大家欢迎。

关于日报卡组投稿可以通过QQ122539831联系八角泰山。未来也期待有更多志同道合的朋友加入攻略组。

可能大家也发现了吧,最近的书翁卡组又多了起来。今天向大家推荐的就是其中的一套配置了双疯魔琴心,双虹彩的毒奶过牌卡组。


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一赛季我非常喜欢过牌流,他直接改变了游戏胜利的方式,不是打对面血而是抽完牌局用金晴明砸死牌手,这种设定很带感。现在3赛季了,虽然过牌没有以前那么强,但是我还是用它上了名士。依旧可以用来上分。

打法思路,书翁过牌流需要一些熟练度,对式神轮换站场需要一些经验,前期找2勾过牌和神乐歌,后期找莹草牌疯狂过牌,对快攻找奶对后期卡组找墨染疯魔和毒奶,注意提前神乐歌,3勾再放太拖节奏,第一个三勾点莹草,三火起飞,对面有针对你的式神得留手牌墨染,即使没抽到也要留,万一来了呢?保证自己的三勾牌很均匀,这样对面杀你一个,另外一个也能启动。大合奏最好留到最后拉双舍生用,前期实在顶不住也可以交了。

我先介绍一下怎么带牌。每个人的带牌都是有些不同的。不是说哪个好哪个坏,都有优缺点。


书翁


2张墨染。解牌必备,墨染是打单核的重要依仗,对面哪个式神对你威胁大都可以轻松解除。

2张开卷。用来过牌,可以过4张。简单实用。

1张云游。虽然书翁套过牌很足,但是在没有关键牌的时候,可以迅速用它找到你想要的牌。

1张明心。每一回合指定选牌。虽然打前期卡组会来不及打出来,但是打一些前期对你威胁不大的卡组,可以挂一个明心,把手牌变的更好。

1张闻世。可以用来防御也可以用来攻击。没有加成的情况下,最大11/11可以挡住一次炎舞,或者后期起码可以挡住对面一张战斗牌或者法术牌,我觉得还是有带的必要的,比较活着才能过牌。在对面没解你的牌时,闻世甚至不用你抽牌,能活活踢死对面牌手。

1张书翁觉醒。核心卡之一,把游戏的胜利方法改变成抽空牌库再对牌手造成伤害。


莹草

1张治愈之光。可以过一张牌,可以用来抵挡快攻五点伤害,也可以轻微预防一些远程伤害。比如跳跳妹妹的打3打3。

1张勇气之光。可以过一张牌。可以用来抵挡快攻5点伤害,每回合2攻击的鼓舞,虽然大部分时候没什么大用,但是关键时候没解牌,需要解式神你踢上去还是有用,比如跳跳妹妹的打3,你不解他就一直打3,妖琴死了就有的哭了。

2张闪烁。没闪烁后期真的苟不住。对面可能两下你就人没了。打没战斗牌少的卡组闪烁很好用,对面没有战斗牌或者解牌的话杀你很难。

2张安魂之光。让你变成3火,3火可以干很多事,如果可以的话每一回合都最后挂好3火。

2张虹彩。可以过很多很多的牌。具体多少张你也不用想,因为只要你打的对,你很难会因为没过牌手段而输,如果你带了两张虹彩的话。


青坊主

1张佛印。奶双方牌手4,可以给自己禅心过牌,也可以爆对面牌,也可以防扰心,苟活手段之一。

2张禅心。开局就有禅心和奶是一件很爽的事,对面打你你回血的同时还能过牌。

2张佛光。打快攻必须要抽到的牌,奶牌手6,奶群体3。可以搭配毒奶清场。

2张舍生。免疫一次致命伤害。青坊主的招牌。为啥要带两张?因为神乐歌可以拉青坊主复活,双舍生,对面的绝望,内战必备。

1张法界唯心。很多人不带,但是我爱了这张卡,这赛季带我杀了多少个觉和以津了?碾压多少内战了?我记不清了。


妖琴师

2张大合奏。后期抽一牌1火,群体气绝倒计时-1,群体身材+1/+1。十分牛逼。

2张疯魔。打单核必备,直接封住4打3,为什么会输?还可以-2自身倒计时,可以当小余音用。

2张神乐歌。倒计时3,群体气绝倒计时–1,群体身材+1/+1。可以配合镇魂歌拉双舍生。苟活的重要手段。

2张镇魂歌。倒计时3。抽一牌一火。可以配合神乐歌拉双舍生。

下面来给大家分享一下对阵管理员卡组的心得,以及简述一下对阵其他阵容的打法。


对青书判觉

这里我有我的想法,你可以听试试看。

现在这个环境管理员巨多,有的还是带鱼头和以津的。

我就说一下打青书判觉,都知道百闻牌是有先后手的,尤其是这两个赛季,对于3勾启动的卡组来说,先手优势很大。我们要合理利用这个先手的优势或者后手去防止先手扩大优势。

先手打管理员,不能让对面觉套迷宫,对面准时迷宫非常难打,机会特别小。十几张牌过完基本不可能。所以得杀觉,怎么杀什么时候杀就是关键。我们杀觉有两种方法,一种墨染解,一种3勾青坊主毒奶。我不推荐毒奶杀,因为你的书翁3勾不可能活,后面我讲为什么书翁不可能活着。你第一个三勾不点莹草不点妖琴,点毒奶,节奏落下太多。而且只能打一次佛光的毒奶也有点亏,对面不会给你打第二张佛光的机会。这是一种方法,另一种方法,墨染解觉,这一种方法什么时候解比较关键,你是先手你先3,对面必在他3勾前杀你书翁不让你解他觉。所以你如果想拿最大收益,你会在你3勾再解他觉,不过你不会有这机会,因为对面绝对不会给你在3勾解他的机会,你的书翁早就死了。一般的操作就是对面在你第三个2勾的时候解你书翁,然后他自己等3勾安心挂觉醒。所以!!你必须在他之前解觉,那你第一个二勾解他觉呢?你解完他觉他立马杀你妖琴,他复活直接挂觉醒,gg。那你第二个二勾解他觉呢?可以!而且你必须必须点妖琴,解了立马疯魔,就算他反应过来,无论杀你谁都没用了,气绝5倒计时,可以保证你到3个3勾也不会受到迷宫的影响!这是先手最好的应对方法。至于第三个2勾解他,我觉得没必要,夜长梦多。你只有书翁一个解人手段,对面判官,觉,书翁,都能杀你。至于你有双墨染,那就交给判官,当然是墨染了觉之后。

后手对管理员,我们来分析一下管理员的视角,管理员只需要在你第1个2勾后杀你书翁就行了,你的书闻不会在他觉醒之前站起来。所以啊,你还是得第二个二勾的时候杀觉然后疯魔,这个和先手不一样,你没得选,只能这么做,不这样,他在你2个2勾的时候把你书翁一解,游戏就结束了。

不要小看管理员的找牌能力,准时迷宫概率很大,我靠这一手2个2勾就杀人不知道干了多少觉判。当然真正的觉判大神洞察一切不会让你有这种小聪明。对觉判劣势对局。但是可以赢。

对快攻

留禅心留青坊主所有奶是必须留的,留莹草治愈之光,闪烁选留。留墨染,妖琴师神乐歌我自己是喜欢留的。一勾可以上书翁,二勾可以解对面伤害还没打的式神,活用式神轮换。式神轮换打好,奶牌有,对面不是很胡,压力不会非常大。

对火刀otk

用奶弹死c位直接疯魔,11/11闻世一挂,直接抬走。我觉得是优势对局,要注意妖刀姬的斩杀线,大部分不带妖刀万华,就是和你抢血。要注意不能站的场就别硬站。

对桃花狗判官莹草

还是那句话,不能站的场就别站,墨染给勇气之光,或者给判官。注意死宣,如果你只有一个闪烁,破了舍生,那么你得站场,还得留闪烁。总之不怎么好打。劣势对局。也可能是我理解不行。我觉得会玩的判官狗是打过牌最稳定的套牌之一了。

对鳕鱼

对面雪女觉醒一挂,基本没有胜利的选项了。除非他没有桃花的奶还可以拖一拖,不过就算没有,也很难,双晕加海坊主不是开玩笑的。劣势对局。

对双鸟破甲

请拼了你的老命解以津,再解妖琴。解了就是优势对局,没解掉就是劣势对局。

对青真草鱼

打发和管理员一模一样,把真天当成觉来针对,一个小小的鱼头不足为惧。优势对局。

对莹草酒吞

劣势对局,就直接告诉你把,6-10的鬼王你要解,有点难。一回合你不防,一大管血没了

对过牌

一墨染不要着急,留着后面解妖琴;二毒奶双佛光直接抬走下一把,劝退无数人。

最后还是一段实战的视频大家可以参考,希望大家都能享受游戏,开心上分。


                                                                                                                                     ——hanser


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