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计算机毕业设计springboot陪玩小程序3eoc99【附源码】

2023-09-20 16:08 作者:源启航毕设  | 我要投稿

计算机毕业设计springboot陪玩小程序3eoc99【附源码】

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,后台私信UP主可获取一套本项目的java源码和数据库参考。

项目运行环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

Springboot + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0+html+css+js等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 4G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,本源码分享(私UP主),调试部署

系统用例图

一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。

系统用例图如图3-1、图3-2、图3-3所示。

 

3-1 管理员用例图

 


3-2用户用例图

 


3-3 客户用例图

 

3.6系统流程分析

(1)个人信息流程图                                                       

用户在成功进入小程序以后,可以获得陪玩账号、陪玩姓名、陪玩头像等个人信息。获得个人信息的流程见图3-4所示。


图3-4个人信息流程图

用户进行登录操作的流程图如图3-5。


图3-5 用户登录界面流程图

用户进行注册操作的流程图如图3-6。


图3-6 用户注册流程图

 

系统结构图

陪玩小程序分为三个部分,即管理员和陪玩、客户。该小程序是根据用户的实际需求开发的,贴近生活。从管理员处获得的指定账号和密码可用于进入小程序和使用相关的系统应用程序。管理员拥有最大的权限,其次是客户,最后是陪玩。管理员一般负责整个小程序的运行维护和总体协调。

系统结构如图4-1所示。


图4-1系统结构图

4.2数据库设计

所有的网站设计但凡有数据都离不开数据库,数据库是所有项目想实现如数据获取,数据传输等功能的基石。只有合理化的数据库设计才能满足商业化的要求,数据库的主键外键连接方式特别的重要,尽量避免多对多的复杂性,字段名命合理规范,且通俗易懂等,字段应根据业务进行设定,不允许操作多字段而对系统产生占用多余的内存。

4.2.1数据库设计原则

设计原则自然就是要符合范式的要求,多表之间的关系要合理,理应符合系统的实际情况。

4.2.2数据库的概念设计

概念设计是将整体分为在地面上表达出来的单个个体。E-R图形象的连接了实体模型和概念模型。因此,E-R图需要根据数据库表和表字段进行合理设计,表达的概念知识点用图形描述,可以直观地让相应人员清楚,并分解整个E-R图。我们通常表达不清晰没有概念的东西。但是通过E-R之间的联系,E-R模型法是对这种模糊概念的事务最简单、最常用的设计方法。

(1) 客户信息E-R图如下图4-2所示。


图4-2客户信息E-R图

(2) 陪玩信息E-R图如下图4-3所示。


图4-3陪玩信息E-R图

 

(3) 陪玩项目E-R图如下图4-4所示。


图4-4陪玩项目E-R图

(4) 私信聊天E-R图如下图4-5所示。


图4-5私信聊天E-R图


 

陪玩微信端功能模块

陪玩注册,通过注册页面填写陪玩账号、密码、确认密码、陪玩姓名、陪玩头像、性别、年龄等信息,完成注册操作,如图5-1所示。


图5-1陪玩注册界面图

 

陪玩登录,陪玩通过登录页面输入账号、密码,并点击登录操作,如图5-2所示。


图5-2陪玩登录界面图

 

陪玩登录小程序后,可以对首页、陪玩项目、陪玩圈、我的等功能进行相应操作,如图5-3所示。


    图5-3陪玩微信首页功能界图面

 

陪玩点击陪玩项目,在陪玩项目页面,可以查看游戏名称、封面、游戏分类、陪玩价格、性别、发布时间、陪玩账号、陪玩姓等内容,如有需要进行收藏等操作,如图5-4所示。


图5-4陪玩项目界面图

 

 

陪玩点击我的功能,在我的功能页面,可以查看陪玩项目、陪玩预约、私信聊天、我要发贴、我的发贴等内容,进行相应操作,如图5-5所示。


图5-5我的功能界面图

5.2客户微信端功能模块

客户注册,通过注册页面填写客户账号、密码、确认密码、客户姓名、性别、客户手机、头像等信息,完成注册操作,如图5-6所示。


图5-6客户注册界面图

 

客户登录,客户通过登录页面输入账号、密码,并点击登录操作,如图5-7所示。


图5-7客户登录界面图

 

客户登录小程序后,可以对首页、陪玩项目、陪玩圈、我的等功能进行相应操作,如图5-8所示。


    图5-8客户微信首页功能界图面

 

客户点击陪玩项目,在陪玩项目页面,可以查看游戏名称、封面、游戏分类、陪玩价格、性别、发布时间、陪玩账号、陪玩姓名等内容,如有需要进行陪玩预约、私信聊天或收藏、评论等操作,如图5-9所示。


图5-9陪玩项目界面图

 

客户点击陪玩预约,在陪玩预约页面,可以查看预约单号、游戏名称、陪玩姓名、封面、陪玩价格、陪玩时长、总计、客户账号、客户姓名、客户手机、预约时间、备注、是否支付等信息,进行支付操作,如图5-10所示。


图5-10陪玩预约界面图

 

 

客户点击我的功能,在我的功能页面,可以查看陪玩项目、陪玩预约、私信聊天、我的关注管理、我要发贴、我的发贴等内容,进行相应操作,如图5-11所示。


图5-11我的功能界面图

 

 

 

 

 

5.3管理员服务端模块实现

管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录操作;如图5-12所示。                              


图5-12管理员登录界面

 

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、个人中心、陪玩管理、客户管理、游戏分类管理、陪玩项目管理、陪玩预约管理、私信聊天管理、陪玩圈、系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-13所示:


图5-13管理员主界面

 

管理员点击陪玩管理,然后页面跳转到陪玩管理界面输入陪玩账号、陪玩姓名、陪玩头像、性别、年龄等信息,可以查询,新增或删除毕陪玩信息等操作。如图5-14所示:


图5-14陪玩管理界面

 

管理员点击客户管理,然后页面跳转到客户管理界面输入客户账号、客户姓名、性别、客户手机、头像等信息,可以查询,新增或删除客户信息等操作。如图5-15所示:


图5-15客户管理界面



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