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【严阵以待/熟肉】 7月18日 热更新

2022-07-19 09:41 作者:灰兔与盾  | 我要投稿

严阵以待 7.18 热更新内容


通常


>酒店的灯光优化

>加油站灯光优化

修复了加油站玩家能穿过售货机的bug

移除医院和山脊线(林间小屋)两张地图


游玩


打到脖子现在算爆头

修复了子弹无法射穿四肢

修复了子弹能透过防弹衣击中劫匪

修复了霰弹枪弹药穿甲错误的bug

缩小了buckshot鹿弹的散布范围

部分武器开火时减小了镜头晃动

对失能人员开火扣分从-15变成-200


AI


新增


武装嫌犯现在会对子弹做出更加夸张的反应

嫌犯隔墙锁人持续从五秒变成一秒

213公寓ai卡在床底

修复了投降的ai会继续保持躲藏姿态

修复部分掩体bug

修复嫌犯掩体内被打中不会有受击反应的bug

修复ai队友会太空步倒着走

修复ai队友绑人会卡住

修改了嫌犯遇到玩家的反应

修复绑人动画


UI


修复了支持者版本武器可以被普通版选中

他国语言完成度更新(中文完成度)

武器ui,物品ui,装备ui

移除了左轮的消音器配件槽

重新命名PFC9到PC19

修复m320榴弹有时候会把使用者打死


声音效果


通常

新增

模组开发优化


更新


经过草丛的声音的方向更加好辨认

优化了脚步音效(特别是楼上楼下的脚步声)

优化了特警的脚步音量

破门霰弹音效更改

用开门枪开门添加声音反馈

玩家在尘土上的脚步更加容易听见(?)

优化混响效果


修复


修复关门没声bug

修复特警脚步声踩在部分表面没声音

修复npc脚步在部分表面没声音

修复爆炸混响声有时候太太太太大啦!

修复混响声音触发“混响的混响”问题

进草丛的声音会有延迟

修复特警霰弹开门时没有biubiu声



夜店


新增剧情声音


更新

夜店额外音效

提高部分特效音量

各种优化


快餐店


更新

让部分声音听起来总算阳间了

提高氛围感


酒店(一楼)


新增

外部增加轰鸣声


更新

声音更加有沉浸感

增加氛围感

各种优化


修复

在一些普通表面会有走在金属上的声音

修复音乐弹出的时间


213公寓


新增

风刮衣服(布料)声音

新增地下室声音

新增警方电台音效

新增故事rap音效


更新

优化氛围

优化隔墙音效

复数优化


修复

修复地下管道嫩听到飞机声音

修复声音突然不见bug


五角大楼

新增

乌鸦音效


更新

氛围提升

部分物品从2d升维到3d


港口


新增

氛围提升

复数优化



豪宅


新增

蝉鸣


恢复外部鸟叫和车响

氛围提升

复数优化


修复

内部声音会被枪声打断


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