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Unity-天空盒着色器

2021-10-15 09:01 作者:unity_某某师_高锦锦  | 我要投稿

Unity 提供了多个天空盒着色器供您使用。每个着色器使用一组不同的属性和生成技术。每个着色器都属于以下两类之一:

纹理化:从一个或多个纹理生成一个天空盒。源纹理代表各个方向的背景视图。此类别中的天空盒着色器有:

  • 6 面 (6 Sided)。

  • 立方体贴图 (Cubemap)。

  • 全景 (Panoramic)。

程序化:不使用纹理,而是使用材质上的属性来生成天空盒。此类别中的天空盒着色器有:

  • 程序化 (Procedural)。

渲染管线兼容性

内置渲染管线和通用渲染管线 (URP) 都专门使用天空盒来渲染天空。两者都支持以上所有着色器。

高清渲染管线 (HDRP) 不支持以上任何着色器,而是包含多个天空生成解决方案。


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