远端观察员的报告-第32期

物品标签,Limbo 停滞技能的改变和更多内容!
我们再一次回到了远端观察员的报告!上一期因为牺牲版本的更新而延后了,所以我们给你们带来了两周的重要改变内容和游戏调整的内容。
PC版-你可能错过的是:
界面相关
增加了一个可以切换显示的“物品标签”的选项。
可重复使用的蓝图现在会出现正确的配方了。
在集团声望奖励列表中增加了一个“预设值/默认”选项,这会让物品根据默认来排序。
现在玩家的标记点可以标记在你所看着的特定身体部位了,这样可以用这个功能来标记兆力使的弱点了。举个例子,这也改进试图标记一个接近你标记位置的敌人时的行为。
因为交易界面上有大块白色文本区域而改进了赋能等级指示图标的可视程度。
修正在连接到一个已经丢失的主机时会无法确认错误信息的问题。
Orokin 电池拾取物现在会有跳出提示信息了,和氩结晶的一样。
任务内
Limbo 的停滞技能只会应用于敌人的子弹了!该技能的持续时间被减半,从目前的基础 30秒改为 15秒。
修正“受到伤害”类赋能不被触发的问题。
魅影现在会在隐形时战斗/开火了。
修正突袭模式中当主机迁移发生时会回到永久载入界面的问题。
修正结合仪式的目标丢失蓝色发光指示特效的问题。
给Octavia 和Saryn的技能加入了GPU粒子效果。
兆力使,巨力使,水力使不再会在从卡住状态中传送出来时回复护盾了。
震晕或击倒在释放旋风技能的震荡使和全向激光的武装使时会取消他们的技能。
杂项
改进了裂隙行者纹章 Prime使得其看起来更有金属感。这是我们艺术团队应要求对之前其它Prime纹章赋予同样金属感的开端!
钓上来的希图斯靴子可以前往Hai Luk那做成奖杯了。
主机版-你可能错过的是
目前没有更新给我们的PS4或XB1的Tenno,我们正忙于把Umbra递送给你们,希望是在Tennocon之前送到!记得关注最早下周新闻贴来了解进度。