G4小马宝莉全角色战力详解(3)

头图作者:ncmares

本期角色:白胡子星璇、薄雾青鬃、马格努斯、石蹄、梦晶女、草甸青溪、冥影、银甲闪闪、米·爱茉·卡丹莎、星光熠熠
本期战队:
P6全明星

像是东拼西凑出来的队伍,输出基本靠星璇一个撑着,其他马也就打打酱油。雾鬃输出还行但很容易暴毙需要保护,梦晶和马格努斯飞得都很快打骚扰挺好用,石蹄依靠武器平A的抗线能力不算稳定,麦都布鲁没有正面作战能力。就是简单的三近战保两法师阵容,不过实战还是很强力的因为星璇是真的难切。虽然成员的技能间没有什么配合,但他们六个的功能性是真的好,有医生、武器工匠、学士、植物专家、法老的顾问(要是算上冥影那这项还能多写两行)能够解决几乎任何魔法与魔药方面的问题,有希望元素的运气加成还有一个神器等级的防火盾牌。如果梦晶女的耀晶石项链还在,那P6的强度还会更高
白胡子星璇
定位:
法师
简介:
不知道他能不能活到暮光闪闪2.0的时代,反正史密夫婆婆是没有
魔力值:
T2中上游
机动性:
较高。熟练度极高的传送魔法配上灵活的走位,使这匹老马获得了正常无翼法师中最高一等的机动性
身体素质:
较弱。作为一匹上了年纪的老马,他已经算是很强壮了
体术:
不要指望法师练这个
操作空间:
较大。马族魔法体系的奠基者,一生中发明了数百种法术,G4已知法术运用能力的天花板。能够利用各种法术打出惊人的效果,进攻性的和功能性的法术全算上的话,在他仅有的八次战斗中的六次中都展现出了他强大的法术运用能力
优点:
①奥术至尊:只要是马族法师能够使出来的法术,星璇都能熟练地将它们运用在战斗中。由于他的潜力较大表现较少,所以只做保守估计。要是让他多实战几次,谁知道他还能用出什么法术?
②< 穿界,小子!>:G4世界中唯一能够仅凭自己使用穿界魔法的非混沌生物。理论上要是他打到一半想跑路的话那全G4只有纭宇和无序能追得上
③战场适应:除了站定当法术输出炮台以外,星璇还有着较强的游走支援能力。较高的机动性加上极强的魔法配置让他成为T2梯度中战场适应能力最强的一批角色
④战局统帅:星璇极为丰富的战斗经验能让他的队伍变得更加团结强大,他的战术水平也为团队在战场上的稳定发挥提供了保障
⑤光晕追踪:能够追踪天角兽的魔法光晕,G4中除他以外只有混沌生物拥有这种感知魔力的能力
弱点:
由于未知魔力的设定,让星璇的法术变得像魔药师和影锁一样不稳定,成为了剧情需要的调节器
总结:
T2上游。较为全能,有一定游走自保能力的站桩法师,在有队友保护时的战力极高。在不考虑战术鬼才星光熠熠的某些操作和狂风、满书影锁这两个异类的情况下,我愿称之为 地表最强独角兽!

薄雾青鬃
定位:
木属性法师
简介:
经历年龄小于五十岁,身体年龄小于一百岁,绝对年龄千岁有余。同为P6,几位回了故乡,几位周游世界。唯独她回来之后发现自己的国家只剩一个园子,为什么选择润到水晶帝国却不回家呢?也许现在的的天朝小马只剩下两匹了。这不仅是一个国家的覆灭,更是一个文化的消失。你们EQ小马的寿命论与时代更迭的道路,我们天朝马早就在几百年前就已经走过了口牙!雾海皇,我的超人!
魔力值:
T2上游
身体素质:
较弱。这把年纪,撑着一身老骨头还能达到“普通”评价以上的法师,恐怕就只有甘道夫了
体术:
不要指望法师练这个
操作空间:
没有多少。也许植物魔法的控制能力可以给战力加点分,但正如一位强大的人说的:“赚费的宗旨就是如何快速解决对面,而不是拖延对面解决你的时间延后再让对面解决你”。在后面的“弱点”一项中,将具体介绍植物魔法的弱点
优点:
①魔法龙:神奇而强大的制导魔法射线,不存在打不中的问题。虽然在硬对波中的优势不大,但在混乱的战场上的100%命中能力绝对是极为珍贵的,小马宝莉中的制导技能屈指可数。虽然不清楚魔法龙的具体射程,但这无伤大雅。在有队友配合的大战场中这条魔法龙的有效dps绝对能在T2角色中名列前茅
②植物魔法:可以缠住敌人,在种满植物的温室中使用效果更佳
③隐藏气息:可用于潜行
弱点:
①植物魔法、魔法龙和魔法射线不能多开,只能三选一
②魔法龙的前摇长,抢不了先手
③植物魔法的控制偏单体,而且非常依赖地形。在植物较少或被魔法腐化的地图中不太管用
④自己造植物就要牺牲用魔法龙输出的时间,血亏。能直接秒了就不要先控住再杀,速战速决是很重要的
⑤较好的潜行能力给个什么位置不好非要给法师,谁会派一个木属性的老法师去潜行?
⑥老了,腿脚不太灵便,比其他战士更容易摔倒
总结:
T2中游。由于魔法龙的表现较少所以就将她保守估计在此梯度。雾鬃的能力较为特殊,缺少对照组,她自己又没啥表现,就只能排在这个位置了

马格努斯
定位:
速度型近战精英
简介:
看到这面小小的抗火盾了吗?它可以将附近高于313.15开尔文的被选中分子中的能量吸收,让你每时每刻都能够感到凉爽。有这种超强嘲讽能力的盾牌上一次见到还是在MCU的55开队长手里
魔力值:
与战力无关
机动性:
高。不知道他和飓风司令的翼力是多少呢?我考虑过要不要也给他们俩两个“极高”评价,但保守起见还是算了。毕竟音速还是有点太过离谱了
身体素质:
推测较强。罗马大兵,肯定不会太弱
体术:
推测较强。速度型近战精英的体术指标非常不好判断,他们能做出极快速度的发力动作,但这并不能100%决定他们对付有着同样速度敌人时的技巧如何。就像闪电侠用王八拳干碎普通人一样,他们的速度表现往往会将他们的体术表现完全盖住,尤其是马格努斯这种没出场过几次的家伙
操作空间:
有。极高的速度在战场上的应用还是有一些的(详见云宝黛茜的“操作空间”一项),虽然他除了高移速以外啥能力也没有,但至少比闪电白给队强一些
优点:
①速度快,支援快
②我超勇的好不好
弱点:
脆皮
手短
刮痧
有关“速度型近战精英的通病”详见云宝黛茜的“弱点”一项
总结:
T3上游。与苹果嘉尔一样,非常勉强进的T3上游。前者凭的是某次超强力量的表现,马格努斯凭的则是极高的机动性与不算太拉的战绩(相较于闪电飞马不算太差)

实在是没马图了,就用人的吧
石蹄
定位:
力量型近战精英
简介:
围坐在火堆旁,听传说中的英雄讲述古老的故事这多是一件美事呀!G5的无序能不能复刻一遍?
魔力值:
与战力无关
机动性:
较高。体型巨大的猛男,身手竟然如此敏捷,实属不易
体术:
极强。陆马战士们提高战力上限的唯一手段——将一件武器用得出神入化
身体素质:
较强。力量元素,小子!
操作空间:
无。陆马是有极限的
优点:
①大力出奇迹
②挥铲技术
弱点:
铲子的质量不太行,失去武器后会实力大减
总结:
T3上游。面板最大最均衡的马族近战精英,力量大,体术好,速度快还会用武器。除了不会飞以外他在近战精英的评判标准下可谓完美

梦行者
定位:
近战精英/近战法师
简介:
作为一匹飞马,竟然在腰上套了一个大铁环,她该怎么把翅膀抽出来呢?
魔力值:
与战力无关
机动性:
较高。飞得挺快,要是搁马国那高低也得是个闪电天马
身体素质:
推测为普通
体术:
较强。由于体现较少,所以她是本评级垫底的。配上冲刺飞行的速度能一脚踹飞木熊的头,标准的飞马战斗方式。但她好像是个文臣来着
操作空间:
很抽象。毕竟是对标神驹的存在,极好的心态有时能为她提供一定的运气加成,无声无息地完成艰巨的任务,也许这就是独属于她的一种神驹魔力吧
优点:
耀晶石项链:能无限发光的魔法石头,可以当火把来用,能够发出冲击波,推开一定范围内被选中的生物
弱点:
耀晶石项链丢了
总结:
T3上游。没想到吧,就算去掉耀晶石项链还是T3上游,这就是飞马的种族优势,这是翅膀的胜利!

麦都布鲁
定位:
魔药师
简介:
希望与治愈都不愿劝星璇听冥影解释一下,乐观与善良若是遇到相同的情况,会做出何种选择呢?
魔力值:
与战力无关
机动性:
普通
身体素质:
普通
体术:
普通。敏捷的医生,但并非是战士
操作空间:
无——无限。本体甚至干不过几只发疯的兔子,魔药有时却能破解海妖魔法与精神控制
优点:
①治愈:拥有比可拉还要高明的医术(毕竟可拉只是兼职医生)
②熟练:资源充沛的情况下能够在极短时间酿造出大量魔药
弱点:
都是弱点
总结:
没法分梯度。就像漫威里的“反()机甲”一样,她这样的魔药师就是为了圆剧情而生的。哪缺就补哪,不缺就不带她玩

冥影
定位:
法师
简介:
天下被冤枉的小马可太多了,为什么暗影之马专挑冥影?因为英雄黑化的怨恨要比常马的更加深刻!
魔力值:
T2
机动性:
较低。他没有使用过传送
身体素质:
普通
体术:
不要指望法师练这个
操作空间:
无体现
优点:
①战斗经验较为丰富,没有崔嫂希望辐光那么容易白给
②学识渊博,见多识广,性情和善,适合当团队指挥
③被舍弃的友谊元素
弱点:
属性太差都是弱点
总结:
T2下游。虽说不是专业的战士,但至少是个做军师的料,可以理解为T2强度的天使兔

银甲闪闪
定位:
防御型法师
简介:
白给这方面,露娜说第二没有小马敢说第一……除了闪耀盔甲
魔力值:
T2
机动性:
较低。他没传送过,体术方面的表现也不太够(只在圣诞特辑里有一次)
身体素质:
普通
体术:
较强(对于独角兽来说)。低配版狂风暗影,不知道水晶帝国的武将职位叫什么
操作空间:
我不太清楚这项该填什么,毕竟“无”也是需要依据的,但他真是鸡毛没有。要不另开个负的评级?
优点:
①强大的防御魔法,就像爱之元素中的【守护】一样
②与音韵的合击技,除了S2的爆发以外可能还有别的形式,虽然此项能力的依据很现实但开发空间却非常玄幻,所以就不放在操作空间里了
弱点:
被白给之神眷顾的男人,在仅有的八场战斗中几乎次次被秒
总结:
T2下游。他其实不弱来着,但谁让他和音韵中后期基本都在打酱油呢?爱之元素甚至在大后期彻底取代了他俩的位置,G4中被迫害最多的就是音韵和银甲了,真的惨

音韵(非S10)
定位:
防御型法师
简介:
究极工具马,永远是首当其冲的那个,就跟DC的闪电侠祭天是一个道理。这匹又粉又甜的棉花糖似的法师总是默默地为其他角色扛下一切
魔力值:
T2中上游
机动性:
较高。这项很令人纠结,音韵没传送过而且展示出的飞行能力甚至不及才长了几年翅膀的暮光闪闪。这项“较高”也就是苹果嘉尔石蹄那种程度的吧
身体素质:
推测为较强。天角兽的身体素质都很好
体术:
不要指望法师练这个
操作空间:
无。她要是能在战斗中发挥出面板属性就谢天谢地了。如果是S10的音韵,那这项将会是负值
优点:
①与银甲的组合技
②防御魔法:曾用能罩住整个水晶帝国的超大护盾刚复活的黑晶王挡在城外一天以上,护盾类魔法的熟练度极高,前摇很短。干啥啥不行,套盾第一名
③爱茉之力:身为水晶公主,有着一些特殊能力,其中包括使用水晶爱心
④水晶魔法:功能型法术,可以用来堵住爆开的水管,实战效果方面完全比不上黑晶王的黑水晶
弱点:
①疏于锻炼,不太会飞
②不太会打架
总结:
T2中游。和雾鬃一样是配置很好的非战斗型法师,除了在单挑时能凭借超长的蓝条耗死大多T2法师以外没有任何终结战斗的能力(这还是对方不逃跑跟她硬刚的情况下)这就是C位配置却把技能点加给辅助能力的后果。看完S10之后我觉得音韵银甲这俩角色已经可以删了,留下爱之元素埃罗和奥佐明妮足矣!一代补丁一代神,代代版本削音韵。策划已然将她遗忘,音韵厨怒删游戏。正巧在这S10赛季结束后G4就停服了

星光熠熠
定位:
法师
简介1:
向一般的小马提起两姐妹,他们会说“公主们是至高无上的,我们理应尊重她们而不是冒犯”。提起权威机构,他们会说“我们应该服从它制定的规矩”这就是小马利亚的社会道德。但同样作为一匹小马,星光熠熠却没有丝毫道德方面的约束,她的神奇脑回路就是由此产生的
简介2:
第五季之前G4的战斗系统就像回合制游戏的,但星光把它玩成了格斗游戏和战棋游戏的样子。数值属性的对抗变成了策略、反应与经验的较量,有着里程碑的意义
魔力值:
T2中上游
机动性:
较高。传送魔法的熟练度极高,在战斗时使用时机的把控也是无可挑剔。实战和日常训练是不一样的,所以即便在星暮第一次交手时暮光由于传送的后摇被书记秒杀,《不得要领》中她在训练连续传送时仍然嘱托书记尽量跟上她,这并不是班门弄斧
身体素质:
普通
体术:
不要指望法师练这个
操作空间:
大。在第五季之前战斗智商仅在暮光VS甜椒护符崔嫂那次切磋中有所体现。星光的出现将G4的战斗从单调的对波彻底变为了复杂的实战。除开与暮光击退虚弱暗影之马那次对了下波以外,星光在其参与的其他所有战斗中都是凭借自己飘逸的走位与熟练度极高的瞬移疯狂走A,甚至在不利地形云中城与暮光闪闪打了个55开。奇妙的脑回路在战斗时为她提供了无限的可能性,加上她充满随机因素的战斗方式,令她的操作空间大得离谱(与同族相比)甚至超过了星璇,毕竟法术的运用只是实战操作的一部分
优点:
①情绪魔法:G4中魔力值随情绪变化最为剧烈的小马,满怒蓄力后的魔法射线的威力极大。但由于星光在战斗的中大多情况都是处于冷静操作的状态,所以这项能力在实战中基本没有发挥的机会
②除你标记:将小马的可爱标记摘下。射线形式易被挡下,而马族法师有普遍不具备硬抗魔法射线的能力,所以这项法术在实战中的效果其实跟先用射线打出硬直再接控的效果一样,而且扯下来的标记必须用魔法攥着或者装进特殊容器,否则就会缴械沉默自己,所以我的建议是别用
③战斗天赋:书记那强大的战斗天赋与借此练就的战斗方式加上奇妙的脑回路让星光能将这副身躯发挥到极致,打出抓后摇地形杀等天秀操作
④法术天赋:星光有着不逊色与暮光的法术天赋,她曾依靠自己奇妙的脑回路魔改了星璇的咒语,发明了不少法术的奇妙用法与融合用法
弱点:
无。星光的配置算不上强,但若是所有角色都使用同一副法师的身体进行战斗的话那她就会是其中最强的那个
总结:
T2上游。终结战斗的能力算不上强,但拉扯能力足以让T1角色头疼,而且介于她极大的操作空间,拉扯得越久就越容易被找到机会。要是G4是一款类dota游戏那星光怕不是要在ban位买房,因为她在团战中的搅和能力要比在单挑中的强上好几倍。如果她被放出来了,那我就只能说:团战可以输,星光必须死
