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Minecraft 1.19 更多细节爆料!沼泽红树、深黯之域、猎迹守卫!

2022-02-27 16:56 作者:我叫Minecraft菌  | 我要投稿

本周对于Minecraft来说是一个平静的一周,并没有什么惊天的大新闻,不过随着Minecraft JAVA版1.18.2-rc1(第一个候选版本)的发布,也标志着1.18彻底进入了倒计时的阶段。同时,1.19的开发工作在Mojang中如火如荼地进行着,本周我们将爆料更多关于“荒野更新”的更多细节内容!


爆料一:



1.19红树林群系开发进度:对于Minecraft 1.19即将到来的全新的红树林生物群系,截止目前并未发布在任何快照或者测试版本中,并且在短时间内都不会被加入到《我的世界》当中,这是因为关于红树林的设计都还没有完成。其中待探索的项目有:

①是否应该增加更多的陆地水;

②是否应该增加更多“枯死灌木”;

③是否应该增加新的草丛设计,使地面看起来更多样化;

④泥土、树木的配色问题,当前丛林木和红树林木材质过于相似;

(ps:趁此机会,在红树林里加个泥泞猪不香么?)

爆料二:


近日Jappa证实,早些时候放出的关于Minecraft 1.19沼泽红树林中,红树木的根部有一种类似“发光地衣”的方块,不少Minecraft玩家推测或许在沼泽红树林中也会出现类似发光地衣的照明方块?经过Jappa的“科学”解释:实际上这一层根部并不是发光地衣,而是混合了泥土和红树林根部的全新的方块。

红树林拥有极为发达的根系,这些根系会在泥土上形成繁杂的,暴漏在外的根部。不知道未来这种连接突然的根系是算作泥土的变种,还是原木的变种呢?


截止目前,红树林项目的建议,仍然在征集当中。正在努力地加速敲定这个项目。

爆料三:


有玩家建议,能否在《我的世界》1.19加入彩虹,和下雨之后可以被填满了雨水的“水坑”。官方表示:想法很丰满。完全可以自己用木板在天空做个彩虹,然后在地面的浅坑里倒满水。

冷知识:彩虹木是真实存在的,在北半球有一种桉树叫作“彩虹桉树”,它的树皮天然的就拥有黄色、绿色、橙色甚至于紫色等多种颜色。不排除未来真的会加入到mc当中。

爆料四:


Sculk Shrieker(暂译“幽匿呼召体”),也就是此前一直在说的潜声尖啸方块。当前的机制是,当玩家发出声音激活了Sculk Shrieker,就会让任意一个地方召唤出Warden猎迹守卫。

未来的调整方向是,Sculk Shrieker被激活后,将会在一定的区域内才可以生成猎迹守卫。或者说是,它不会在不应该出现的地方生成。

爆料五:


Deep Dark 深黯之域的 Ancient City 深黯古城,在生成位置上并没有和周围的群系有很好的调整和兼容。譬如在含水层、在遇到繁茂洞穴时会存在群系叠加在一起的情况,例如在深黯之域竟然可以出现繁茂的植被。这显然是与“深黯”主题相违背的,极大的破坏了体验,未来会放置一个Sculk补丁来进行一些调整。

爆料六:




负责Deep Dark群系开发工作的Kingbdogz认为:当前《我的世界》1.19加入的古代城市,也就是深黯古城中的战利品(最新加入的“迅捷潜行”附魔书),并不值得玩家前去冒险并与猎迹守卫战斗。迅捷潜行附魔书的作用,只是让玩家潜行时可以移动得更快罢了,就好比促使玩家费尽心思召唤凋灵BOSS一样,信标的吸引力是巨大的。显然迅捷潜行附魔书,做不到这么大的诱惑力。

目前Kingbdogz正在征集建议,应该给这里增加一个怎样的,不得不让玩家前来探险的战利品呢?目前已经收集了大量的方案。(这里先个关子,稍后会详细来聊。)

这个时候我们不妨来思考一下:如果让你来给《我的世界》1.19的地下“古城”中加入一个战利品,你会加点什么才能让全世界的冒险家,宁愿冒着生命危险也要来这里探险一番?



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