有奖征集!用Mac还是PC,这次我们想听听你的答案!

两者的不同点在于系统和硬件支持,要根据自己的情况来选择,我对他们两者的理解(为了方便就使用Mac和Win来表示)
Mac的优点:
文字,大部分视频工作,常见编程环境有良好的支持和体验,重量、续航和噪音控制的非常不错。
Mac缺点:
贵,系统兼容的软件没有Win广,绝大多数游戏都玩不了,存储和内存扩展不方便(甚至无法扩展)。
Win优点:
所以价位段都有产品,几乎所有工作场景都可以,存储和内存往往都有大容量可扩展,兼容软件广。
Win缺点:
如果操作习惯可以接受Mac,那体验不如Mac,软件优化往往不如Mac,重量、续航和噪音不是很强。
不同人群的需求选择:
文字工作者:基本就是往电脑里录或写文字,Mac和Win都可以,可以通过一下几点来选择:
1.预算 2.操作习惯 3.周边环境(大家都用哪个) 4.重量、续航和噪音
视频工作者:Mac对于大多数视频工作场景都非常的优秀,但是有非常大的渲染需求的话,Mac的硬件支持非常差,往往Win比较好或者是只能Win,不过预算最重要(不差钱的话当我没说)
编程:其实编程是一个粗广概括,其下面有非常多的细分领域(软件,硬件,网络,工业),面对的工作不同,需求也不同。
Mac良好的需求:
现在大部分的编程人员从事的是网站类的开发工作,Mac对于这类的环境有良好的支持,只要预算和周边环境可以,Mac真的很好,也可说你的开发环境对于Mac有良好的支持,Mac的体验就是最好的。
Mac没办法的需求:
有很多开发环境对Mac的支持不是很好,甚至是没有的,这时候Win就是必要的,比如对于一些工业硬件和软件(工控机),只有Win的环境,像某些工作需要Internet的CPU指令等。
还有从事大规模运算的工作,比如ai或视觉模型的训练,需要到大量的GPU或CPU资源,Mac对他们的扩展完全比不过Win,当然你可以Mac写程序,然后在其他地方运行。
游戏:如果要玩游戏或开发游戏,那么基本不要考虑Mac了。
普罗大众:真正困扰的是预算和使用场景,很多人的工作钱不是很多,场景也没有到Mac的强项之处,往往只需要能用的,顺手的,不要那么贵的就好,那Win就是答案,当然愿意付出更跟多钱来获取体验或是满足自己的一些欲望,Mac也是可以的。
所以根据自己的自身情况和需求来选择,才是合理的,当然有些需求是别人无法理解的,比如好看,大于大部分条件。