Pinewood Computer Core介绍

2009 年 10 月
访问量:
约 35,550,000
类型:
科幻
Pinewood Builders Computer Core或PBCC是由Tokaisho(以前称为 Diddleshot)创建的现代未来主义设施角色扮演游戏。尽管最初以环顾四周和输入代码而闻名,但 PBCC 的主要/主要特征被认为是其反应堆核心,玩家可以在其中造成熔毁或冻结。
该游戏被认为是 Roblox 角色扮演类游戏的经典之作,在 Roblox 博客上 Diddleshot 的聚焦文章中有介绍。它还于 2019 年 2 月 5 日登上了 Roblox 的首页,并在 Roblox 顶级冒险游戏官方书籍中发表。
代码
Pinewood Builders Computer Core 以其位于主机上的神秘且无法破解的键盘而闻名。该键盘由三个不同的安全层组成:
初级代码
代码:5334118
初级代码是可以输入核心主机的第一个代码。输入此代码后,玩家将被授予访问面板以输入二级代码的权限。此代码也可用于解锁 F 区和 G 区的门。
您可以通过两种方式了解主要代码:
1: 偶尔播放一个通知,说:“今天的密码是 5334118 ”。
2:角色扮演剪贴板。它显示了部分辅助代码以及主要代码。
二级代码
代码: 6445229
二级代码是可以输入核心主机的第二个代码。输入此代码后,玩家可以访问面板以输入三级代码。
可以使用 Credit Store 剪贴板找到辅助代码。剪贴板提到第二个代码是644-,其中其余代码没有写下来。使用此,玩家可以将初级代码的每个数字加 1 以获得二级代码。
二级密码以前用于解锁 G 区的门,但在重新添加紧急冷却液后被替换。
三级代码
代码: ???
三级密码是可以输入核心主机面板的第三个密码。然而,这个密码与其他密码不同,因为只有少数人真正知道三级密码。
在角色扮演剪贴板上,有一些东西覆盖了第三个代码。
已经有无数次尝试根据逻辑来猜测代码(而不是随机猜测),例如7556340、75563310、34466**或36****0,尽管这些似乎没有用。
PBCC 有一个名为“你找到了第三个密码!”的徽章。. 截至 2022 年 9 月 18 日,共有 46 人持有徽章。虽然其中许多是过去/现在的 PIA 成员,尽管徽章的一些持有者是非法获得的,但某个人未经许可使用管理员运行脚本给自己第三个代码徽章,无意中给该服务器中的每个人徽章同一时间。该服务器中的每个人都被命令删除徽章,但徽章持有者数量仍然增加。第三个代码徽章是通过非法手段获得的其他实例,但不会发布有关它的信息。
非 PIA 成员似乎发现了 3 次不同的情况:
2017年 6 月 3 日,Tokaisho因“极端安全措施”更改了三级代码。他发帖说“有人破解了第三个密码!由于消息泄露和极端的安全措施,我们现在已经更改了密码”。
2018年8月11日,有用户声称知道第三个密码,称“第三个密码的第一位是3,第二位是6,最后一位是0,中间还有更多数字”。
2020 年 7 月 21 日,3 位不同的用户获得了第 3 个代码并获得了徽章。有关这方面的信息很少。
2021 年 4 月 4日,多个不同的用户获得了第三枚代码徽章。
2021年 8 月 30 日,又有 3 位用户获得了第三个代码并获得了徽章。有关这方面的信息很少。
如上所述,大多数拥有第三个代码徽章的用户是PIA、前PIA或通过不正当手段获得的用户。尽管一些非 PIA 用户已经合法地获得了它。

第三次代码事件
随着时间的推移,无数不同的PB高管进入或似乎进入了三级密码,其中的结果揭示了多个不同的事件。超新星事件很可能是真正的第三代代码事件。输入第三个代码后引起的不同事件可以通过管理命令的使用来解释,这意味着实际上没有输入代码。
2020 年 1 月 1 日,前安全负责人/协调员Csdi输入了代码。
2020 年 9 月 30 日,在 PBCC 举行的一次非正式派对上,为庆祝 200,000 名 PB 成员,Coasterteam输入了密码。
部门
主要设施包括七个主要部门,AG,以及不完全适合一个部门的各个区域。
玩家在一个小黑屋中生成,其中包含多个生成台、传送到货舱生成点和轻松逃生室的传送器,以及一条通往通往 PBRF 的电梯的走廊(在防爆门后面)。
在进入设施的主要出口之后,玩家将通过信用商店,可以在其中兑换物品以获得信用(尽管它不会耗尽信用)。此商店中还有各种游戏通行证和商品可供 Robux 购买。
主走廊
主走廊是在 spawn 中离开主出口后到达的走廊。
通过这条走廊,可以到达几个功能和位置:
走廊里有炮塔;目前正在装修,传闻他们过去曾枪杀过Innovation Inc的成员。它还包含一台咖啡机,可以杀死在冲泡咖啡时站得太近的玩家。
一出电梯,走廊就分支成一条较小的走廊,允许进入 PIA 室、一间配备 PB 品牌 HAZMAT 防护服和辐射检测器的净化室,以及另一条通过净化室通往核心主机的走廊。
可以从右边的这条走廊以及一些小型服务器机房到达发电机室。
上楼的电梯在右边,地铁站对面。
左边是一个地铁站,玩家可以从那里生成火车或沿着铁轨步行到其他区域。
右边是楼梯,通往服务器机房和 E-Coolant。
沿着走廊的左边是 PET 总部,里面有 PET 制服,一个装载机,
在走廊的尽头,有一个通往计算机实验室的入口。
发电机房/货舱(1A区)
设施电源可以从反应堆堆芯或该房间的应急发电机转移。发电机将仅在反应堆堆芯熔毁期间用作替代电源。2019 年 2 月 7 日的更新中添加了一个新的防火门,在发电机室和主走廊之间放置了一扇门。在发电机另一侧的门一侧的玩家可以通过附近的开关控制门。
但是,如果发电机在 T-80 左右活跃到熔化/冻结,发电机将过载,并引起爆炸,爆炸的半径是从防爆门到货舱,一直到通往 Sector A 走廊的门.
后果是停电,无法恢复供电。只剩下应急灯。
货舱是货物在整个设施内储存和运输的地方。从这里有通往 1-3 区其他分区的走廊。在发电机控制室中可以找到一个监视器。
货舱还包含一个与主设施站完全相同的灭火系统。如果该区域发生火灾,该区域的火灾警报器将响起并闪烁。警报会播放在现实生活中的群发通知系统和火警面板中发现的 EST/Edwards 火警语音疏散消息,直到通过灭火器或灭火系统将火扑灭。
设备电源状态用户界面
显示设施电源是从核心主机还是从 E-generators 路由。
核心区
穿过气闸后,会有一座可伸缩的桥通向主机。可以从著名键盘右侧的舱口进入内部核心,但是,需要 HAZMAT 套装或憎恶形式才能在放射性反应堆核心中幸存下来。只有在 2500° 以上的温度下,才能使用 PET 防护服接触到内芯。当处于内核内部时,重力会降低。
建筑面积(1B区)
楼层面积是整个主机区的楼层。在这里可以找到冷却剂管道,以及通往 PB 地铁总站的开口和通往 1-3 区的门。
外核
外部核心是连接到可伸缩桥的八角形结构。核心主机面板在中间。左边是外部核心内部的舱口,由许多接线组成,包括 Reactor Boost Lasers 和 Reactor Power。里面的舱口通向内部核心;该区域需要 HAZMAT 防护服或 PET HAZMAT 防护服。
核心主机面板
核心主机面板位于外核心中间。它包含一个键盘(初级代码),它将解锁第二个键盘(二级代码),第二个键盘(二级代码)将升起第三个键盘(三级代码)。如果玩家在核心主机关闭时在面板内,他们会找到憨豆先生的图像并获得徽章“你为主机牺牲了自己”,但他们会在这个过程中被杀死。有几次,核心可能会因火车爆炸和火灾等原因而出现故障。在玩家的惊讶中,核心已经打开,显示出憨豆先生的形象。落入其中也是如此。
核心大型机控制
之前说过,在向计算机核心输入第一、第二和第三代码(如果可能的话)后,主机控件就会解锁,其中包含激活锁定、触发熔毁或其他机密项目的命令。
内部核心
内部核心是两个舱口下方的大片黑暗区域。它包括主核反应堆和六台激光机。穿过主反应堆下方的走廊,那里有一些管道通向核心电源控制。
B区
松林应急小组总部
PET 总部是一个可以俯瞰主机及其周围各种管道的房间。
在总部内部,有屏幕显示 Cargo Bay 1A 和地铁主站的火警状态、冷却剂管的状态(如果需要维修)激活灭火系统的按钮、一个汽车生成器通向通往主机坑的狭窄隧道、套装(医疗、消防、危险品)和装载机。
计算机科学实验室
计算机科学实验室有一个卫星系统(目前用于角色扮演)、一个不明飞行物和某种数据存储机器人。
医疗的
医疗室是一个未完工的房间,您可以在其中获得医疗包并使您的最大生命值 +50%。
C 区(安全和管理控制)
出C区电梯后,走廊向右走,然后左边是自助餐厅,右边是松林安全成员的特殊房间。直走通往管理控制和风扇室的人行道。
电梯
C 区(核心控制区、午餐筒仓和 PBST 制服室和射击场)的入口是电梯。有 2 个按钮,一个向上,另一个向下。电梯音乐也在后台播放,从远处也能听到。
午餐筒仓(以前的自助餐厅)
Pinewood Builders 会员的小型自助餐厅。食堂里有一些食物分配器和咖啡机。从这里,您可以看到核心。自助餐厅也有洗手间和清洁室。在看门人的房间里,你可以找到一把扫帚
洗手间
洗手间有2个房间,女性和男性。它们都具有相同的布局,但反映在 Y 轴上。当按下任何灯时,水槽中似乎有水。如果选择冷选项(蓝色),则不会出现蒸汽。如果选择热选项(红色),则会出现蒸汽。在厕所里,如果有人坐在上面,里面的水就会变成棕色,表示浪费。当点击绿灯时,废物将排出,然后水会上升以表示冲洗。
最终,“水”消失了,就好像它被排入了下水道。
PBST室
一个由等级武器、射击场、PBST 会议场所和松木安全成员制服组成的房间。帽子也可以在这里找到,还有脱帽器。可以在这里找到学员警棍和 PBST 防暴盾牌的分配器。1 级装备在它自己的房间里,而 2 级、3 级、高级级、精英级、野战级和特殊防御装备在另一个房间里。旧的装载已被新的取代,由Csdi设计。
核心室/行政控制室
该设施的最高部分是管理控制室,它从走道上监督核心主机,还控制冷却剂流量和风扇。从这里可以看到闭路电视摄像机。右边是通往冷却风扇室的走道。这个房间里有无数的界面画面:
紧急冷却液状态用户界面
显示 G 区应急冷却棒的容量和状态。
液体冷却剂状态 UI
显示液体冷却剂系统的状态,其流量通过 Admin Control 控制,而其源位于冷却剂扇区。打开时,液体冷却剂将核心冷却 -14°/8 秒。
温度状态界面
一个小显示屏,指示温度是上升还是下降。
上升- 温度正在上升。
稳定- 温度保持其值
冷却- 温度正在下降。
温度状态显示旁边是温度指示器。
核心状态用户界面
根据温度显示核心的整体状态。还有一个彩色条会根据核心温度改变颜色。在某些状态下,状态下方会显示一条通知。状态包括:过热、熔毁和冻结。
条例如下:
请注意,图像上的温度标准与游戏中的实际温度标准不一致,但是,这些是游戏中使用的确切图像。
冻结- 低于- 4000° - 核心超出不稳定温度并处于冻结边缘。
一条消息写着“立即疏散设施!”
太冷-低于-2000°-核心太冷并且变得不稳定“警告-核心温度太冷!激活助推激光器并增加反应堆功率!关闭冷却。
“警告 - 核心温度太冷!激活助推激光器并增加反应堆功率”将随机显示在屏幕顶部
正常- 949 至 -1999°。核心处于稳定的温度。
临界- 950° 至 2599°。核心处于临界温度。
过热- 2600° 至 3999°。核心处于高度临界温度。
一条消息显示“警告!核心已达到临界融毁温度”
熔毁- 温度高于 4000° - 核心超出不稳定温度并处于熔毁边缘。
一条消息写着“立即疏散设施!”
散热风扇状态界面
显示每个冷却风扇的状态。可以看到一个正在运行的风扇在显示屏上亮起。
疏散监视器用户界面
控制室最上面的监视器;这些仅在疏散过程中打开(当熔化或冻结开始时),并显示一个大的“EVAC NOW!” 注意。
反应堆助推激光器用户界面
显示内核内部反应堆助推激光器的状态。激光使核心升温 2°/8 秒。
冷风机房
这个房间控制冷却风扇。在禁用和启用风扇之前有一个冷却计时器。风扇导致核心升温较慢。
风扇是保持控制核心温度和核心稳定性的关键部分。
粉丝统计
切换时间:35 秒
联机时的温度影响:每个风扇 -2°/8 秒
切换时的温度影响:每个风扇 -1°/8 秒
风扇房
风扇室展示了一些重要的控制和显示。冷却液状态显示在风扇控制按钮旁边,允许工作人员查看冷却液是否已连接。
在冷却液按钮上方,有 5 个显示屏显示当前在线的风扇;那些在线显示为旋转刀片。在这些风扇显示器的上方是核心温度和核心状态面板。
D区(服务器区)
通过安全检查站后,您将看到该设施的主要服务器。可以找到通往 F 区和 G 区的密码门。爬上梯子是一个可以俯瞰 Sector D 和 Sector F 的房间。
爬上出口附近的梯子可以到达公交系统轨道;左边去主站,直达核心站,右边去冷却液站。您可能还会看到通往内部核心的舱口。
F 区(辅助服务器)
在这个大房间里有许多保存数据的服务器。房间的另一端是通往G区的密码门。F区门的密码是5334118。有一个连接到键盘的设备,单击该设备将“破解”门并将其打开。
G 区(紧急冷却液)
曾用名:分类仓储。
进入这个冷藏室需要主密码 5334118。该房间包括三个紧急冷却棒。如果发生熔毁,三名玩家必须进入紧急冷却液房间并填充冷却棒。如果他们将三根棒都填满,他们将有 90% 的机会防止核心爆炸。如果只有 2 根,他们有 25% 的机会。如果只有 1 根,他们有 10% 的机会。如果紧急冷却液未能稳定核心或所有棒的用量不正确,熔毁将继续。紧急冷却液在冻结过程中不起作用。
紧急冷却液状态用户界面
显示紧急冷却棒的容量和状态。
地带地区
这些区域是占地面积大的区域,特别是因为它们是用于在整个设施内运输货物的货舱。
区域 1:货舱
1 区包括位于整个设施内的设施货舱。
1A区:发电机室/主货舱
请参见上面的发电机室/货舱部分。
1A区:停车场
一条公路隧道穿过货舱的轨道下方,通向一个类似于 PBRF 和 PBHQ 的停车区。
1D 区的吉普刷怪箱已移至此处。
1B 区:大型机楼层
大型机地板由大型机本身组成(在熔化时会充满炽热的液体,在冻结时会充满蓝色的冷液体,在辐射管爆裂时会充满有毒废物,或者在上升并泄漏到设施中时会充满等离子)a角落里有几个板条箱,各种管道和通往 PET 总部的坡道。
1C区:中转维修室
两个房间有一条通往 3 区的支线轨道,与交通系统相交,在维护区可以找到一个天花板爪。货舱与通往维修室的防爆门相连。在货舱中,可以在小平台上找到许多板条箱,还有另一个天花板爪。
在货舱的角落里,隐藏着一个小洞穴,它通向一个可以俯瞰 3 区安全检查站的屏障。
1D 区:洞穴过渡
洞穴过渡是连接 1A 区、1C 区和 1E 区以及 2 区的一小部分。
1E 区:发射筒仓
发射井可容纳 8 辆改装后的水星-红石运载火箭,可容纳 1 名玩家,在紧急情况下发射时可通往松林空间站的对接模块。发射每枚火箭之间有一个延迟时间。
梯子通向通往 PB Metro 发射筒仓站的小走廊,防爆门通向通往货舱的洞穴。
天花板上的通道以前在 2019 年更新之前是开放的,更新后增加了只能在熔毁或冻结期间打开的筒仓门。
区域 2:洞穴
2 区包括洞穴,作为 1D 区和 1E 区之间间隙的连接器。防爆门连接 2 区和 1A 区,通往安全检查站的隧道连接 2 区和 3 区。
这里有采矿活动。
区域 3:PBRF 停车场
通往 3 区防爆门的安全检查站后的一长串隧道。在 3 区,主要特色是通往 Pinewood Research Facility 地下停车场的电梯、车辆生成器和用于运输系统的环形轨道。
当您沿着一段轨道进入时左转,您将到达 2 区和运输维修室。要通过交通系统进入该区域,爬坡道需要 100+ SPS 的速度。
非部门领域
这些区域未分配给扇区,而是设施内的区域。
公交系统(松木地铁)
PB Metro 交通系统是一种四节车厢的柴油牵引列车,连接着该设施的多个部分。
车站
运输系统在环形轨道上运行。
初级循环
Main Facility Station/Transit Hub - Main Facility Station,有时也称为 Transit Hub,是大多数新玩家会看到的第一个站点,从左边的走廊可以看到,就在您离开产卵电梯时,在 Admin Lift 对面. 这是旅客列车可以生成的地方,并且在列车着火并需要迅速扑灭的情况下配备灭火系统。
Cargo Bay Station - 在 Transit Hub 之后可以找到的第一个车站,Cargo Bay Station 位于 1A 区,与板条箱和发电机相对,也是乘客到达通往导弹和杂货列车。
发射筒仓站- 该站最常用于发生熔毁或冻结等紧急情况,因为它直接通往发射控制室和逃生火箭筒仓。就在这个车站之前是通往 PBRF 货运电梯的轨道。
Ocean Access Station - 一个大部分未使用的站,Ocean Access 位于发射筒仓之后和冷却剂控制站之前。该站的平台通向一条门锁着的水下隧道。从这个区域您还可以看到似乎是石油钻探站,可能是为火车和逃生火箭提供燃料。如果司机开得太快,他们可能会在这个拐角处脱轨并撞到结构支撑上,从而引发小型洪水事件。
冷却液控制站- 该站位于通往运输系统货运部分的分流点之前,位于运输枢纽和海洋入口站之间的设施拐角处。冷却液控制站让乘客可以通过在右侧下车并沿着天桥轻松到达冷却液生产控制站,或者通过向左下车轻松到达冷却液泵控制站。
附加站
核心站/大型机入口- 核心站左侧是通往上层的楼梯,其中包括 PET HQ 和 PBRF 卫星控制。这些楼梯旁边是通往主机室的地下通道。核心站可以在导弹和普通货物列车产卵器之前找到,并且通常是许多爆炸的见证。在冷却液控制站之后,可以通过切换轨道来访问该站,以便将您带到右侧。
PBRF 货运电梯- 一个非官方车站,PBRF 货运电梯仍然用于让乘客下车,然后乘客可以乘坐电梯前往 Pinewood Builders Research Facility。可以通过在三点交叉路口的货舱站后右转进入该站,该站分叉到发射筒仓站以继续主环路或向左转-“运输维护室”所在的位置。要到达 PBRF 货运电梯,您必须以至少 100MPH 的速度爬上坡道。或者,您可以单击轨道右侧的提升按钮,如果您没有足够的速度,这将帮助您提升。以前,到达这里的唯一方法是你走得足够快,因为旧的助推器是一堵播放巨魔之歌的墙大部分时间都把你的火车推离轨道。
火车
PB Metro 系统运载乘客和货物。如果火车脱轨或与另一列火车相撞,尤其是当它们携带发电机燃料或核武器时,它们可能会着火。目前运营的列车分为三种:
旅客列车:这些是四节车厢的列车,每节车厢有 4 个座位,除了前车厢有 2 个座位。驾驶员座位,因此他们总共可以搭载14名乘客。
货运列车:这些列车有 3 个座位供司机和两名员工使用。他们带着一桶发电机燃料、一箱货物和一桶冷却液。驾驶员可以开车到发电机或冷却剂加注站之一,以加注相应的供应并消耗相应的罐。如果它们脱轨或坠毁,它们可能会着火。
核弹火车:这些火车有 3 个座位,就像货运火车一样。座椅模块后面是 3 个带闪烁警告灯的核弹模块。如果火车出轨或坠毁,这些东西很容易爆炸,杀死车上和火车附近的所有人,并将火车变成爆炸的残骸,并在大约 5 秒后消失。
冷却液部门
虽然不是六个部门的一部分(甚至不属于未知的 E 部门),但冷却剂部门有许多冷却剂供应罐。当它们打开时,它们会通过管道将液氦流直接送入核心。可以在管理控制中控制流程。
游戏通行证室
一个孤立的小房间,里面有椅子和显示器,与管理控制室中的相同。这些允许访问该设施的闭路电视,并且是熔毁的安全区。只有Easy Escape 通行证的拥有者才能进入,并且可以随时进入。
事件
这些在 PBCC 中是随机或固定出现的。如果核心处于不稳定的温度范围内并且正在播放一个事件,有时灾难序列在结束之前无法开始。
崩溃序列
如果反应堆核心的温度达到很高的水平,就会启动熔毁程序。
待更新:崩溃期间的事件列表。(此列表需要更新。)
核心状态:NORMAL(-1999° 至 949°)
核心状态:CRITICAL(950° 至 2599°)
“警告 - 核心温度太高!激活冷却剂和冷却风扇!禁用助推激光器和反应堆功率。” 当温度超过 1000° 时,将随机重复显示在屏幕顶部。
核心状态:过热(2600-3999°)
2300°;内核会变得更热,键盘下方的烤架会起火。
2300°;烟雾从与核心相连的放射性管道中冒出。设施周围的冷却剂管道冒烟。
2600°;管理控制中的终端开始显示“核心过热”和“系统故障!”
3000°; 红色应急灯亮起,管理控制和全息计算机中的所有灯都变成红色。PET Hazmat 套装需要在此温度下进入核心。
核心状态:MELTDOWN (4000°+)
核心发出哔哔声。
Defcon 警报 - SGC 将在主机区域以低音量播放。
当温度开始急剧升高时,将在管理控制中听到警报声和“立即撤离!”字样。将显示在监控摄像头上方的屏幕上,一次出现一个单词。
“熔毁迫在眉睫”之后是“核心已达到临界熔毁温度!” 并且“现在是你使用紧急冷却棒系统(G 区)稳定反应堆的唯一机会”将出现在屏幕上。然后,“插入紧急冷却液钓竿倒计时现在开始……”出现在屏幕上。玩家必须以完美的水平激活紧急冷却液(参见紧急冷却液)。
如果玩家未能激活紧急冷却液:屏幕上会显示:“警告!冷却液水平不正确而无法稳定核心!” 并且会播放警报声。
否则,成功稳定的可能性取决于有多少杆处于正确水平(10% 为 1,25% 为 2,90% 为 3)
如果不成功,熔毁将继续,并播放公告“危险,反应堆熔毁。立即撤离!”
不祥的60秒。
警报响起。
现在可以发射火箭了。
警报响起。
播放公告:“核心温度现在超过安全水平。疏散协议现已到位。松林计算机核心综合体。”
“注意!所有人员可前往应急火箭发射井。”
Volcanic Lava (a)播放。
“注意!注意!封锁正在进行中。封锁正在进行中。请远离防爆门,因为该设施现在处于封锁状态。”
锁定防爆门开始同时关闭。(大约需要 5 秒才能完全关闭)
至此,如果火箭已经发射,则只有一个出路:车辆接入点。
红色激光炮附近防爆门附近的窗户将被打破以通过防爆门。
红色块开始从靠近核心和大型机访问位置的单元开始下降。
“应急电源启动。”
“注意!核心爆炸迫在眉睫!请撤离五区。”
一次短暂的地震会震动核心,主走廊的一扇窗户会破碎,为玩家提供发射筒仓的捷径。然而,在窗户旁边,屋顶的一部分会爆炸,将橙色的管道推到视野中,并从中喷出火焰,如果任何玩家接触到火焰,他们将立即被烧死。
“核心温度现在超过安全水平。疏散协议现已到位。松林计算机核心综合体。”
Tactical Nuke Alarm 播放约 5 秒。
Game Pass 退出现在可用。
核心温度开始极速上升。
“疏散发射筒仓!” 显示在屏幕顶部。
“注意!所有人员可前往应急火箭发射井。”
“警报!核心不稳定!” 显示在屏幕顶部。
电力在震动中消失,使设施几乎一片漆黑。
可以通过将电源转移到发电机房中的应急发电机来恢复供电。注意启动发电机时的风险。
Volcanic Lava (a)停止播放,然后播放Destruction Imminent
“撤离发射筒仓!” 再次显示在屏幕顶部。
“注意!所有人员可前往应急火箭发射井。” 再次播放。
红色物质会淹没反应堆核心周围的区域,杀死任何接触它的玩家。
“核心温度现在已经超过安全水平。松林计算机核心综合体的疏散协议现已到位。
设施再次震动。
“请注意。ESDS 或紧急自毁系统已经启动。所有反应堆安全措施都已停用。请前往紧急筒仓,因为这不是演习。我再说一遍,这不是演习。”
“警告!自毁系统启动!” 出现在屏幕上。
接下来是“祝你有美好的一天”
Klaxon Alarm 2 播放约 10 秒。
“立即撤离设施!” 显示在屏幕顶部。
出现一个计时器,它从 185 左右开始计时。
“核心温度现在超过安全水平。疏散协议现已到位。松林计算机核心综合体。”
T-120:设施又震动了。
T-100; 如果此时发电机处于活动状态,则发电机开始过载。
T-100; 发电机 GUI 屏幕发出红光,发电机指示灯警报变亮。
T-70; 所有的发电机都爆炸了,设施电源被永久关闭。Ultimate Travesty 播放。动力方向屏幕将显示“OVERLOADED”。
T-90左右;碎片从 B 区的天花板上掉下来。
T-30; 外核释放出数个红色粒子。
在 T-10 将听到 10 秒倒计时,计时器消失并且可以听到Tsunami (Jay Cosmic Remix)。
T-0;核心爆炸。播放响亮的爆炸声。警报停止。过去曾听到人们尖叫的声音,但已被移除。
一个红白色的爆炸物球将从核心主机中膨胀出来,最终烧毁里面的每个人;从核心本身到设施的边缘。当音乐停止时,红球停止增长。
最后可记录的核心温度约为 13967154354777 °C。由于爆炸期间的滞后,这可能会略有不同 - 从 Freezedown 更新开始,温度单位已从游戏中移除。
Tsunami (Jay Cosmic Remix) 停止。
“5 秒内重建。” - 倒计时
Frenetic Technic 开始播放,序列结束。
憎恶
憎恶是接触过未知有毒废物的玩家。他们的外表是一个绿色的僵尸般的角色,衣服破烂不堪,面孔如饥似渴。尽管他们弯腰驼背而且一瘸一拐,但他们可以做与普通玩家相同的动作,除了收集负载。然而,如果普通玩家接触到憎恶,他们将受到少量伤害。如果其他玩家的生命值足够低,这种伤害可能是致命的并且会杀死其他玩家。
尽管 Abominations 看起来与更广为人知的僵尸非常相似,但不可能“感染”其他人并将其转化为额外的 Abominations。
要成为憎恶,玩家必须访问交通系统的车站。在中转站和冷却液区之间是一滩有毒废物,是从破损的管道中滴落下来的。站在废物池中会将玩家变成憎恶(除非玩家穿着 PET 防护服)。
截至 2019 年 10 月,憎恶已在 PBST 手册中标记为 KoS(即杀)。值班 PBST 成员不允许成为憎恶。
以前有一个专门“研究”可憎之物的小组,但后来被当作一个笑话小组而被遗忘。
欲了解更多信息,请访问僵尸复活节彩蛋页面。
外星舞会
神秘的火焰在主机上闪耀,露出一群跳舞的外星人。离开前举行了几分钟的聚会。
散热管漏水
主机左侧的主辐射管会爆裂,辐射会散布到整个地板。需要 PET 才能打开所有四个排水塞。
停电
大多数灯将熄灭,液体冷却剂和风扇无法运行,因为核心功率无法转移。在此期间,玩家可以使用紧急发电机来解决事件剩余时间的问题,前提是它有足够的货运列车燃料。几分钟后,问题得到解决。
潜在地震
有时在比赛期间,会检测到不寻常的地震活动。在火车罢工前让火车停下来是标准程序。
活动期间,任何运行中的火车都会开始发出嘎嘎声,使任何行驶中的车辆脱轨。这只会持续几秒钟,问题很快就会得到解决。
神经毒素
致命气体从容器中逸出并通过通风孔扩散。附近的任何玩家都会被杀死。为了加速事件,必须启用冷却风扇。
上升的等离子
核心变得有些不稳定并释放等离子体。在最初的震动中,核心室内的人都被杀死了。等离子开始缓慢上升,直到停止并返回腔室。
5 区岩浆
一个未知的第五区开始涌入岩浆并逃逸到核心室,导致岩浆涌入大厅。所有人员都必须寻求制高点。这个问题后来得到解决,尽管岩浆可能会消耗更长的时间。
冻结序列
待添加:冻结期间的事件列表
如果设施的温度达到极低水平,将启动冻结程序。在 2018 年 12 月 19 日的冻结更新之前,冻结只是一种猜测,目的是恐吓人们不要加热反应堆,因为反应堆本来是要保持凉爽的。更新前 Pinewood Computer Core 的温标没有低于 -273 °C,也称为绝对零。这部分符合热力学第三定律,其中当温度达到绝对零时,所有分子运动都会停止,尽管同一定律还指出,通常无法通过简单地冷却系统来达到该温度。
然而,许多其他“Computer Core”游戏已经实现了他们自己关于冻结序列的想法,这可能促使 Pinewood 引入了他们自己的冻结。Freezedown Update 还修改了温度读数以在显示器表面显示温度(使用 SurfaceGuis),并删除了摄氏单位标识符,使 freezedown 发生在简单的 -4000°。
冻结声音/公告
“4 分钟内冻结。” 此公告播放两次。
警报响起。现在可以发射火箭了。
“核心温度现在超过安全水平。疏散协议现已到位。松林计算机核心综合体。”
“注意!所有人员可前往紧急火箭发射井。”
“注意!注意!封锁正在进行中。封锁正在进行中。请远离防爆门,因为该设施现在处于封锁状态。”
“警告。黑洞已达到临界质量。黑洞收容失效迫在眉睫。” 此公告播放两次。
第二次通告后,闪电会出现在反应堆核心上方并形成一个黑洞,当玩家经过该区域时会被吸进去。主大厅和主走廊的部分玻璃会破碎。
不久之后,将发生短暂的地震。
闹钟再次响起。
“应急电源启动。”
发电机过载,停电。
“注意!核心内爆迫在眉睫!请撤离第 5 区。”
又发生了一次短暂的地震,对反应堆和主机访问位置的一些墙壁造成了损坏。
“2 分钟后冻结。立即撤离设施!”
“疏散发射筒仓!” 显示在屏幕顶部。
“注意!所有人员,可前往紧急火箭发射井。”
电源熄灭,“警报!反应堆内爆和时空维度裂变发生!” 显示在屏幕顶部。与此同时,一种蓝色物质将淹没反应堆核心周围的区域,接触到它的任何人都会死亡。
“疏散发射筒仓!” 再次显示在屏幕顶部。
“注意!所有人员,可前往紧急火箭发射井。” 再次播放。
“请注意。ESDS 或紧急自毁系统已经启动。所有反应堆安全装置都已启动。请前往紧急发射井,因为这不是演习。我再说一遍,这不是演习。”
“警告!” 和“自毁系统启动!” 屏幕上显示,然后是“极度冻结危险”
“立即疏散设施”显示在屏幕顶部。
“极低的温度!” 屏幕上显示“HYPERIMPLOSION IMMINENT”。
倒计时从 150 左右开始。
当最终计时器到达 T-90 时,将发生另一次短暂的地震。
另一场短暂的地震将在 T-50 左右发生。
在 T-10 将听到 10 秒倒计时,计时器消失并且可以听到海啸(Jay Cosmic Remix)。顶部的计时器消失。
T-0;黑洞内爆。播放响亮的爆炸声。
一个黑色的爆炸物质球将从核心主机中膨胀出来,最终冻结并爆炸其中的所有人;随着音乐停止,蓝色球停止增长。
注意:所有声音必须为粗体,而所有 GUI 必须为粗体斜体。
公告
有关熔毁和过热公告,请参阅上面的自毁程序部分。
今天的安全密码是 5334118。
别忘了,今天是披萨日,所以去自助餐厅吃一块热腾腾的披萨吧。
B 区和 C 区的生物危害警告。
警告,在 C 区检测到未经授权的生物形式。
安保人员报告 D 区有人倒地,需要医疗救助。
PBST,注意那些冷却液罐的液位!时刻保持核心安全。
以下内容仅在主要运输系统或货舱 A 发生火灾时才会发布。
注意力。大楼内报告了紧急情况。请停止运营并使用最近的出口或消防出口楼梯离开大楼。不要使用电梯。重复一遍,不要使用电梯。
警告,货舱 1A 检测到火灾。
警告,在主要设施中转站检测到火灾扩大。
批评
自毁序列/崩溃
如果游戏的真正目标是炸毁核心还是防止核心爆炸,通常会有争论。
Tokaisho回应说:“无论你是想建造还是炸毁东西,都取决于你。” 换句话说,没有确切的目标,人们可以为所欲为。
由于反复出现,崩溃经常受到频繁玩家的批评。
滥用安全和 OP 武器
由于 Pinewood Builders 安全团队 (PBST) 的成员试图阻止访客炸毁核心,因此人们经常批评这款游戏。
在 2015 年 8 月之前的某个时候,制定了一项新规则,防止 PBST 使用武力来防止核心熔毁。正如Tokaisho的喊话所证实的那样,它很快就解除了: http://prntscr.com/8ffcma。
游戏新增“OP武器”游戏通行证,通行证持有者可获得强大的武器,可随意滥用;以 3,128 Robux(之前为 4,004 Robux)为代价,并以许多玩家成为这些滥用者的受害者为代价。
这意味着允许阻止进入房间、以个人为目标、以安全人员为目标以及其他此类行为。(有些人可能认为在游戏内聊天中宣布房间限制是有帮助的,以免用户被指责为 MRK)
许多滥用 OP 武器通行证的用户最终会被 PBST 跟踪或被禁止进入游戏。这导致他们举报Tokaisho诈骗,尽管通行证持有人有责任明智地使用它们。
非 Tier Security 成员或没有负载的 Tier Security 成员通常很难击败 OP 滥用者。
唯一被认为合法滥用 OP Weapons to PBST 协议的行为是 spawnkilling 和 mass killing。
利用
旧版本的 PBCC 有大量黑客插入 Lua 病毒,然后播放响亮和/或烦人的音乐,删除所有内容,在屏幕上闪烁粗鲁的东西,如脏话,将玩家传送到其他游戏,点燃一切,案件延迟(滞后),在重生时杀死玩家,等等。
许多年前,旧版本的 PBCC 在免费模型上泄露,导致许多人制作自己的 Computer Core 设施。
最近,人们重新创建了当前 PBCC 的组件,使许多人能够制造自己的反应堆核心熔毁。
Pinewood Computer Core 过去也有大量的黑客,例如那些插入烦人的声音或删除设施的强制性部分以防止崩溃发生的人。
PBCC 的启用过滤版本于 2016 年 12 月开始开发,并于 2017 年 3 月完成。
用户经常批评游戏中的反漏洞之一如果使用构建工具删除某些部分会关闭服务器,因为一些漏洞利用者学会了使用它来反复关闭服务器,引起烦恼。
“检测到游戏内损坏 ~ Pinewood Builders Anti Exploit”
一首响亮的伤耳歌(不幸的是原音频已被删除)播放名为“功夫格斗”。然后消息说:
“检测到漏洞利用,在 T-XX 中关闭 ~ Pinewood Builders 的反漏洞利用 - 自 2012 年以来与剥削者战斗的功夫”
除此之外,新人可能会一头雾水,认为功夫斗歌是功夫。
2017 年 3 月,随着游戏与过滤功能的兼容,漏洞利用大幅减少。
一位用户曾经注入了播放非常烦人的音乐的代码,这让钱从屋顶“下雨”了。
2015年服务器被利用时,通过反利用措施在服务器关闭时播放Windows NT 5.0启动音。
其中一个反漏洞利用程序因其在显示 30 秒消息时播放非常响亮的音乐而受到批评:
删除的功能和内容
从该设施于 2010 年建成到现在,功能和内容不断增加,也有一些被移除和替换。这是一份不完整的清单。
设施
直到 2014 年 9 月,游戏才使用回声作为音效。
B区的地板在加入之前,曾经有坠落伤害,以防止人们发现核心的“秘密”。
在 2011 年的某个时候,由于不明原因,整个设施一度笼罩在浓浓的黑雾中。
直到 2012 年底,该设施在其墙壁和地板表面上特别使用进气口、通用接头和焊缝,在那里它们被移除,以提供干净、现代和更合适的外观。
据称该设施位于新墨西哥州黑山的下方,直到它被确认位于撒哈拉沙漠的松林研究设施下方。
这个被移除的功能是对半条命系列中 Black Mesa Research Facility 的引用。
质量效应 2 的门纹理被 splitzalot 的砖制门所取代。
A区
许多办公室工作站曾经是黑色产卵室的所在地。
Tokaisho的办公室过去位于办公室工作站上方。
办公室工作站以南曾经有一个三级通道电梯;取而代之的是通往 2014 年松林研究设施的电梯大厅。
主走廊曾经有一个面向 B 区的窗户,在离开电梯后的左侧。
直到 2014 年 9 月的某个时候,游戏才使用走廊,这意味着 A 区的各个部分是不同的房间。从那时起,第一个走廊的天花板过渡被另一个天花板的对角楔子所取代,墙壁现在被圆柱体覆盖。
主走廊的角落曾经有一个未来主义风格的炮塔,它会移动并指向最近的玩家躯干,现在被一个较小的、看似静止的天花板炮塔所取代。
主走廊中方形地板标志的字体曾经是 Eras Bold ITC。新的楼层标志是圆形的,并使用 Gotham 字体。
谣言说有一个逃生电梯可以将用户带到地面(不是 PBRF 电梯),但由于滥用,Tokaisho将其移除。
B区
以前没有地板;使核心主机在由半透明灰色分层部件组成的“雾蒙蒙”的房间中看起来像一个非常高的结构。
房间的墙壁上曾经有浅灰色的条纹。
在实施动态照明之前,Pinewood Computer Core 徽标附近的聚光灯曾经是锥形网格。
内部核心曾经有许多反应堆,中间是主反应堆。现在,只有两台系统机械和主反应堆。
核心的舱口尚未添加,因此人们尝试使用键盘访问核心。有些人不知道舱口(或者认为舱口下面有更多东西)并且今天仍在尝试猜测密码。
在被数字键盘取代之前,键盘曾经是免费型号上常见的代码键盘。
核心大型机结构过去更加块状。
旧的主机代码是 89012345。
PBCC 徽标下方曾经有大聚光灯。它们在 2013 年的某个时候被删除了。
房间周围还有额外的黄色聚光灯。
曾经在核心的迷雾中有过道。其中一条走道的大门顶部 有一个标语,上面写着“被洪水淹没时,转身,不要淹死”。
由于当时的坠落伤害机制,跳上T台是不可能的。
走秀门的按钮什么都不做。
大门也只是墙上的一个网眼。
门和大门过去是黑色或灰色的。直到 2013 年更新后才在上面放置纹理,2016 年,门终于被 spitzalot 的 CFrame 门所取代。
Dress and Clean room 曾经有科学家实验室外套变形。
它也曾经在试衣间里有长凳。
HAZMAT 套装是 Black Mesa 科学家套装。当前的 HAZMAT 套装是带有未来主义头盔的太空服。
又一次提到《半条命》系列中的 Black Mesa。
C区
自助餐厅、洗手间、PBST 层房间和射击场是 C 区走廊的补充;因为它曾经只有一个安全亭。
洗手间曾经位于 A 区办公工作站区域。
走廊过去主要由泥状石头制成,给人一种洞穴般的感觉。
行政控制室曾经漆成深灰色。
管理控制室的屏幕过去类似于 ROBLOX Powerplant 的计算机显示器。
在管理控制室的后墙上曾经有一个 HAL 9000,如果你触摸它,就会有一个徽章。
管理控制室的外部曾经是一个带楔子的黑盒子。它现在是一个长长的深灰色结构。
在崩溃更新之前,曾经有一个“请勿触摸”按钮可以暂时点燃管理控制室。
过去在管理控制室有许多计算机工作站和两台服务器计算机。
行政控制室中间曾经有一块玻璃地板,可以俯瞰核心。
D区
在被外观现代的服务器取代之前,服务器曾经是六台块状机器。
在加入 F 区之前,俯瞰 F 区的房间只是一个带工作站和一面墙的房间。
E区
由于未知原因,没有 E 区。
F区
F 区的密码门在被“F 区和 G 区(应急冷却剂)”取代之前曾经有一个带有“禁区”标志的纹理。它目前具有经过改进的材质,带有“禁区”标志和 G 区门的“低温”。
F区门的密码过去是118118,有一次是1337。
G区
G 区直到 2013 年重大更新才被添加,紧急冷却剂直到 2014 年年中才被激活。
G区在具有紧急冷却剂功能之前曾被称为分类存储。
在 PBCC 崩溃的旧版本中,G 区的紧急冷却棒上有一个红色环境。
G区曾经是一个黑色塑料制成的房间;它现在由蓝色箔纹理制成。
从 2019 年 10 月 5 日到 2020 年 4 月 4 日,紧急冷却液被禁用。中间杆旁边竖起了一块牌子,上面写着:“E-coolant 游戏机制总有一天会回归,经过重新设计。请稍后回来查看更新!”
在它被禁用之前,需要唯一可用的杆(中间)来停止熔化序列。它被操纵并设计为失败。
其他栏目
由于 Pinewood Security 中等级名称的几次偶然变化,安全专用门的质地经常发生变化。
第 1 层装载:
第 2 层装载:
防暴霰弹枪(有些人称之为坐枪,因为它不会造成伤害,只会让玩家坐下)
高伤害接力棒(仍在 PBCC 中,但现在需要多击几下才能杀死某人。旧的是一击必杀)
泰瑟枪(同样,仍在 PBCC 中,但旧的容易坏)
防暴盾牌(比 PBCC 版本更厚实的版本)
MP7S冲锋枪
带有手电筒附件的静音 USPT。
在 PBCC,第 2 层装备还包括一把双持枪,仅授权指挥官使用(今天是第 4 层特殊防御)+ 被称为“Blue's Diamond Backs”,因为它们最初是作为 xBlueSparks 的私人工具制造的,当时是以前的 HR。
最初的三层系统代表 PBCC 的第 1 层和第 2 层门。
随后出现的高级守卫和高级守护者等等级名称的系统分别在以前的T1和T2门上命名了等级名称。
制作了一个新的等级系统,取代了 Adv。警卫和进阶。1 级和 3 级监护人。
PBST 改革再次废除了等级系统,然而,门的等级识别系统和纹理在改革之前没有改变,允许最早的等级为安全官员访问曾经的 2 级装载门。
层门错误在添加更多层后得到修复。
过去,所有安保成员都可以进入射击场,现在需要 Tier 4 SD+ 才能激活它,后来又恢复了这一功能,因此任何安保人员都可以使用它。在 PBHQ 的 PBCC 中还有另一个射击场,就像旧版本一样。
在 Csdi 设计新的装载之前,在 PBRF、PBHQ 和 PBSTTF 中仍然可以访问旧的装载。这些负载是:
发射筒仓曾经是一个无法进入的房间,从运输系统铁路的窗户可以看到。
在 2018 年 12 月的 Freezedown 更新之前,使用摄氏温度单位。
2015 年夏季,在发射筒仓后的左侧弯道处,可以看到一扇可以看到水下区域的大窗户。它包含一扇通往设施未知区域的门,以及标有 1 到 3 的大塔。
就在移除该区域之前,添加了一个未标记的中转站,其中有一条玻璃隧道通向一扇锁着的门(与上面提到的门不同)。
截至 2016 年 2 月,该区域已重新添加,但还不够重要,无法在上面提及。
当你开火车撞到这个区域的支撑物时,墙壁似乎开裂了,水涌了出来,那个区域的地板被淹了,红色的应急灯亮了。几分钟后洪水停止。
区域 1 到 3 的防爆门使用锁定防爆门的纹理。MarkoARamius 的自定义纹理取代了它们。
MarkoARamius 有一个 Zone 4 门的纹理;但是,PBCC 还没有 4 区。
曾经有一个事件发生在温度达到大约 2500°C 时,触发了 King Abomination 的“觉醒”音乐曲目,尽管从来没有真正的 King Abomination。它在 2016 年的某个时候被删除。
画廊



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