LOL三年改动像个笑话?设计师承认神话装备设计失败:全部移除
前言
英雄联盟这款游戏从诞生至今已经过了13个年头,而联盟官方设计师为了保证这款游戏充满活力和新鲜感,也是每过一个赛季就对游戏进行大规模改动,只是近几年联盟官方的设计改动却引发很多联盟玩家不爽,尤其是前几年联盟官方推出神话装备后更是引发了大波“老玩家退游”。

所以联盟玩家近几年对拳头官方最大的诉求,就是新赛季删除神话装备,但是神话装备出现到如今已过三个赛季,而每次玩家诉求都没有得到设计师的回应,在玩家们都想要放弃的时候,联盟官方设计师却突然宣布新赛季将会对装备进行大规模调整。

设计师承认神话装备设计失败
神话装备自从诞生以来就一直被观众们吐槽,尤其是设计师在神话装备上线的时候亲口承诺,神话装备的出现是为了让英雄出装更具有多样性,以及提升冷门英雄的登场率,但是玩过神话装备版本的玩家应该都清楚,自从神话装备的出现以后,很多英雄的出装都被固定,甚至全员出一件装备的情况。

比如说最经典的例子就是,渴血这件装备因为数值过于离谱,导致一场游戏除下路AD之外,全员出渴血,打野男枪,中单男刀,劫这种以前主流都不是出渴血的英雄,也纷纷开始出渴血这件装备。(渴血,血手,黑切的公式出装让很多玩家感到游戏无聊)

除了渴血这件装备导致出装公式化之外,神话装备的神分也让很多坦克英雄头疼,甚至在神分最强势的时候就出现过,战士一件神分打两件半坦克英雄的情况,正因为神话装备各种缺陷让玩家失望,所以联盟设计师在新赛季版本预告当中承认神话装备有缺陷,所以设计师透露即将在S14的新赛季移除所有神话装备。

神话装备让比赛变得难看
我个人对于神话装备改动印象最深刻的就是,如今的联盟比赛,有很多英雄都因为神话装备导致无法上场,看以前的联盟比赛,只要是选手自己的绝活英雄,那么就有极大的概率登场打比赛,甚至在比赛关键局还能够拿出来当作秘密武器使用。

但是自从神话版本来临之后,你可以明显发现如今的联盟比赛上面,所使用的英雄数量就固定的几个,这也导致比赛观看体验非常糟糕,当然我个人也是建议今后的联盟比赛学一下隔壁比赛,采用全局BP。

神话装备确实让人感到头疼,你们觉得删除神话装备是否合理?