鸣潮:战斗操作页面系统详解,按键与数值条介绍
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前言
本专栏参考了鸣潮技术性测试数据和鸣潮11分钟实机演示视频,介绍鸣潮战斗操作页面的按键及数值条,方便大家了解鸣潮的战斗操作。数据可能会与1测和公测时数据不同,因此仅供参考,实际以1测和公测数据为准。

一、(技术性测试)基础战斗操作页面
战斗操作页面按键解释及数值条解释。

1、鸣响能量球:三个鸣响能量球分别对应“8”中3个角色的鸣响能量。
2、特殊攻击技能条(上),角色血条(下):上面的条为角色特殊攻击技能条,是角色的核心机制。每个角色的技能条会有所不同,触发的方式也会有所不同。(如散华的技能条为长按攻击键使判定指针转动,当指针至技能条中蓝色区域时可以触发核心技能)下方的条为角色血条。
3、目标锁定键:可以锁定战斗中的目标为攻击对象。
4、探索技能:用于探索的工具。(如图中的钩索可以用于移动)
5、声骸技能:可以使用召唤物或变身进行支援攻击。
6、共鸣技能:角色的E技能,只有冷却时间没有释放条件。
7、共鸣解放(大招):共鸣解放也就是角色的大招,角色可以通过攻击来获得能量并积攒在“7”大招能量球上,当能量球中的能量攒满时可释放大招。
8、Qte技能:既召唤队友支援。当“1”的鸣响能量集满时,可以通过qte技能激活队友并召唤队友入场释放连携技,如果再一次点击,会切换至该队友并释放“协奏反应”。
9、角色体力条:深蓝色的体力条。角色跳跃,疾跑等会消耗体力条。
二、(11分钟实机演示)基础战斗操作页面
和技术性测试时有变更

1、“1”最下方的白色条为血量条,血量条上方为特殊攻击技能条,血量条左侧为鸣响能量,血量条右侧为角色等级。与技测时不同的是特殊技能条与鸣响能量的改变,特殊技能条变得更加精致,鸣响能量由三个鸣响球变成一个球。鸣响能量球中间会显示角色属性。
2、在技测中,图中的“2”共鸣技能和“3”声骸技能位置是相反的,实机演示中改变了技能位置。
3、11分钟实机演示图中,“4”为角色体力条。技测中的体力条为蓝色的直条,而实机演示中的体力条改为了黄色环状的体力条。
