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4、怪猎世界之逃课

2023-03-15 17:44 作者:浮生一道  | 我要投稿

不知不觉,也玩到第四天了,确实很喜欢这游戏啊。但可惜了,电脑有些废,或者是网络有些废,一开始打,就成了众所周知的PPT,什么招式啊,什么博弈啊,在卡的面前,众生平等。

不过,对于卡这东西,我也有经验了,除了打龙的时候有点口吐芬芳之外,别的时候,我还好。不过也在这一天中,我遇到了人人推荐盾斧玩家练手的好老师——角龙,于是我也很愉快地体验到了,什么叫做被连着顶起两回就猫车的经验,还要忍受着卡顿的烦恼。于是乎,我痛定思痛,玩游戏,不就是为了爽吗?连夜赶回据点,换回了防卫套,打造了防卫盾斧,接了个有角龙的任务,杀过去报仇去了。有一说一,这个防卫套确实不错啊,真是逃课神器,孩子再也不怕连顶了,我知道,角龙打我的时候也是骂骂咧咧的——“这人怎么一转眼肉得像个龟壳,打龙还有火花”,在我正义的防卫套下角龙不得已打出了GG,可惜太卡了,不想去做陷阱,只能讨伐成功了,但有一说一,这么一个逃课报仇是真不错。

总结一下啊,毕竟这一天也就报了个仇,拿了个隐蔽衣装,偷两个草龙蛋,也没干啥了。这个防卫套呢,经过我这么一折腾,算是被我发现了,这就是卡普空对于新手最后的仁慈,虽然大佬们都说,现在逃课以后补,但是嘛,人生在世,及时行乐,以后事以后说。

最后,还得分析分析,经过一天的思考,倒是想出个武器教学的办法,我姑且称之为,进阶式时停教学。什么个意思呢?就拿我现在还算熟悉的盾斧为例:

1、 剑初级阶段:平砍、蓄力砍、防御、核心充瓶。拿上盾斧的最开始是去积攒能量,也就是最普通的两种,一个用剑平砍,一个是蓄力砍,因为是最初的最好理解,也就没有必要时停了。防御是举盾可以防御。然后接着教学,黄色充三瓶,红色充满。盾斧的最初阶段也就结束了。

2、 剑中级阶段:左右滑步、移动斩。要教的是,这两个不能作为初始招式释放,而是可以跟在任意招式之后的派生招式。具体的方式是,平砍有三段,第一次是在第一段后加时停告知可以滑步或移动斩,把招式按键显眼的标识出来,第二次是第二段之后,第三次亦然,第四次则是蓄力砍之后。让玩家对这两个派生招式有初步印象。

3、 剑高级阶段:进行剑的实战。有一个简单的小怪,让玩家初步感受剑的几个动作,以及每种动作对能量的积攒。具体的方式就是,玩家攻击怪,然后怪攻击时,给出时停,如果玩家此时没有前置招式来派生,就提示用盾防御,如果能够派生技能就多给出滑步和移动斩的提示。

4、 斧初级阶段:变形斩、斧平砍。这两个也很简单,就是单纯地让新手玩家知道,斧的平砍是不会积攒能量充瓶的。

5、 斧的中级阶段:一解、二解。这两个只需分成两个阶段教学即可,一是有瓶子的时候,二是没瓶子的时候

6、 斧的高级阶段:大解、超解。这两个对于新手玩家而言,先不谈论GP,而是要教玩家普通的派生路线。具体方式是这样的,先教大解(如果是学过一遍的,可以进行选择),这就是时停最多的,剑平砍(时停),盾突刺(时停),大解。另一条路线呢,就是变为斧之后的一解、二解、大解。然后开始超解的教学:积攒能量,充瓶,剑平砍(时停),盾突刺(时停),大解(时停),化红盾。接着又分成两个阶段,有瓶子和没瓶子的。最后是超解变大解,剑平砍,盾突刺,超解(时停),大解。

7、 盾斧的实战:由玩家选定需要时停的招式,然后与怪练习。

别的武器也可以按照这个模板,各自出一套教学。这个阶段时停教学,是我目前想出来的一种自认为还算好的教学,但其实有些招式也没有教学,就比如红剑、电锯、GP等,主要是,教学的目的是为了给新手玩家一个梯子,让新手更好地入门。毕竟,我也只是一个刚入门怪猎的新玩家,对于我写出来的东西,我只能说这是我的分析,我知道有很多的不足,还请各位客官,多多包涵。


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