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NS版“AI:梦境档案”~

2023-07-25 09:46 作者:宝二奶奶林黛玉  | 我要投稿


上次玩打越钢太郎的作品是什么时候了?自己都忘了……  

图像小说:

故事以一个悬疑内容开场,俗称“旋转木马游乐场杀人事件”,主角一开始就展现了与众不同的能力,主要的探案方式就是玩家操作主角在不同的地方,遇见不同的人,对话得知相关线索,然后再移动到下一个地方,多次循环后故事就推进了,不需要玩家对所获得的的线索自己进行选择或拼接,对话内容到一定地步就会自然结束,然后进入梦境再进行调查。

现实中调查部分的游玩方式类似于阅读图像小说,主角们彼此的对话加一些小幽默在里面,尤其是主角和搭档之间的对话内容,时不常冒出来的冷幽默特别有意思。

故事主要分为五个结局,其中三个角色结局、一个坏结局和一个真结局;游戏中有“剧情锁”,要打出好结局,只有将其他四个结局打通后才能进行,每个结局也是各有特色,悲惨的、温馨的、感人的等等,遗憾的是要玩到真结局才能正儿八经的揭开案件的谜底,最后自然是皆大欢喜的大团圆。

游戏性:

需要玩家操作的内容,是主角进入梦境中,对不同的物件进行操作,整个梦境的长度只有6分钟,除了移动之外,在进行一些操作的时候也会扣减部分时间,少则1秒,多则999秒,如果没能在6分钟之内完成整个探索,就得重新来过,探索过程中游戏也会给予不同的buff和debuff,让需要的时间缩减或者加长,比如所需的999秒直接减成1秒,自然不会超时;当然debuff也是存在的,这就必须进行一些曲线救国的操作,比如需要60秒才能通过,但一个乘以2的debuff导致需要120秒才能进行,这就得找一个消耗时间少比如10秒的地方操作一下,用掉10*2=20秒时间,然后再去操作60秒的地方,10*2+60-60*2=-40,这就能省下40秒的时间。

关于这个系统的好坏,见仁见智,如果没有6分钟时间的限制,那么玩家可以从容将每个选项都试一遍,看更多的剧情内容,着急过关的玩家也可以只选择正确选项;有了6分钟的限制,就必须大致按照游戏设定的顺序来推进,尤其是后期的几个梦境,经常出现需要999秒,没有1秒的buff直接歇菜……

ED中所有人一起跳起了广场舞(bushi……)!


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