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创造以人为主体的展厅(上)

2022-12-29 11:10 作者:立雅展示科技  | 我要投稿

传统展示形式往往以“物”为主体,围绕物的主题指导设计工作,通常形式单一,功能固定,观众并不能自由地按照兴趣选择,故而难以调动他们的观展兴趣不免让展示效果大打折扣。而今,人们不再满足于走马观花式的浏览展品而收获甚微,越来越多的人渴望了解展品的价值信息。

泰特美术馆前馆长尼古拉斯·赛罗塔在1987年发表评论:“未来的新博物馆将会精妙地设置各种体验,以寻求不同的模式和诠释层面,它由观众根据自己的特定爱好和感觉开拓,而不是跟着策展人所指定的唯一路线游走。”如何激发观众的主动性,推行以“人”为中心的设计理念,有关交互性与体验感的展示设计被日趋关注。

从“信息接收者”的生理和心理特性切入,充分利用多样化的数字技术、材料和思维方式,有效调动受众的好奇心与热情度,通过参与展项或装置之间的互动,在肢体、行为、情感上获得更多富有人情味的体验。因此,在整体设计中,着重营造富有感染力的展示环境以满足观众的官能刺激,最终在潜移默化中实现展示信息的有效传递。

如上海自然博物馆,以实物标本结合场景化手法综合运用了声光电技术,为观众营造了一个沉浸式的交互式的体验之旅。如馆内的“化石挖掘体验”活动位于馆内特设的教育活动区域探索中心内,针对身高1~1.3m的学龄前儿童,让他们模拟古生物学家在化石复原现场挖掘化石,以此提高儿童对化石的辨别能力,并对化石挖掘有一定了解。


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