云艺社教育:新手创作线稿不得不遵循的三大法则!
现今,无论是插画、漫画、原画等,线稿始终保持着主导地位,即便是后期的色块作画或是线块结合,甚至到矢量图的出现,无一不是从线到形的演变。
而动漫造型线条的绘制遵循三大基本法则。这些法则的出现是为了更好地用简洁的线条表现丰富的视觉空间层次。
接下来,云艺社教育就来和大家具体讲解一下关于这些法则的具体内容吧!
1.线线相交要加粗
空间差别不大的两条线,线线相交要加粗.
2.边线要比内线粗
线条的粗细和空间的远近有紧密的关系,所以边线到背景的距离都大于内部的线条,所以边线肯定要比内线粗。
3.遇强则弱
对于空间差别比较大的两条线,遇强则弱。一根线条减弱,而另外一条线条则加强。判断强弱的依据就是看谁与观者的距离更近,如图所示,用不同强弱的线条表现出了立体效果。
三大线条法则的运用都是为了表现空间的远近。线条的疏密对比所产生的空间错觉使画面产生了绘画感。底纹即使再复杂也无法产生这种空间感。
疏密关系在画面中是以节奏的形式排布的,有点类似于音乐的强弱节奏。一疏必定配合一密,要疏密结合。观察图能够看到线条的疏密排布是符合以上结论的。
画面中的疏密发展到极致就是黑白。线条密集到极端就变成了黑色,而疏松到极致就成了什么都没有的白色。而黑白的排布规律也是按照大、中、小的面积比进行的,如果黑白灰的面积雷同了,那么画面就会产生平均化的现象,也就不好看了。
除了粗细的法则以外,还要意识到线条要分为“阴线”和“阳线”。“阴线”不代表人体结构,而“阳线”紧贴人体。一般是一截“阴线”一截“阳线”,类似于音乐的节奏。
以上就是云艺社教育给大家分享的关于新手创作线稿不得不遵循的三大法则。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云艺社教育!