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Unity3D效果实现:UI剔除相近颜色

2023-06-19 11:04 作者:肖六尘  | 我要投稿

实现思路:

通过shader设置目标颜色和阈值,计算当前点的颜色和目标颜色的距离,判断当前点颜色和目标颜色的差异程度来决定是否剔除当前颜色。


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