暴雪表示,怀旧服的成功归功国服,国服玩家有特权,打击工作室还留有大招
魔兽世界怀旧服自从2019年8月27开放以来,已经获得了巨大的成功。不仅令魔兽世界这个IP重新焕发了活力,而且还引领了一股怀旧热潮,很多其他的不同游戏都纷纷效仿推出各种怀旧服版本。

时值《燃烧的远征怀旧服》公布,魔兽世界怀旧服团队又一次接受了国内媒体的采访,制作人John Hight首次谈及国服玩家的贡献,表示怀旧服是一次巨大的、始料未及的成功。
怀旧服的火爆始料未及
在最新的访谈里面,John Hight提到怀旧服制作的初衷。原本暴雪只是看到了其他非官方怀旧服的热度,随后才意识到这个游戏群体的重要性。既然有那么多老玩家热衷于怀旧版本,那么官方就决定组建怀旧服团队,推出官服来满足这部分老玩家的需求。但是初衷也仅限于此,就是想为老玩家做一件该做的事情。

但是当怀旧服推出之后,其火爆程度远远超出暴雪的预期,用John Hight的话说就是“这让我们非常震惊,因为现在需要同时支持两个社区了,必须考虑后续该怎么做了。”就是因为玩家蜂拥而至,暴雪开始重视起怀旧服来,因此才有了即将开放的TBC怀旧服。
怀旧服的火爆归功国服
John Hight在被问及怀旧服与正式服玩家数量的时候,他表示“怀旧服社区和正式服社区一样大”,没有透露具体的数字,但是也婉转地表达“多亏了怀旧服,才令MMORPG游戏再一次成为了热门。”
同时John Hight也指出一个很关键的问题,那就是怀旧服与正式服玩家构成的地区差异,这一点特别表现在国服与外服的区别。国服玩家群体的数量令暴雪感到震惊,国服怀旧服的玩家数量在某个版本超越了正式服的玩家,但是在外服却是反过来的。
在这一点上,John Hight表示非常感谢国服玩家的贡献,同时在怀旧服吸引玩家这方面,国服明显做得比其他地区要好很多。所以暴雪也给予了国服代理商更多的权力开发各种内容,例如时光徽章、各种集合石挑战成就和奖励、整点buff等等。

在访谈的最后,John Hight被问及国服工作室的现状时表示,“将会拿出切实有效的措施来净化游戏环境,请中国玩家拭目以待吧!”
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怀旧服的成功是毋庸置疑的,只不过在一开始暴雪的眼里,甚至是对于怀旧服的玩家而言,都没有预料到可以火爆到这种程度。而国服可以说是撑起了这一奇迹的中坚力量,国服怀旧服玩家的数量远远超出了其他地区的总和。从John Hight的访谈中我们也能了解到,国服实际上是有特权的,而且这个特权可能会一直延续到TBC怀旧服中。
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