来个逃走中问答专栏特辑。
回答弹幕问题:
有一些童鞋对逃走中有点异议,我们来解答一下
Q:这不是和茂茂那个差不多嘛,而且不给熟悉地图,好拉啊。
回答:第一期本来也不给他们熟悉地图机会,并且我明明第一期是发了地图给他们的(好几天了!)
Q:这猎人箱和茂茂那个比好差。
原因A:我们没有材质包,人家茂茂可是有专门材质包的,并且有个硬伤是我没有资金去请人做,本人目前也不会。如果你有的材质包的话请联系我,在不侵权(注意)的情况下我会弄得。
原因B:如果用红石块封印,那么我们的猎人箱就会出现很突兀一块,原因同A。如果直接破坏铁门或者铁门又有点奇怪(突然铁门消失或者铁门变成掉落物),所以改成上面按按钮自助放出。
如果能帮我解决这个问题和做出来办法也不迟。
Q:有点小问题,为什么玩家显示时间和右下角剩余时间不一样?
回答:实际剪辑时,剪辑者为了突出精彩部分,可能会把精彩部分剪辑在一起。但是有些精彩部分的时间线可能是同时发生。所以这就导致玩家时间和剪辑时间不同。其实这是正常情况。也可能是因为部分时间线是垃圾时间线,看起来没有观感而被删除。所以有的时候视频最后结果会看到玩家显示时间和右下角剩余时间不同。其实大多数人剪辑和综艺剪辑也都这样做。没什么问题,只要视频时间线最后呈现效果不是特别影响观看就行。
同理,假如给你600字作文叙事:你肯定会选择写精彩描写,而忽略掉垃圾时间。你去风景区你当然得是描述你看风景的时候,而不是你乘车,然后去风景区,又乘回来。。。
这里我们牵扯一件事情,每个玩家可以在游戏中查看剩余时间,但是为了剪辑真实性,现在逃走队员显示时间是即时时间(只能看到输入逃走指令的那一刻)
Q:是我卡还是视频卡
回答:确实是视频卡,每个人给我们剪辑的视角清晰度不同。因为我们录制不像别人人人都是做up基础级别的。人人视频清晰度1080p60帧这样的。我们没有办法能找到一堆录制条件完美选手和猎人。并且我也只是个小up,你不可能逼迫我小up专门去邀请mc的大佬或者其他人玩吧?不现实,我没这个能力。我能做的是尽可能解决他们的问题,一些解决不了的那我真的没办法了。
Q:感觉地图太空旷了,可以制造一些地形差,还有一些障碍物,比如同类型最棒up(第一名是谁的毋庸置疑)的逃走中里面经常有车子,栅栏,较高的围墙等。再看房子,大部分的都有大面积是透明的,就很难躲,其实可以压缩一些没必要的空白部分,并且给建筑加一些外饰,增加墙面凹凸的感觉(我的意思不是这张地图里没有,也有,但是没有安全感),这是为了和道路相配合,更容易躲过猎人的追捕(因为从视频可以看出来,一旦被猎人看到想逃走太难了)。
还有就是建议展示一下地图,并且仔细和逃走队员们说一下哪里能走,我看安小天在弃权亭那里还有Zn最后都是撞墙然后被抓了。
空气墙那里是我们的问题,围的思路是根据岩石围的,只能换来了安小天名场面。
这一期特点是经典的现代小镇,大路和部分小路结合(但大路多)。很多人觉得大路多是缺点,然而并非如此,大路视野宽阔,有利于更好观察猎人规划路线。
给地图增加外饰其实不是我们的事情,其实大多逃走中也没有在不必要的情况下增加外饰,无疑是增大工作量。在这个地图里,作者确实没有增加外饰,这个也是没办法。
Q:无语,这都能抄袭。
首先这是逃走中的二创,说的再难听点其实做逃走中存粹是喜好。也就是我们都是同人作品而已。只不过因为每个人想法啊,条件啊不同,结果当然不同。你可以说我一些方面做的不好,但是你说抄袭其实并不对。这点需要着重批评一下。
最后所有问题解答完了,说说个人感想吧。
其实我2020年这里自己以前写过逃走中,只不过没人看而已。没人看的原因很多嘛,现在这个当作我黑历史处理,我是很早想自己弄个了。。只不过不知道咋弄,也是看人家mc逃走中才知道有个简单弄逃走中的办法。此前一直都是演练(22年3月试跑,22年4月30日废稿,小梦逃走中正赛第一期~第五期),现在终于有机会能做了。我只能说我尽力,不敢保证做的好。仅此而已。
最后感谢一路帮助我的人,sxj,小hu鸭,夏夜,小梦,慕白,小高等后台成员。枔泽临时第一期剪辑者。还有一些无偿来游玩的逃走队员和猎人,以及之后每期都来帮助我拍摄的一些人员。甚至是之前小部分看我以前写文逃走中自言自语的粉丝。
我们之后的第二期见!
PS:如果你们愿意复盘的话,我抽空复盘吧,最近忙的事情很多,可能不是很有空