《NERF—关于发射器的原理、历史、简介与杂谈》(168)

关于【蓄气式水枪】的杂谈
一般来说,坏掉的蓄气式水枪修也没有多大意义,用一些防水的材料链接粘也只是“亡羊补牢,为时晚矣”,虽然这个词是笔者造的,但并不能否认修没有卵用的事实。
道理实际上也是一样的,虽然看起来我们有比如说防水胶+一些材料,将本来就已经是爆开的两个零件有连接在一起,堵住了缺口。
然而缺口还在,下次可能不需要装满水泵气,正常2/3泵气都有可能再次爆掉······
而加水2/3泵气,就一定能保证不爆掉吗?
并不能!
首先2/3只是个概念,这还是孩社在部分水枪说明书上说的一个概念,其实笔者认为大意就是不要加满水,一定要适可而止,一定要留出空间给空气压缩。
而我们根本不可能控制加水加到多少,可能是1/2,可能是3/4.就直接接导致了,不同的水位高度,留给空气压缩的空间也就不一样。
加1/2的水可能可以打泵气16次,2/3的水可能可以泵气12次,3/4的水可能只能泵气8次。
而我们无法通过目测和手感来准确的判断我到底加了多少水,应该泵气多少次。
碰到向笔者这样但凡蓄气式水囊式水枪都蓄压12次的人,那么笔者给一个加了3/4水的水枪泵气12次,那不爆掉还留着啊。
笔者认为,采用这种原理的蓄气式水枪,先天各种不足导致了,特别容易坏!
加水多少和打气次数这两个变量无法有效的控制,一旦我们加多了水,又因为各种原因泵气次数没控制住,结果只有水枪连接点爆掉一条路可选。
玩家的玩法也在一定程度上决定了蓄气式水枪的寿命。蓄气式水枪最安全的玩法,除了要注意加水量外,发射时也必须将储水舱内的压力完全卸掉后再进行下一轮泵气。诚然,包括笔者在内,几乎所有的玩家都不会如此操作。这是因为随着储水舱内压力降低,水枪的射程会快速减少,直至从出水口滴落。为了使水枪的射程维持在一定的范围之上,玩家基本都会选择在水枪射程出现明显减少时松开扳机,泵气。虽然此举可以有效的提高平均射程,但却极大的增加了水枪损坏概率。因为当我们如此操作时,储水舱内还有会残留一定的压力,这时泵气次数如果没有控制,那么其内所蓄积的空气压力往往会超过水枪所能承受的安全范围,最终增加水枪损坏的概率。
同时为了尽可能的延长水枪的耐久性,玩家不得不采用控制加水量,这使得水枪在实际使用时的储水量与盒子注明的严重不符。一款标注为1200ML的蓄气式水枪,实际把玩时,能有800ML的储水量就很好了。而为了控制加水量,实际的数值往往会更少。这点直接导致,玩家加水时不便,把玩时时间减短。
事实上,这种通过往储水舱内打气来制造压力的水枪,早就应该淘汰在历史的洪流里了,从结构来看,他实在是太脆弱而又古老过时了,而且根本没办法避免各种弊端。
然而这种水枪却因为结构简单+造价低廉,在国内,甚至是水龙本身都青睐有加。
笔者看着海内外的无数朋友,都拿着我们国内生产的,还是用着上世纪90年代初技术的,盗版蓄气式水枪打着水战,真是百感交集。