b站广告满天飞的手游如今都怎么样了?
提到这个问题,自然要细数一下那些随便刷一刷就会到首页推荐的游戏广告,在我的记忆中,这些游戏有重装战姬,明日方舟,双生视界,战双帕弥什,机动战队,魂器学院,百万骑士团。

抛开老游戏机动战队,剩下这几个游戏,从评分上讲能拿上台面的也只有方舟和魂器学院了。如果单讲玩法和IP,一个塔防,一个放置游戏,不是什么大IP改编,也不是今年刚推出的独创玩法,但是它们用运营和策划告诉了我们什么是一个好游戏。
反观其它几个,内测的时候评分能达到8.0以上,但是开服以后瞬间掉到6.0,甚至直接突破6.0,及格线都摸不到。
双生视界作为少女咖啡枪的续作,本身玩法没有太大改编,但是游戏各方面都在向你诠释这是剧情游戏,不看剧情就如同在玩传奇,还不能一刀999,但是剧情这种东西谁看谁知道,终端的模拟聊天简直和尬聊没区别。至于游戏本身奇葩的抽卡出货,突破材料肝起来相当累等等因素直接让游戏评分掉至低谷。
战双帕弥什和重装战姬,典型的一首好怕打得稀烂,策划出的游戏问题不断,运营又不给力,最终结果就是造成了一堆左右为难的玩家,玩吧,运营伤不起,策划伤不起,不玩吧,又忍不住,因为游戏本身确实是个好游戏。一句话概括就是想说爱你不容易。
百万骑士团,铺天盖地的广告确实让人期待了一番,但是下载卸载一条龙服务了一波,这就不是一刀999,简直就是一发999。除了氪就是氪,氪到天昏地暗,氪到生离死别。
说到底,做一款好游戏真的就那么难吗?为什么崩坏三能统治同类型游戏这么久?为什么少女前线评分日常9.0?它们不是没有缺点,只是他们用实力告诉我们,如何让玩家去包容自己的缺点。真的不想看到自己期待这么久的游戏开服就凉。