在整个百炼登神里,如何让玩家拥有代入感,我们思考良久,修真类的玩家在很大范围都对中国文化及修真小说、漫画有一定程度的了解,所以我们选择使用水墨风的风格来营造大地图的宏观视野,希望让玩家可以在进入游戏时,从音乐、画面本身就进入修真的世界里,在这同一时间又得跟其它游戏做出区别,避免审美疲劳,所以在水墨风的风格内加入了一些些浮士绘的元素在里面,希望在进入玩家的眼球时,能够感受出差别。