美版FGO新设的访谈版块(第一期红阎魔)
询问蘑菇关于红阎魔的三个问题:
一、能不能和我们分享一些,没有在FGO剧情里体现的阎雀裁缝拔刀术的细节?(动作的细节、秘技、谁创造了它、这个剑术有没有宗师等)
蘑菇:在给夺衣婆干活的时候,红阎魔自己创造了这套剑术用来防身。为了让小如麻雀的生物也能运用好这剑术,她原本使用的是裁衣剪。
之后到了红阎魔给阎魔大王工作的时候,阎魔大王给了她一些建议
“或许你更应该这样动”
“要不我给你弄把针一样的刀?”
“要充分利用自己的机动性能!”
最后,能够实现“最快、最短、以最小的伤口打倒敌人”的阎雀裁缝拔刀术诞生了。
为了表达对地狱十王的崇敬,阎雀裁缝拔刀术有十个奥义,一到七是红阎魔常用的奥义,八到十是秘奥义。
二、红阎魔的很多设定并不是来自剪舌麻雀的故事,是原创的内容。能不能和我们分享一下你创作的过程,以及在创作的途中是否遇到一些问题?有没有一些你特别关注的地方?
蘑菇:在将剪舌麻雀设为了主要出典的时候,我有考虑将各种日本童谣和儿歌的故事都融入进去。
通过将剪舌麻雀和地狱判官的内容融合,得到了“好人遭到陷害”之后“坏人受到惩罚”的故事情节。
日本对于地狱的概念是从佛教发展而来的。在佛教传到日本之后,在布教的过程中人物的形象根据当地的习俗发生了变化。地狱的运作实际上是以一种道德的方式来告诉人们为何要在生前积德行善,这一点童谣里都有体现。红阎魔的背景设定里总共包含了六个童谣:剪舌麻雀、开花爷爷、摘瘤爷爷、辉夜姬、猿蟹合战、迷途之家,不过我希望将来能有机会在以其他童谣为主题再设计。
在设计红阎魔的时候,我就很简单地给了原田たけひと一些关键词诸如“阎魔大王的女儿、小麻雀、居合拔刀术的宗师、小小女老板”,就没再给任何的要求。因为过去合作过的关系,我很确信他会交出一份非常贴合的形象。作为结果,红阎魔的设计比我预想的还要好很多。
三、早在Fate/Extra的时期,红阎魔的存在就已经被玉藻提及了。在当时,红阎魔的设定大概有做到了什么样的程度?到了实装FGO的时候,有加了什么设定吗?
蘑菇:在Extra上架的时候,故事里提到玉藻有非常多的神话·传承系从者朋友。红阎魔也是候补之一。
当时,我给红阎魔设计的背景是不太会做料理的日系英灵们的大师傅,因为是来自地狱的缘故所以非常严厉,是个麻雀居合拔刀术的宗师,实际上已经失去了味觉,然后Kawaii。
在FGO到了1.5的阶段,我感觉时期和背景实装红阎魔正好,就这样在新年活动实装的时候,给她加上了经营着位于迷途之家的旅店女老板概念。
活动中安详舒适的地狱环境描写,灵感是来自于宇島葉的《Eighth Wonder of the World 世界第八奇迹》