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The Legend of Bum-Bo 丐宝传奇(损友传奇)bumbo 怪物图鉴 第一二章 + 障碍物

2022-02-24 17:50 作者:-椒丘-  | 我要投稿

大家好,我是椒丘!这篇是关于丐宝传奇中小怪的图鉴。下文中第N章指该怪首次出现的章节。

                                        第一章 小怪图鉴

蘸酱/Dip

描述:蘸酱是一种地面近战单位,血量1,行动1。

行动:1.向前一行移动。 2.准备攻击    3.攻击   4.远程攻击。

行动逻辑:一、如果它不在闲荡者/loaf的boss战中:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。

二、在闲荡者/loaf的BOSS战中:中排的蘸酱不会向前移动,而是进行:准备→远程攻击。

 有概率生成带玉米的蘸酱:玉米蘸酱被闲荡者摧毁时玉米会作为远程攻击射向角色。且玉米蘸酱永远处于准备攻击状态。


深蹲/Squat

  描述:深蹲是一种地面远程单位,血量3,行动1。

  行动:1.准备攻击    2.远程攻击

  行动逻辑:准备攻击→远程攻击。



高个小子/Tall Boy

描述:高个小子是一种地面单位,血量4,行动1。

行动:1.在前一格喷出绿雾。2.在前一格召唤蘸酱。

行动逻辑:

  • 在高个小子身前没有绿雾→召唤绿雾。

  • 在高个小子身前存在绿雾→召唤蘸酱。

  • 关于绿雾:当绿雾存在时,对绿雾后面的怪物进行攻击会导致绿雾对角色造成伤害后消失。绿雾会在2回合后自然消散。


苍蝇/Fly

描述:苍蝇是一种空中近战单位,血量1,行动1.

行动:1.向前一行移动。 2.准备攻击    3.攻击  

行动逻辑:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。


虹吸蝇/Pooter

描述:虹吸蝇是一种空中远程单位,血量2,行动1.

行动: 1.准备攻击    2.远程攻击  

行动逻辑:准备攻击you攻击。


炸弹苍蝇/Boom Fly

描述:炸弹苍蝇是一种空中近战单位,血量2,行动1.

行动:1.向前一行移动 2.向后一行移动  3.准备攻击    4.攻击  

行动逻辑:保持向前移动直到第一排→准备攻击→攻击→保持向后移动直到最后一排→保持向前移动直到第一排→......

炸弹苍蝇在第一排死亡时视作对角色进行了一次攻击。

如果炸弹苍蝇进行了一次攻击或无法再向前移动,它会开始向后方移动。


 塔托小孩/Tato Kid

描述:塔托小孩是一种地面近战单位。血量2,行动1.

行动:1.向前一行移动。 2.准备攻击    3.攻击  

行动逻辑:保持移动直到第一排,然后重复准备攻击和攻击。、

在塔托小孩阵亡时,立即在原地召唤一个跳跃者。


跳跃者/Leaper

描述:跳跃者是一种地面远程单位。血量2,行动1.

行动: 1.准备攻击    2.远程攻击  

行动逻辑:准备攻击→远程攻击。


阿吸/Suck

描述:阿吸是一种地面远程单位。血量3,行动1.

行动: 1.准备攻击    2.远程攻击   3.吸星大法——吸干玩家所有法力。

行动逻辑:准备攻击→远程攻击→吸星大法。


                                                第二章

假冒者/Imposter

描述:假冒者是一种地面近战单位。血量3,行动1.

行动:1.向前一行移动  2.准备攻击    3.攻击  

行动逻辑:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。


面罩/Mask

描述:面罩是一种地面远近战单位。血量2,行动1。

行动:1.向前一行移动  2.准备攻击    3.攻击  4.远程攻击

行动逻辑:不在第一排时:移动→远程攻击。(但笔者没遇到过)

                    在第一排:准备→攻击。



贪婪/Greedling

描述:贪婪是一种地面近战单位。血量3,行动1。

行动:1.向前一行移动  2.准备攻击    3.攻击 

行动逻辑:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。

贪婪每次造成伤害会使玩家损失一枚硬币,但硬币不会因此少于一个。



挖挖/Dig dig

描述:挖挖是一种地面远程单位。血量1,行动1。

行动:1.准备攻击  2.远程攻击    3.准备出洞  4.出洞

行动逻辑:如果挖挖不在洞中:准备攻击→远程攻击。

如果挖挖在洞中,有以下两种可能:准备出洞→出洞 或 准备出洞→准备出洞→出洞。

挖挖无法被伤害,当它被攻击后会躲入洞中。挖挖在洞中时无法被选中,如果房间内所有挖挖都在洞中,它们立刻死亡。


保护/Burfer

描述:挖挖是一种地面远程单位。血量3,行动1。

行动:1.准备攻击 2.远程攻击 3.挖隧道到一个敌人后方或随机位置。 4.治疗另一个已受伤敌人,不会治疗作为障碍物的翔。

行动逻辑:大部分时间攻击,偶尔使用挖隧道和治疗。



拉里/Larry

描述:拉里是一种地面远程单位。血量5,行动1。

行动:1.准备攻击    2.远程攻击   3.喷射毒雾  4.横向移动

行动逻辑:当拉力所在的行没有临近其的可移动空间时:准备→远程攻击

当拉力所在的行存在临近其的可移动空间时:反复横跳

若拉里在未被糊住被击中,它会立即在面前释放毒雾。


长经怪/Longits

描述:长经怪是一种空中远程单位。血量4,行动1。

行动:1.向前一行移动  2.准备攻击    3.攻击  

行动逻辑:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。

当长经怪被击中或糊住时,它会卷起来然后取消准备。

当长经怪卷起来时,它无法被选中为目标,且受到伤害减半,向下取整。



绿块/Green Blib

描述:绿块是一种地面近战单位,血量2,行动1。

行动:1.向前一行移动   2.准备攻击    3.攻击   。

行动逻辑:保持移动直到第一排→准备攻击→攻击。


滴滴/Blobby

描述:滴滴是一种地面远程单位,血量3,行动1。

行动:1.准备攻击    2.远程攻击。

行动逻辑:准备攻击→远程攻击。

滴滴总以膨胀的样子登场,当它受到第一次伤害时,它会免疫此伤害然后瘪下去。



                                                障碍物


翔/Poop

翔可以阻挡玩家的攻击,会被玩家摧毁(怪宝可以通过摧毁翔来获得行动点)。

翔的血量等于游戏的章节数,最高为三点。翔被粘液攻击时,不会被糊住而会受到一点伤害,无法被暴击,尽管会出现暴击标志。超级粘液攻击不会对翔造成伤害。翔可以被角色推拉,也可以在被怪物跨过时变更位置。


岩石/Rock

岩石永远无法移动,受伤或被摧毁。

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