贝塞斯达游戏公司如何让《上古卷轴6:落锤》从《老滚5:天际》中脱颖而出
《上古卷轴6:落锤》可能距离发布还很遥远,但贝塞斯达应该确保它与非常成功的前作天际区分开来。

《上古卷轴6:落锤》目前正在贝塞斯达制作中,它可能需要很长时间才能发布。除了在 2018 年 E3 期间展示的预告片确认其存在外,没有关于该游戏的其他官方信息。开发者可能会尝试效仿其在《天际》中取得的巨大成功,但贝塞斯达将《上古卷轴6:落锤》带向不同的方向以使其与前作不同会更有意义。
自 2011 年首次发布以来,天际取得了重大成功,并获得了多次重新发布。天际仍然是 modder 的热门游乐场,它可以让一些游戏玩家坚持到《上古卷轴6:落锤》发布。在《星空(Starfield)》于 2023 年推出后,新游戏的开发预计将加快步伐,游戏玩家希望它能够做出改变,使其在该系列的其他作品中脱颖而出。
《上古卷轴6:落锤》的位置是关键

《上古卷轴5:天际》中的天际省已成为游戏界的标志性建筑,其峡湾、山脉和森林立即为游戏玩家所熟知。为了让贝塞斯达再次在瓶子里捕捉到这种闪电,开发人员最好的选择是将《上古卷轴6:落锤》设置在一个非常不同的环境中。
上古卷轴的世界有许多有趣的地点,但哈默费尔可能是跟进天际的最佳选择。它的丛林和沙漠将为玩家提供充满异国情调的新地点去探索,它的草原和山脉将带来一些过去游戏的熟悉感。红卫人居住的落锤是泰姆瑞尔大陆最大的地区之一,拥有大量城市和致命生物。这使它成为设置下一次上古卷轴冒险的完美选择。
更多RPG机制应该在《上古卷轴6:落锤》中实现

天际中的技能系统非常直观,允许玩家在使用时升级特定能力。这种变化在粉丝中引起了分歧,有些人错过了该系列早期游戏中更深入的 RPG 机制。使用天际的系统当然可以在《上古卷轴6:落锤》中使用,但贝塞斯达可能是时候重新整合过去上古卷轴游戏中的一些RPG功能了。
粉丝们一直在吵着要看到《上古卷轴》中法术的回归。它允许玩家结合魔法效果来制作独特的咒语,这是晨风和遗忘中粉丝最喜欢的功能。一些球迷还希望在下一场比赛中看到课程回归。虽然课程因其特定的技能组合而受到更多限制,但一些玩家更喜欢这样,而不是能够在理论上掌握游戏中的每一项能力,就像天际一样。
精致的近战格斗是《上古卷轴6:落锤》的必备品

评论家和粉丝在上古卷轴游戏中发现的最常见问题之一是近战。批评主要集中在玩家觉得它失重且缺乏多样性。虽然天际在这些问题上有所改进,但贝塞斯达可以在《上古卷轴6:落锤》中做得更多。
自天际发布以来,RPG游戏中的近战格斗已经发展了多年。《黑暗之魂》和《巫师》特许经营权被认为是 RPG 近战格斗的旗手,而《上古卷轴6:落锤》应该从这些游戏中寻找灵感。这两个特许经营权都使玩家能够使用超出基本攻击和阻挡的各种动作和战术。Soulsborne游戏提供了使用不同类型武器和攻击动画的多样化构建, 贝塞斯达 应该在《上古卷轴6:落锤》中注意到这一点
《上古卷轴6:落锤》应该区别对待派系

在天际中,玩家可以成为每个派系的领袖,而不会产生任何影响或角色扮演的影响。一些玩家认为这会破坏沉浸感,贝塞斯达应该在《上古卷轴6:落锤》中改变这一点。
虽然成为不同派系的领导者意味着玩家可以获得不同的特权和权力,但派系和玩家的成员身份之间的相互作用可能更有意义。例如,如果玩家是盗贼公会的领袖,他们可以获得独特的任务来掠夺其他派系总部,冒着被发现和被其他团体驱逐的风险。这可以在《上古卷轴6:落锤》中实现独特的NPC 交互。
尽管《上古卷轴5:天际》非常成功,但贝塞斯达应该将《上古卷轴6:落锤》与之区分开来。粉丝们很期待看到该系列的近战升级和一些RPG机制的回归,再加上像哈默费这样的全新设置,如果《上古卷轴6:落锤》与之前的游戏有足够的不同,它可能会成为贝塞斯达发布的另一款游戏。