Unity基础_如何实现持久化存储_PlayerPrefs
2022-07-13 23:05 作者:unity_某某师_高锦锦 | 我要投稿
内容存储到了注册表中(regedit)
HKCU\Software\
DeleteAll 从偏好中删除所有键和值。请谨慎使用
DeleteKey 移除某个Key和它对应的值
GetFloat 返回偏好设置文件中与 key 对应的值(如果存在)。
GetInt 返回偏好设置文件中与 key 对应的值(如果存在)。
GetString 返回偏好设置文件中与 key 对应的值(如果存在)。
HasKey 是否包含某个Key
Save 将所有修改的偏好写入磁盘。
SetFloat 存储小数
SetInt 存储整数
SetString 存储字符串
代码示例: