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Unity基础_如何实现持久化存储_PlayerPrefs

2022-07-13 23:05 作者:unity_某某师_高锦锦  | 我要投稿

内容存储到了注册表中(regedit)

HKCU\Software\

DeleteAll            从偏好中删除所有键和值。请谨慎使用

DeleteKey          移除某个Key和它对应的值

GetFloat            返回偏好设置文件中与 key 对应的值(如果存在)。

GetInt                返回偏好设置文件中与 key 对应的值(如果存在)。

GetString           返回偏好设置文件中与 key 对应的值(如果存在)。

HasKey             是否包含某个Key

Save                 将所有修改的偏好写入磁盘。

SetFloat            存储小数

SetInt                 存储整数

SetString            存储字符串

代码示例:



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