欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

为什么主机游戏价格要比PC平台高

2017-11-09 20:21 作者:七曜苏醒  | 我要投稿

家用机游戏贵也不是一天两天了,还是想解释下家用机游戏为什么那么贵。

理由:

  • 游戏成本分摊:主机平台承担了大部分游戏的销量,开发成本的高昂使得主机版不能再降低主机的售价,一些独立游戏很难在主机平台展现手脚也是必然的。

巫师3+季票10%折扣后的预购价格
PC版COD12等于PS4销量的2%
  • 统一:很多游戏会为主机进行深度优化,配置都一样,不存在配置瓶颈,不需要额外的花钱添置硬件,相对PC玩家的成本就要低很多,更容易接受高价的游戏。

  • 盗版:PC游戏要面临盗版的洗劫,一是用加密手段阻止盗版,二是压低游戏售价让盗版玩家能买得起(Steam国区)。

尽管PC版游戏价格很低,有着十几亿台的普及率,但是开发商的3A级游戏主流平台还是以主机为主,大部分开发商的游戏还是以家用机的硬件标准去开发游戏。

实体版第一月购买后,就不会在继续增加销量了,二手游戏流入市场对全新游戏造成了价格冲击,这时实体版游戏才会慢慢的降低折扣,数字版也会有8折左右的折扣。

根据A9VG用户总结的TB实体版游戏价格分为几个阶段:

  • 首发:预购的价格与官方售价差不多,但加上邮费比官方售价高。

  • 发售:发售后两三天内会开始涨价,视热度涨价到几十到100元左右。

  • 季度:发售后一月到半年左右开始慢慢降价50元—半价左右,看玩家们的综合评价和存货量而定。

  • 半年:半年以后,店铺大概也清楚降价买的玩家也不多了,反而价格又开始提升几十元。

年货游戏FIFA全款售价的利润已经稀释的差不多了,明年这个时候折扣估计2折左右。
PSP黄盒,代表廉价版
育碧虽然大力开发国内市场,但PC的销量却比不上在Switch仅发售的三款游戏

根据天心圈的总结:

日本游戏厂商出游戏几乎都在主机掌机平台上,对PC平台大都不闻不问,造成这个现象的原因还得归功于任天堂FC,任天堂打出了“健康游戏”的旗号,这使得FC平台上出现了很多内容健康积极的游戏,从而促使家长为自己的孩子购买主机和游戏。

《fate/stay night》出名之前是一款有着良好剧情的黄油

而那些含有18X内容的游戏则被老任毫不留情的避之门外,只得挤到PC平台上。这在某种程度上改变了日本人对游戏平台的认知,在日本人眼里,PC平台成了18X工口游戏的代名词,某种程度上也导致了正常向的游戏公司为了名声不敢在PC平台上出游戏,纷纷转移到主机平台上。

虽然歧视链条非常的多,但作为一个玩家玩什么游戏,在什么地方买这些问题都是自己的事情,一上来就开撕难免伤了和气,玩的是游戏,不是窝囊气。


为什么主机游戏价格要比PC平台高的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律