神射手云设计
之前想投稿的,忘记了,早上看到专栏了,根据自己想法大概整了一个
生命1370
攻击1316(满信赖1416)
防御159
法抗0
一天赋:攻击敌人时伤害提高为150%,当上次攻击目标与本次目标一致时,该天赋失效。
二天赋:技能或普攻造成击杀后,对被击杀单位附近半径2内唯一最高血量单位造成本次伤害50%的真实伤害。
1技能:sp20/35 持续35s
攻击提升100%。
2技能:sp0/8(自回,可存储2次)
下次攻击造成的伤害提高为200%,若击杀了目标则回复一半sp。
3技能:30/40 持续30s
攻击提升200%,攻击后摇延长2.3s(不影响前面出伤速度,后面罚站时间延长)
每次触发2天赋,技能时间延长5s,最多延长5次。
太久没怎么看具体数据了,以上数据可以适当调整。