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神射手云设计

2023-06-23 09:52 作者:cry_tal  | 我要投稿

之前想投稿的,忘记了,早上看到专栏了,根据自己想法大概整了一个

生命1370

攻击1316(满信赖1416)

防御159

法抗0

一天赋:攻击敌人时伤害提高为150%,当上次攻击目标与本次目标一致时,该天赋失效。

二天赋:技能或普攻造成击杀后,对被击杀单位附近半径2内唯一最高血量单位造成本次伤害50%的真实伤害。

1技能:sp20/35 持续35s

攻击提升100%。

2技能:sp0/8(自回,可存储2次)

下次攻击造成的伤害提高为200%,若击杀了目标则回复一半sp。

3技能:30/40 持续30s

攻击提升200%,攻击后摇延长2.3s(不影响前面出伤速度,后面罚站时间延长)

每次触发2天赋,技能时间延长5s,最多延长5次。

太久没怎么看具体数据了,以上数据可以适当调整。

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