魂斗罗——8090后的枪战游戏启蒙
80、90后还是小孩子的时候,网络远远没有当今这么发达,很多人还是直到成年后或是到城市才第一次知道电脑长怎么样子。玩到电脑枪战游戏更是还要过一会了,看别人玩游戏到是看的枪战游戏早。那时候玩
8090后第一次玩游戏,多数都是家长买了类似任天堂FC游戏机一样的机器后才有的游戏启蒙。类似红白机中有很多游戏的游戏,但要论男孩子最喜欢最经常玩也最开始玩的一款游戏,那无疑是由科乐美开发的魂斗罗了。魂斗罗在国内8090后游戏机群体中的影响,比任天堂的超级马里奥可能还要高。相比于马里奥的不停跳跃,魂斗罗的趣味性要更多一些,场景也更现代化一些。
FC游戏中多数游戏还是比较难上手的,上手了也很难通关,往往要打好久卡关才能通关。魂斗罗的平台跳跃枪战看起来简单,玩起来却是很难精通,很多人往往刚刚出身便又重新开始了。精通难不一定意味着就过不了关,慢慢玩的话魂斗罗还是比较容易通关的,魂斗罗也是当时8090后为数不多通关的游戏之一了。魂斗罗也支持两个玩家双手柄同屏游玩,这也造成了因小伙伴们因为不协调而出现问题,都难以前进过关,很多小伙伴们都因为这个原因闹起来了小矛盾。魂斗罗中各种风筝子弹的模式也让很多玩家既讨厌又喜欢,捡到了好的子弹可以很方便过关,但如果在捡到合适的子弹后又不小心捡到了不想要的子弹,但玩游戏的心态就不好了。这既不利于通关,想换回普通子弹概率都很小。魂斗罗游戏游戏节奏很好,关卡内容丰富,玩很多遍也不会厌烦。
魂斗罗易上手难精通难通关,还是FC游戏中比较少的枪战科幻风格,很多人玩。因为玩的人多,卡带商的几合几游戏也往往会把魂斗罗加到其中,卡带的价格还是很贵的,很多孩子往往只能买一张玩很久,商店卖的好的,别人玩的多的游戏就是初玩者首先购买的了,因此很多8090后首先玩到的第一款FC游戏就是魂斗罗了。游戏火,商家就多进货;商家卖的多,别人玩的多,新手就买的多,不断循环,魂斗罗在游戏机玩家中的影响力不断叠加。
FC游戏里面很多游戏都只能一个人玩,这就造成了如何有小伙伴的话,两三个人就只能有一个人玩,其他的人都只能看着,参与感大大降低。魂斗罗可以两个人玩,就大大降低了这种情况下的发生,可以让玩家和旁观者更有参与感!几个光卡跳跃设计很适合手柄,眼力和手速缺一不可。为了防止关卡太难而有玩家不能通关,开始也有秘籍可以使用帮助玩家减少关卡难度。魂斗罗的背景音乐也比较好听,很多8090后一听上就感觉迷上了,一边玩一边听。在开始FC游戏还只是固定场景横版的时候,魂斗罗游戏里面的一些树木、雪等已经可以飘动了,魂斗罗游戏的沉浸感比其他的游戏要多上那么一些。很多8090后玩的第一款FC游戏是魂斗罗,魂斗罗又是第一款枪战游戏,所以很多8090后的第一款枪战游戏就是玩的魂斗罗了!