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XCOM:Chimera Squad 普通难度通关回顾

2022-03-22 07:21 作者:玩战争游戏  | 我要投稿


奇美拉是XCOM2的独立DLC. 故事发生在XCOM取得抗击外星人的胜利之后, 讲述了特警小队代号"奇美拉"的一系列传奇任务. 

奇美拉在XCOM2的基础上改进了战斗系统. 在XCOM与XCOM2中, 每次战斗一般只有一张很大战斗地图, 其中隐藏着三到五组敌人, 玩家需要耐心探寻每一组敌人的位置. 这个寻找敌人的过程往往比较艰难和枯燥. 针对这个痛点, 奇美拉为每一次战斗设计了一到三张很小的战斗地图, 其中各有一组敌人, 数量从四个到十个不等. 玩家以破门而入的形式直接进入, 享受战斗的快感. 

奇美拉在XCOM2的基础上调整了后勤系统, 总得来讲简化了后勤, 让玩家更专注于战斗. 后勤系统的调整带来了一些平衡问题, 有些问题一直没有很好得解决. 比如在普通难度中, 金钱和能源这两种资源严重过剩, 而情报资源一直就很紧张. 在高难度游戏中, 后勤系统会让游戏变得很难. 

奇美拉在一些细节上有瑕疵. 每次破门而入环节的动画中, 四位队员的动作顺序其实是颠倒的. 在后勤安排人手的地方, 操作顺序不当会误取消进行到一半的任务. 有个灵能探员的终极技能实际上永远不起作用. 这些瑕疵总得来讲可以接受. 

奇美拉最大的问题是剧情. 故事没有XCOM和XCOM2那种星际入侵的宏大格局, 没有能够自圆其说的反派逻辑, 没有值得一提的悬念, 更没有让人印象深刻的魅力反派. 整个剧情可以简单概括成: 特警小队"奇美拉"的几十个特警任务. 

奇美拉尽管有一些问题, 但是浓浓的XCOM风味让我乐此不疲得渡过了55个小时的游戏时间. 人类(和外星人)已经得到拯救, 英雄化身特警守护城市的安宁, 合情合理. 

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