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爱丁堡大学:历史学家与游戏艺术

2023-08-28 14:22 作者:发糖术神张叶  | 我要投稿

本文转载自The University of Edinburgh News,由ChatGPT翻译,图片来源于网络

在2024QS世界大学排名中,爱丁堡大学荣获第22位

       爱丁堡艺术学院的格莱尔·安德森(Glaire Anderson)与游戏开发商育碧(Ubisoft)合作,为其广受欢迎的系列游戏《刺客信条》的最新作品《Mirage》(刺客信条:幻景)提供了专业知识,为数百万玩家打造了真实的游戏体验。


(《刺客信条:幻景》预计将与2023年10月发售)

       育碧以其创造的世界的准确性和逼真性而自豪,通过其标语“用游戏的方式穿越历史”来鼓励玩家。这位爱丁堡艺术历史学家参与了这个畅销视频游戏系列的最新版本的开发工作,为游戏打造了一个沉浸式的数字化九世纪巴格达。


(“用游戏的方式‘穿越’历史”——育碧自己都开始调侃他们祖传的穿模了)

       格莱尔与两名研究生学生为育碧公司的内部历史团队组织了关于中世纪伊斯兰艺术、建筑和考古学的密集研讨会,为他们提供了专业知识。


领先的系列游戏


       《刺客信条:幻景》是该系列的第11部作品,之前的作品让玩家沉浸在古希腊、法国大革命和美国内战的世界中。


(刺客信条系列的故事发生在……各种历史时期和场所)

       备受期待的《Mirage》讲述了主角巴西姆·依本·伊沙克早年的故事。他是《刺客信条:英灵殿》中的一个关键角色,他在巴格达追求答案和正义。


       格莱尔和她的学生们帮助塑造了一个新的功能——《巴格达历史》编年史,让玩家了解哈里发时期的文化和传统。


(安德森博士是参与《刺客信条:幻景》开发的四位学者之一)

历史环境


       格莱尔在她的研究中开始使用视频游戏引擎来可视化历史环境和建筑。正是格莱尔的年幼儿子建议她看看《刺客信条》。


       “我喜欢他们如何将中世纪的伊斯兰纪念碑和城市环境可视化,”格莱尔说道,她还是大学历史、古典学和考古学学院的一员。


       “当我了解到他们正在与博物馆和学者合作,以增强游戏的教育性方面时,我联系了育碧的世界构建负责人、历史学家马克西姆·杜朗。”


(育碧曾在《刺客信条》游戏中搭建了逼真的巴黎圣母院,以至于在巴黎圣母院火灾后,有网友调侃可以参考游戏进行复原……)


激发创新的倡议


       爱丁堡创新(Edinburgh Innovations)艺术、人文和社会科学学院业务发展主管艾琳·阿普利亚德(Aileen Appleyard)表示,与育碧的合作可以激励其他研究人员。


       “这是我们学术界知识和专业能力在各种行业应用中的出色示范,”艾琳说道。


       “我们鼓励其他人与我们联系,讨论咨询和其他合作机会。”


(曾经我们说电子游戏是“洪水猛兽”、“精神ya片”,现在我们能看到一些老师,利用游戏辅助课堂教学,比如《塞尔达传说》中的地理与物理、《我的世界》中的建筑与电路、《刺客信条》中的历史……当过大学老师的我知道学生们上课时都在做什么,如果利用游戏这种手段可以吸引到更多学生的注意,让他们学到更多,为什么不尝试一下呢?)

阅读原文:https://www.ed.ac.uk/news/2023/history-expert-thrives-in-the-art-of-gaming

wx:拓未国际教育

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