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「Y6S1绯红劫案」更新说明附录

2021-03-18 19:12 作者:R6S中文站  | 我要投稿

本文详述Y6S1测试服开放期间的更新与修复内容。如需查阅Crimson Heist详细更新说明,请前往下方链接。

Crimson Heist赛季更新说明: rainbow6.com/crimsonheist

Y6S1更新预计大小

由于纹理变化后进行了数据整合,补丁会比平时大。

以下是各平台下载版本的大小。

Ubisoft Connect:

• 如果已安装高清材质包,则补丁大小为59 GB。

• 如果未安装高清材质包,则补丁大小为33 GB。

Steam:10GB

Xbox One:18 GB

Xbox Series X:18 GB

PS4:24 GB

PS5:28 GB

调整与优化

特勤干员平衡性

FLORES

• 侠盗RCE遥控炸药的爆炸半径从4米缩小至3米,致命范围从2米缩小至1.5米。

• 这个改动是为了鼓励玩家在使用侠盗RCE遥控炸药时制定更专注的策略,较小的爆炸半径需要更高的精准度。

• 改动后,爆炸半径仅缩小25%。但是,侠盗RCE遥控炸药爆炸所覆盖的表面缩小了近50%,爆炸总体积缩小了50%以上。

玩家舒适度

游戏内提示

• 游戏内提示已经添加到HUD中。此外,部分警告信息和游戏内反馈也已完成重制。

已知问题

• 用户在Xbox Series X平台按下右扳机键放大Ubisoft Connect界面后,界面在加载完成前会一直处于放大状态。

• 支持模式中显示的信息缺少独特技能。

赛事回放

• 快进之后进行后退操作会导致破坏场景重复出现。

    • 解决办法:正常播放破坏场景至少一次,之后玩家再对场景进行快进/后退就不会出现相关问题。

• 部分音效在特定情况下无限循环。

    • 解决办法:按下后退5秒的按钮或拖动时间轴可停止音频循环。

• 使用后退功能后,装备的特效滤镜会一直存在。

    • 解决办法:回放装备特效生效的场景,即可移除滤镜。

• 使用快进或慢动作功能时,声音不同步。

• 在第一回合对战中,加入正在进行的比赛的玩家视角下,第一人称视角会发生偏移。

• PING系统在赛事回放中无法正常使用。

• 进攻方抓住人质时,即使取消操作,人质也会处于被抓住的状态。

• 多个HUD和视觉效果元素缺失。

• 部分音效缺失,或出现错位问题。

漏洞修复

游戏机制

• 已修复 – 邀请和匹配出现多个错误。

• 已修复 – 机动护盾相关的多个问题。

• 已修复 – 无法通过PlayGo启动第一项情景训练“01 近身距离作战基础”。

• 已修复 – 在线自定义游戏的房主无法创建第二个在线对战。

• 已修复 – 当倒数第二名存活的玩家在最后一名玩家面前被淘汰时,游戏会出现多个问题。

• 已修复 – 受伤倒地的特勤干员在被Finka的肾上腺激注射器或Doc的激素手枪救治时可以自由移动。

• 已修复 – 无法通过辅助移动输入键位退出降绳。

• 已修复 – 将拆弹器装设在位于1层门厅的圆桌上,会导致圆桌被破坏。

• 已修复 – 如果进攻方干员站在干扰器作用半径之内,摄像头被占用时将缺失蓝色指示灯。

• 已修复 – 在歼灭模式中,HUD的计数器有时无法准确显示敌方AI数量。

• 已修复 – 玩家无法翻越荒漠服务站1层压缩机房的架子。

• 已修复 – 在回合回放结束时,视角会短暂卡在干员的头部之内。

• 已修复 – 在失灵的电爪作用范围内放置金属物件后,如果电爪重新激活,金属物件会通电。

• 已修复 – 如果所有进攻方干员及其无人机在拆弹器装设完成后被消灭,观战视角会固定在进攻方被消灭的地方,而非拆弹器上。

• 已修复 – 如果Kaid的蜘蛛电爪受Thatcher的电磁脉冲手榴弹的影响而失灵,蜘蛛电爪的重新激活时间会有所延迟。

• 已修复 – 玩家如果在Echo的“妖怪“无人机摧毁的同时按下空格键,无人机会短暂出现。

• 已修复 – 在部分墙体的顶部或天花板上部署粘性装备,对墙体进行加固不会破坏这些装备。

• 已修复 – 在回合结束时投降不会减少或增加ELO积分。正式服务器已经暂时修复这个漏洞,这次修复是希望一劳永逸解决问题。

• 已修复– 如果玩家在死亡后用爆炸物消灭对手,击杀数不计入战斗通行证中的“爆炸冲击波”挑战。

• 已修复 – 高延迟的玩家在退出无人机视角后可能无法进行任何操作。

• 已修复 – 当玩家试图将护盾放在门框边时,如果门框边装设有防弹摄像头,则放置提示无法正常出现。

关卡设计

• 已修复 – 地图上出现的多个光影问题。

• 已修复 – 多个地图上出现物品破坏和碰撞相关的问题。

• 已修复 – 地图的多个区域中存在可被恶意利用的缝隙。

• 已修复 – 活板门的穿透射击效果存在不一致的问题。

• 已修复 – 在地图特定位置部署和拾回拆弹器出现的多个问题。

银行

• 已修复 – 去除部分道具上类型为Pawn的碰撞效果,让翻越动作更顺畅,防止玩家被卡住。

边境

• 已修复 – 边境地图上的各种碰撞和地图物体问题。

• 已修复 – 边境地图上多个细节层次问题。

• 已修复 – 进攻方能够将拆弹器装设在边境地图2层军械库寄存柜的顶部。

• 已修复 – 在边境地图上,玩家可以从某个办公桌的位置瞄准室外西侧道路的重生点偷人头。

• 已修复 – 声音传播入边境地图1层拘留室西墙附近的额外区域。

• 已修复 – 无人机可能从边境地图室外行人海关掉出地图边界,去到散热器的南边。

• 已修复 – 特勤干员可以在边境地图内翻越上1层服务柜台的架子顶部。

• 已修复 – 在边境地图的室外停车场小巷中,如果玩家太靠近可破坏的墙壁,绳降提示会消失。

• 已修复 – 边境地图上通往室外车祸现场的大部分栏杆缺少翻越提示。

• 已修复 – 在边境地图上,如果特勤干员从1层主楼梯向2层主过道投掷爆炸物,可能会受到伤害。

• 已修复 – 边境地图上的行李箱会阻挡爆炸效果对附近的特勤干员造成伤害。

• 已修复 – 在边境地图上执行保护人质的任务时,人质会出生在1层海关的桌子上。

• 已修复 – 在边境地图中,无人机视角下罗盘缺少多个位置名称。

木屋

• 已修复 – 在木屋地图中的特定位置不断旋转会导致其他玩家的帧数降低。

领事馆

• 已修复 – 细节层次新迭代版本的多个问题。

赫里福基地

• 已修复 – 特勤干员翻越赫里福基地地图2层织布间的箱子后,可以藏在织布机内。

• 已修复 – 在赫里福基地地图中,进攻方干员从左侧建筑物屋顶坠落后,可能会被卡在室外喷火式战斗机庭院的砖门和电动面板之间的位置中。

杜斯妥也夫斯基咖啡馆

• 已修复 – 杜斯妥也夫斯基咖啡馆地图中,进攻方可以在2层火车博物馆外侧绳降,然后肃清博物馆内区域的威胁。

• 已修复 – 杜斯妥也夫斯基咖啡馆地图中,如果特勤干员靠近壁炉厅的墙体,则无法肃清2层火车博物馆内区域的威胁。

• 已修复 – 杜斯妥也夫斯基咖啡馆地图中,如果防守方干员进入3层雪茄店的小区,会被判定为离开任务区域。

荒漠服务站

• 已修复 – 部分可部署装备无法部署在荒漠服务站地图2层钢琴房的蓝色地毯上。

摩天大楼

• 已修复 – 细节层次新迭代版本的多个问题。

特勤干员

• 已修复 – 任务阶段对武器进行自定义设置后,特勤干员区域的武器外观未能正确更新。

• 已修复 – 特勤干员及其装备的多个待修复视觉以及穿模问题。

• 已修复 – 强制离开侧身状态的动画问题和各种动画相关的小问题。

• 已修复 – 特勤干员及其装备的叠层动画出现的一些小问题。

• 已修复 – 特勤干员武器、头部装备和制服的多个穿模问题。

• 已修复 – 特勤干员在侧身时进行近战攻击后会恢复普通站姿。

ALIBI

• 已修复 – 如果Alibi的“棱镜”装置扔出后,在半空中被Thatcher的电磁脉冲手榴弹击中,“棱镜”装置的开启动画仍然会播放。

• 已修复 – Alibi的“棱镜”装置从活板门掉落后无法重新部署。

• 已修复 – Alibi和全息影像的“棱镜”装置图标的缩放比例不同。

ARUNI

• 已修复 – 使用Aruni的炎阳激光门时出现的多个问题。

• 已修复 – 如果房主在本地自定义游戏中使用Aruni,Aruni的近战无法摧毁Gridlock的针刺陷阱。

• 已修复 – Aruni的炎阳激光门对20米以外的玩家显示为失灵状态。

• 已修复 – 如果Aruni的炎阳激光门和Kaid的蜘蛛电爪受Thatcher的电磁脉冲手榴弹的影响而失灵,在IQ电子设备侦测器的视角下,炎阳激光门和蜘蛛电爪会错误地显示脉冲效果。

• 已修复 – 如果进攻方离开出生点,准备阶段结束后,他们有时会受到Aruni的炎阳激光门的伤害。

BLITZ

• 已修复 – Blitz的致盲敌人的数据更新不及时。

Clash

• 已修复 – 当Thatcher的电磁脉冲手榴弹使Clash的防爆电击护盾失效时,护盾的灯不会熄灭。

• 已修复 – 当Clash的防爆电击护盾处于冷却状态且无法激活时,玩家不会收到任何反馈。

FLORES

• 已修复 – 如果在装备移动时射击轮子,无法破坏Flores的侠盗RCE遥控炸弹。

• 已修复 – 当玩家面对墙体时,Flores的侠盗RCE遥控炸弹遥控器会消失。

• 已修复 – 当玩家加入进行中的游戏时,观看Flores部署侠盗RCE遥控炸弹时会导致音效出错。

• 已修复 – 当侠盗RCE遥控炸弹被摧毁时,Flores的配音会缺失。

• 已修复 – 在某些情况下,Flores的侠盗RCE遥控炸弹在车轮关闭的状态下也可以完成部署。

• 已修复 – 观战视角下,Flores的侠盗RCE遥控炸弹的车轮似乎不会转向。

• 已修复 – 当Flores的侠盗RCE遥控炸药穿过Aruni的炎阳激光门时,不会触发语音台词。

• 已修复 – 当Flores的侠盗RCE遥控炸药固定在一处墙体上时,墙对面无法听见爆炸声。

• 已修复 – 当玩家退出侠盗RCE遥控炸药的视角并同时部署一个无人机时,Flores的侠盗RCE遥控炸药会停止滚动。

• 已修复 – 在支援模式和转播视角中,可以看到Flores侠盗RCE遥控炸药的白色高亮轮廓。

• 已修复 – 当固定在Mira的黑镜上时,Flores的侠盗RCE遥控炸药只能摧毁一层软性墙体。

• 已修复 – 在对战回放时,Flores的侠盗RCE遥控炸药的车轮会显示为关闭状态。

• 已修复 – Flores的侠盗RCE遥控炸药的爆炸范围大到足以摧毁楼层顶部的装备。

• 已修复 – Flores的侠盗RCE遥控炸药部署完成后,玩家退出部署视角时,高延迟可能会导致他们卡死在当前视角。

• 已修复 – 当Flores正在固定侠盗RCE遥控炸药时退出部署视角,可以加快视角转换速度。

• 已修复 – Flores的侠盗RCE遥控炸药可以部署在某些物件的内部。

• 已修复 – 当Flores的侠盗RCE遥控炸药在半空中与窗户碰撞时,无法破坏窗户。

• 已修复 – Flores的侠盗RCE遥控炸药部署完成后,玩家退出部署视角时,高延迟可能会导致他们卡死在当前视角。

• 已修复 – 如果Flores身处Mute的信号干扰器范围内,侠盗RCE遥控炸药会停止滚动。

• 已修复 – 如果Flores的侠盗RCE遥控炸药部署在一处墙体上,当Oryx使用利刃冲锋破坏墙体后,遥控炸药会依然悬浮在原来部署的位置。

• 已修复 – 在特勤干员区域菜单中,Flores的脸会被他的武器遮挡一部分。

FROST

• 已修复 – Frost的迎宾踏垫在某些可升降表面上无法部署。

HIBANA

• 已修复 – 如果Hibana使用X-卡伊洛斯爆破弹向刚好被移除的封阻物开火,弹丸会漂浮在半空中。

• 已修复 – 当盟友在强化活板门上摧毁Hibana的X-卡伊洛斯爆破弹时,会受到友军误伤的惩罚。

• 已修复 – 当使用了Hibana的X-卡伊洛斯爆破弹2次之后,进攻方可以突破已经由Kaid的装备通电的加固墙体。

IQ

• 已修复 – 当IQ选择观测工具时,动画里无法正常显示电话。

• 已修复 – 被IQ的电子设备侦测器发现时,防守方的电话不会出现脉冲效果。

KALI

• 已修复 – Kali的CSRX 300造成的伤害显示为97,而不是122。

• 已修复 – Kali的CSRX 300有时候无法一枪就弹破坏活板门。

• 已修复 – 如果Kali的CSRX 300只击中活板门的一块防护板,就无法破坏掉整个活板门。

KAPKAN

• 已修复 – Kapkan的防止攻入装置的部署提示不一致。

MAVERICK

• 已修复 – 在边境地图上,Maverick的突破用发焰设备必须使用两次才能破坏上面铺有地毯的可破坏地板。

MIRA

• 已修复 – Mira的黑镜可以部署在加固墙体本应无法部署的一侧。

• 已修复 – Mira举起黑镜时,黑镜的命中判定范围会变大。

MOZZIE

• 已修复 – 当Mozzie在Gridlock的针刺陷阱上使用骇虫发射器,发射器被击中后会失灵。

• 已修复 – 当Mozzie玩家捕获一架无人机后,使用观测工具时会看到“骇虫”警告。

• 已修复 – Mozzie的“骇虫”发射器只能在Flores的侠盗RCE遥控炸药固定后才能捕获它。

• 已修复 – 捕获Flores的侠盗RCE遥控炸弹后,Mozzie的“骇虫”发射器无法打断爆炸倒计时。

• 已修复 – 当无人机同时进入2只“骇虫”的感应范围时,只有第一只“骇虫”会出现警示图标。

• 已修复 – 当一架无人机投掷到“骇虫”的感应范围内并移到另一个“骇虫”的感应范围时,“骇虫”警示图标不会闪烁。

MUTE

• 已修复 – 在某些情况下,Mute的视效会缺失。

• 已修复 – 在进攻方使用观察工具的同时部署Mute的信号干扰器,他们可能不会受到干扰信号器干扰。

• 已修复 – 当被Mute的信号干扰器影响时,阔剑地雷会出现多种问题。

• 已修复 – 在Mute的信号干扰器影响范围内,当某些装备在特勤干员手上时,会出现这些装备的警示信息。

ORYX

• 已修复 – Oryx的利刃冲锋可以击中身处加固墙体后的进攻方。

TACHANKA

• 已修复 – Tachanka的DP27轻机枪只能破坏多层结构可破坏墙体的其中一层。

THATCHER

• 已修复 – 如果Clash的防爆电击护盾在Thatcher的电磁脉冲手榴弹爆炸的同时激活,手榴弹无法使护盾失效。

TwITCH

• 已修复 – Twitch的电击无人机无法射穿残骸。

WAMAI

• 已修复 – 当Wamai的磁力销毁系统自爆时,会一直持续显示装备失效的效果。

ECHO

• 已修复 – 中途加入游戏的玩家无法看到Echo“妖怪”无人机失灵的状态。

• 已修复 – 在边境地图上,Echo的“妖怪”无人机可以卡在2楼档案室的金属管里。

• 已修复 – 在边境地图上,Echo的“妖怪”无人机可以部署在2楼东侧楼梯的南侧门框外。

ZERO

• 已修复 – 回放结束时,如果正在瞄准射击视角里观看的Zero百眼巨神发射器,会看到绿色的高亮效果。

用户体验

• 已修复 – PS5上的各种性能问题。

• 已修复 – 在Xbox One X上启动游戏时出现黑屏的问题。

• 已修复 – Ubisoft通知和奖励系统的各种问题。

• 已修复 – 取消对战提示出现时,友军误伤提示就不会显示。

• 已修复 – 某些内容更丰富的同捆可能包含其他同捆的物品。购买这些较大的同捆时,系统不会提示玩家已拥有其中某些物品。

• 已修复 – 多个UI的改进和修复问题。

• 已修复 – 少量配音、视效和音频问题。

• 已修复 – 少量装饰物品和商店的问题。

• 已修复 – 多个自定义系统的问题。

• 已修复 – 聊天辅助功能的各种问题。

• 已修复 – 游戏中出现各种本地化的问题。

• 已修复 – 防守方可以通过提前结束回合来避免取消对战。

• 已修复 – 被Maestro的“邪眼”摄像头攻击会导致游戏崩溃。

• 已修复 – 从一台显示器切换到另一台显示器时,会删除第一台显示器的分辨率预设。

• 已修复 – 对战回放中出现的各种UI和音频问题。

• 已修复 – 各种击杀信号/播报元素一直停留在屏幕上。

• 已修复 – 观察工具的各种UI问题。

• 已修复 – 对战期间更改设置后,不会出现确认窗口。

• 已修复 – 在边境地图上,某处图片的阿拉伯语文本里有错字。

• 已修复 – 无法应用自定义图形设置。

• 已修复 – 玩家名片在某些屏幕长宽比下会超出显示范围。

• 已修复 – 当玩家被击毙时,击杀视角里会显示对手。

• 已修复 – 当在室外发现防守方时,会出现已经不适用的警告消息。

• 已修复 – 从被击杀玩家的第一人称视角观看转播时,观者会看到某些错误的消息。

• 已修复 – 计时器会与“解除炸弹”(训练场游戏模式)任务目标重叠。

• 已修复 – 当聊天模块未被选中时,新消息将在屏幕上停留6秒钟以上。

• 已修复 – 默认情况下,未启用降低训练难度的开关。

• 已修复 – 用户被踢后会出现与其相关的谅解投票选项。

• 已修复 – Gonne-6上的饰品仅显示背面。

• 已修复 – 三杀和四杀不会触发动画。

• 已修复 – 燃烧榴弹击杀干员没有给予奖励得分。

• 已修复 – 在人质和肃清威胁游戏模式中,进度标题与玩家人数重叠。

• 已修复 – Y5S4社区精英饰品通知显示的饰品图像出错。

• 已修复 – 在极高分辨率设置下,多种饰品均以低分辨率显示。

• 已修复 – 即使没有被禁用,Ash也会暂时出现在第一轮被禁角色中。

• 已修复 – 特勤干员按拆弹键时,拆弹器图标没有着色渲染效果。

• 已修复 – 如果投降投票被否决,随后的回合中将不可再次发起投降。

• 已修复 – 在炸弹模式自定义游戏的任务阶段,特勤干员被锁定后,玩家可以捡起和放下拆弹器。

• 已修复 – 在特勤干员选择阶段,新进人员的描述里提到他只有两次加固机会。

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