【原神】提瓦特政治体系及战力分析:蒙德篇
先镇图
本文意在从实际角度出发,讨论国家正常战力水平,对于“未知战力”或者是“无法归结阵营的战力”不做讨论。 (蒙德北地区未开放,不做讨论)
蒙德政治制度讨论
从已知资料我们得知,在蒙德建国之初,蒙德的根本政治力量为西风教会,也就是说蒙德是一个
政教合一
的国家,在蒙德历史一千年以前,西风教会一直掌握蒙德的根本统治权,这也导致贵族专政和暴力统治。
这种情况在一千年之前,西风骑士团建立后得到基本解决,现在的西风教会也要听从西风骑士团的管理,因此从实际上讲,蒙德的最高统治者不再是西风教会主教,而是西风骑士团团长,这有点君主立宪制的感觉,但从统治阶级角度来说,这又像是军权专政,也就是说蒙德是一个军政府。当然这都是我们的类比说法,其实在游戏第一章中就已经明确,蒙德是“
自由城邦
”,是一个城邦国家。(这就是蒙德地方最小的原因吗)
蒙德政治经济军事力量盘点
要说蒙德的最根本战力,肯定还是西风骑士团为主力,目前我们得知,法尔伽出征带走了蒙德百分之八十的军力,也就是说我们现在看到的西风骑士团主力,只有五分之一,这其中还大多是步兵和新人,像精锐和骑兵全被法尔伽带走了。 然而仅凭这点实力,蒙德还能基本保证城市内安全,并且中坚力量也不算断层。 经济方面自然是卢姥爷的晨曦酒庄,发达的蒙德酒业加上迪卢克和琴的交情,如果蒙德真出事了相信姥爷不会不管,顺带一提,姥爷也是硬刚过执行官的人,也算是头一号战力。 劳伦斯家族 这一家子人除了优菈基本没一个靠谱的,估计是指望不上
蒙德顶尖战力盘点
我们以当前游戏五元素旅行者战力约等于半个魔神为标准 (标准编定依据:三元素旅行者能单打执行官,能和申鹤一起打奥赛尔妻子,但打不过影,四元素旅行者能在须弥人提供帮助的前提下硬抗一个魔神级别的正机之神,因此评价旅行者现在获得五元素之后的战力在一个执行官~半个魔神之间,剧情杀情节不作为战力考量。) 1.温迪 温迪虽然摆烂,但他终究不是岩神,岩神是彻底退休了,不打魔神战争他都不能出来,不管是一千年前,五百年前,还是现在,温迪始终坚持在前线,可以说他小子是最会演的那个,如果真出事了,他绝对是第一个冲上去的。实际战力相当于3~4个旅行者。 2.特瓦林 眷属级的战力,也是抗过魔龙杜林的龙,能为蒙德提供一定保障,实力和旅行者相当吧 (当初过剧情能打过特瓦林主要是因为咱们银多) 3.安德留斯 作为北风狼王,虽然只剩个魂了,但是其残余势力依旧能和旅行者打试炼,既然是试炼说明这还不是他实力,并且安德留斯不是死亡是把力量汇入了大地,所以奔狼领这地方应该也算个风水宝地,那群狼只要不拿热兵器打也有一定战斗力吧,狼王个人实力估计为1~2个旅行者。 4.阿贝多 阿贝多是隐藏的bug,和杜林一个水平,并且不仅打物伤还能魔法攻击,实力可能略强于现在的旅行者 5.艾利丝 虽然未明确艾利丝和魔女会属于蒙德阵营,但可莉是向着蒙德的,如果蒙德出事了相信艾利丝也会管的,艾利丝大概也是巅峰战力之一但比不上温迪,实力是2~3个旅行者吧
总结
由于蒙德主力被抽调,现在蒙德战力看上去比较迷,但是在主力完好的前提下,蒙德城能够保证城市安全,顶尖战力不如璃月但也不弱,出现危机情况是能够自保的,在目前的五个国家中战力能排到第三,一二四五名大家可以猜一下。 欢迎大家在评论区分享自己的想法,本文内容为作者主观判断不具有合理性