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从宏观的趋势和原理层面,分析最近魔兽界出现的“乱象”和对魔兽发展的预测

2021-02-12 12:07 作者:远洋的梦  | 我要投稿

~0概念补充——魔兽观众分为两大类:


1)娱乐观众——看热闹、单纯休闲、对魔兽的发展和技术并不上心只是玩玩而已


2)真魔兽观众——追求技术的提高、对技术和魔兽的发展很较真和在意



~1魔兽的发展趋势——


娱乐观众:增加


真魔兽观众:减少


*由于真正用心打魔兽的人越来越少,而围观、看热闹、单纯休闲的人越来越多。。所以就形成了:娱乐观众的比例越来越高;真魔兽观众的比例越来越少



~2对应的主播(公众人物)——


服务娱乐观众的娱乐解说:ted、大帝等


服务真魔兽观众的职业选手:infi、fly等



~3大趋势对于主播地位和舆论氛围的影响——


1)趋势对于主播地位的影响——


明显服务对象侧重于娱乐观众的那部分主播的地位在不断提高;而服务于真魔兽观众的那部分主播的地位在不断降低——所以“娱乐解说”的话语权和影响力越来越大;而职业选手的话语权和影响力则越来越弱


2)趋势对于舆论氛围的影响——


全部的魔兽观众中,技术性比赛的重视度降低;而娱乐型(单口相声、大帝上岛、FQQ猥琐流系列)对局的受欢迎度提高——这样,娱乐观众越来越能影响魔兽界的舆论导向;而真魔兽观众则越来越被边缘化(实际上,真魔兽观众在逐渐向娱乐观众转变。。从过去的狂热和较真,向着“过得去就行”、“多一事不如少一事”这种想法转变)



*~4这就能解释一些让人直观上看不懂但其实有其内在道理的现象——


1)为啥ted能如此有人气,甚至“自爆”后依然有很多人追捧——


因为魔兽整体观众中,越来越多的是喜欢娱乐型对局的观众了;真魔兽观众越来越少。。所以对于以服务娱乐观众的主播自然能越来越大地吃到趋势的红利——而这正是ted有越来越高人气以及在“自爆”后依然敢跟顶级职业选手抗衡的内在因素之一


2)infi、fly和一些二线选手,明明是魔兽界的“上游主力”却不如一些“娱乐解说”的收入高——


还是上面这个道理,现在的魔兽观众中越来越多的比例都是娱乐观众,对于他们而言,看技术高超但是却深奥难懂的高质量比赛不如看些技术一般但是浅显有趣的各种虐菜局、耍宝局、上岛局更有趣。。所以,这些比例越来越大的娱乐观众宁可支持那些技术一般但是搞笑、有直观乐趣的虐菜局的娱乐解说,也不愿意支持硬实力强大但是比赛却深奥难懂的职业选手——而这正是娱乐解说的收入比职业选手收入越来越高的内在原理


3)为何对贴吧ted进行的抨击,会有越来越多的吧友不但不支持反而觉得“多事”的趋势——


还是上面这个道理,因为:真魔兽观众在逐渐向娱乐观众转变。。从过去的狂热和较真,向着“过得去就行”、“多一事不如少一事”这种想法转变——可能对于一些吧友而言,他们只是想打个游戏而没有过去那种较真和执着了。。因为魔兽真的正在娱乐化



*~5得出的结论和推测——


1)不要小看那些曾经处于边缘的“娱乐解说”,这些服务于娱乐观众的娱乐解说正在不断占据魔兽的更大份额


2)魔兽确实向着娱乐化的方向发展(也就是我经常在帖子里说的那样“沦为娱乐小游戏”)。。虽然对于真魔兽观众而言是很残忍的事实,但这就是客观的趋势


3)infi、fly这类顶级职业选手,可能未来需要面临艰难的转型——就是是要向着“娱乐解说”的方向发展,即便是依然保留作为职业选手的身份,但是势必要在以后的直播活动中加入更多比重的水友赛、娱乐对抗赛、开枪局等偏娱乐向的对局。。因为他们必须正视魔兽发展的大趋势,从而适应并继续让自己发展下去


*4)如果未来暴雪能够“奇迹式”地重启魔兽的更新和换代(比如将魔兽4做出来并且做得还不错的话)。。那么,魔兽也是有可能重新回归“竞技游戏”的方向的(到那时,职业选手的奖金、地位和话语权又会提高并成为主流了)——但是这种情况出现的概率,就目前来看并不高


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