军团要塞2/tf2 自制职业:robot
背景:engineer在mvm后从某个机器人的残骸内发现了一张图纸,通过其中的内容并加以改进所创造而出的存在……(待补充) 外形:由心电显示器作为其头部,背后一条较短的排气管,正常的身体和四根手指的双臂,腿部则是独轮车一样的单个轮子(PS:主要动力源是变异的面包) 血量:150 能力:不会受到摔落伤害,可以被工程师修复和升级(升级需要200零件),无法被医生和推车治疗(补给器可以用零件修复),无法被背刺(吃电子工兵,但只能在背后) 一级:较快的移动速度(小于死狗大于间谍,医生),无伤害减免 二级:正常的移动速度(pyro的移速),25%的正面伤害减免,血量加50 三级:极慢的移速(小于heavy),50%的全身伤害减免,主武器替换为大力破坏者(无法切换武器),血量再加50,无法被爆头,体型变大 主武器:弹射发射器:连续发射三发直线的冰球形状的子弹,触碰障碍后角度反弹,伤害25每发,备弹15/45 大力破坏者:直线发射废料,小规模扩散,辅助开火抛物线发射炮弹,触碰直接爆炸,废料伤害≈heavy斯拉夫 炮弹伤害≈呆毛榴弹 副武器:手枪 近战武器:螺丝刀:直线戳击,攻速快,伤害35每下 额外:主武器:建筑破坏者:弹射次数减,伤害减,辅助开火扇形近距离抛物线三个移动炸弹蛛,自动索敌自爆(锁定优先度:建筑>人)对建筑必定暴击,无目标原地待机,最大时间15秒后自爆,不锁隐身和伪装间谍 陷阱布置器:和建筑破坏者差不多,炸蛛换地雷,最多15个,我方不触发,包括隐身和伪装间谍 (爆炸都对自己有伤害) 冰球发射器:弹射次数加,子弹加,伤害减,每次发射数加 副武器:强力弹簧:跳跃高度翻倍,受伤加 工兵毁灭者:免疫一次电子工兵,并在之后2.5秒内无法被电子工兵入侵,冷却12.5秒 近战武器:焊枪:伤害减,手持时加速,可持续攻击(和pyro喷火器差不多) 扳手:可以伤害减,攻速减,可以消耗子弹修建筑(回血十分少) PS:电子工兵入侵是缓慢扣血,5秒扣完,可以被拆掉