欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【明日方舟】泥岩爆甲到底哪儿不对?

2020-11-01 07:53 作者:DLS_MWZZ  | 我要投稿

         泥岩精二爆了甲,里面蹦出个身材诱人的萌妹子,引来了一片争论,当然还是既定公式一般的各种分类都有,一点新鲜感都没出来,主要还是围绕着泥岩为什么不是个肌肉猛女查莉娅,而是一个似乎很俗套的白发赤瞳细弱娘。

         其实,泥岩这个人设前期铺垫简直是直球,先说性别。早在沃伦姆德活动里不经意的在结尾提到“她”的时候,很多老鸟估计用膝盖就猜到了一种极大极大极大有莱因哈特锤子那么大的可能性——泥岩板儿定是一个妹子。为啥这么确定呢?

         自古以来,从武侠到科幻,戴上面具隐藏性别的例子比比皆是,以妹子居多,在乱世图个保全,但也有因为长得像女人的男人不想被人笑话,如《冥王计划》的葎(声优还是赫拉格爷爷……)。甚至于在文创产品丰富的今天,这面具都成了某种反向梗,如果有些角色刻意的不让人看脸或者说掩饰性别差异,那简直一定是性别颠覆。追加的是,泥岩作为BOSS被击破时面罩碎了还跪下捂脸,就更明显了。

         另一个原因么,这个世界上影响力最大的游戏之一《银河战士》完全没听说过有点难……现在广泛流传的各种“银河城”游戏类型,其始祖的前半截就是说的FC平台的《银河战士》。而系列主角萨姆丝,自初代就有一个关键的设定——脱下那看起来比士官长还彪悍一点的盔甲后,里面是一个性感的萌妹子——虽然确实有点筋肉,但显然不是猛女查莉娅尺寸。

         其实这种“爆甲出美女”的反差概念日本人民真的玩了二三十年不止,尤其是80-90年代流行机器人动画,巨大机器人四舍五入就是巨大的盔甲,打爆了掉出来一个萌妹子简直是现在俗套到会扣钱的桥段——俗话说,吉翁军就是更讲究男女平等,你看人家女驾驶员多多啊!——当然,既然是机甲驾驶员,那人身没筋肉也没啥的,就算是08小队自己家比较猛女定位的卡莲队员,也不是猛女查莉娅尺寸,顶多是个水树奈奈尺寸,图就懒得贴了。

         这种“重装美女”的概念一直在业界有存续和影响的,而且经常在一些“创作者爱看”的作品里出现,比如对如今遍地外骨骼装甲概念普及有巨大影响的04版《苹果核战记》。《苹果核战记》的女主是一个巨能打的战场精英,一个人灭全队的实力,她穿上LandMate(故事里一种外骨骼)之后画风如下图,看得出性别吗?别说紫色就是代表女性,初号机跟你急。那这重甲里跳出个身形怎么看也不筋肉的妹子哪里有问题了……

         扯到这里也有一个很明显的点,对穿着型的外骨骼来说,如果人太壮怎么塞进去?为什么看到庞大的盔甲就默认只有外壳?至少如今还挺火的漫威先要掏出反浩克装甲抗议啊。在《方舟》的卡西米尔剧情里我们也知道泰拉世界是有动力装甲概念的,外加杰西卡的皮肤,芙兰卡的对话都告诉玩家有“桶”一样的防护服,再算上格劳克斯走路用的电力外骨骼,那么泥岩的盔甲/外骨骼不是“靠肉填充”并没有问题。甚至于这个概念放在能够操纵岩石的泥岩身上反而很科学,她大可以在看似吹气儿的防护服里给自己搭建一套随身的石头框架把装甲撑起来显得更加彪悍,这根本不是什么需要去拉扯细节的地方。

         有关筋肉尺寸的对比,还有另一个参考,那就是泥岩的武器。泥岩的武器显然致敬+参考了《彩虹6》的锤哥,他那双手抡锤拆楼已经是梗。如果仔细观察锤哥的立绘会发现,他的身材是一个正常的健壮军人形象,是猛男但并不突出“筋肉人”,和明显突出“筋肉人”属性的《守望先锋》莱因哈特是大大不同的,锤哥显然是《守望》里士兵76的尺寸。如下图所示,如果这么直观还分不清,只能建议去玩FPS游戏了……

         此外,与武器有关的还有一个细节,那就是《二次元物理学》的存在感。就如众所周知的“比基尼盔甲遮住的面积越少防御力越高”,二次元物理学之中美少女的筋肉力量相较于现实普遍是有一个大幅加强的,《方舟》自身如斯卡蒂就是最好的例子,新来的史尔特尔也类似,这么大一把剑放现实里就算练过都未必抡的利索,但两位水火萌娘那细胳膊润腿是问题么?尤其是,斯卡蒂还知道假装两手握剑显得挖土很用力,史尔特尔干脆普通攻击是单手抡一把比Claymore还大的剑轻轻松松。

         建立在这个基础上,泥岩小姐双手抡一个从尺寸上比暴行姐姐的锤子还小号的锤子,为什么要觉得她很壮实呢?暴行姐姐档案告诉玩家她特别猛,精二立绘也能看到她很壮实,但也不是筋肉女属性,那么泥岩为啥就要筋肉起来呢?这是上限。

         当然如果要质疑如果泥岩瘦弱怎么抡得动锤子这个下限,那就更简单了。“重锤萝莉”也是个自古以来就有的玩意儿,萝莉都能抡长【大】点的姐姐自然也能抡,好歹认识一下当过萌王的《魔法少女奈叶》那一家子吧——顺便,维塔的声优还演过劳模之一的时崎狂三。

         综上所述,去质疑泥岩的筋肉尺寸实在是很蛋疼的一件事,建议去看《凉宫春日》。

         最后来说说这个“白发赤瞳”的问题,其实这个也不是什么问题,一张图就说的清——“你们精灵族咋都是长耳朵啊就没有个不是的?”——你这算不算二次元种族歧视啊亲?这件事可以分两头说。

         一方面是,就像大家熟悉的传统人设“精灵”(ELF)一样,为了体现种族特性,必然要有一些相似且突出之处,比如二次元里金发精灵那是鼻祖蒂德莉特钦定的形象,所以10个精灵8个金毛有什么奇怪的?特别是“金发碧眼”,光举例这张图里就有三个。这一看就是精灵,那一看就是矮人,区分特点明显而已,要不我拉矮人族出来骂一骂身高歧视?

         另一方面,从严谨的数学角度讲,配色方案。常见颜色大区按赤橙黄绿青蓝紫分为7种,再算上黑白,合计9类,但是眼睛一般不能用白色,就是说瞳色一共有8种,发色有9种,排列组合共计72种可能,现在方舟实装了165人,是72的两倍有余,那么理论上肯定有一些方案重复了至少3次。

        我们看看白发赤瞳的都谁呢?

         萨卡兹种族,华法琳;阿戈尔种族,幽灵鲨,斯卡蒂,温蒂;合计4个。其中华法琳和幽灵鲨是开服就在的,最近的温蒂实装于5月1日,已经过去了半年,是《方舟》目前生命周期的三分之一,这可算不上要用“怎么又是”去形容吧?不如说还挺均衡的。

        当然,如果非要强行擦边,缠丸乍看接近,但取色后可知她是RGB分别252、250、211总体发黄的,也就半个卡达(精二)勉强算数了,还不如说巡林者老爷子也算白发赤瞳得了。

         至于纠结精二不该摘面具,拿白皇举例的小伙伴,可能忘记一件事,泥岩不是主角,不是“万年不摘头盔”的士官长,她不需要维持代入感,或者说她作为“主角”的故事已经过去了,摘下面具也象征着在心态上接受了罗德岛的新身份。甚至,反过来她不该维持,理论上罗德岛只该有博士一个【无面】,仅此而已。

         总而言之,泥岩的人设实在是没啥可喷的,甚至于一部分玩家们的反应就,很有趣,非常实在的反应了泥岩之所以戴上面具的理由——遮脸不就是因为人们既定的偏见印象吗?不是每个“阿米娅”都幸运的遇到了凯尔希站在身后,支持着她去号令一大票看上去比她勇猛的人。可以,这很沃伦姆德,又是一次很好的大型写实活动啊。

         要不说玩《方舟》总是意外的物超所值呢……


【明日方舟】泥岩爆甲到底哪儿不对?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律