欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【LOL狗子设计】黑暗君主进军瓦罗兰?

2020-10-12 21:11 作者:怂狼嘚  | 我要投稿


此系列为DNF职业改编进LOL格式

黑暗君主——鬼泣

鬼泣是混伤近战,攻击距离150码。

版本一:奔放型还原,为了还原DNF而有些强度过大。


被动:鬼神解放

鬼泣在游戏开始时获得专属武器“卡隆之刃”,通过花费金币可以提升武器属性并解锁新的鬼神。

初始一级卡隆之刃属性:+LV*1的AD+LV*2的AP;攻击敌方单位时恢复已损失的法力值1%,这个效果对敌方英雄提升到3%。

二级打造:+LV*2的AD+LV*4的AP;+100MP;解锁残影之凯贾,提高脱战后的移动速度2%+LV*1%;御鬼之极解锁瘟疫之罗刹

三级打造:+LV*3的AD+LV*6的AP;+200MP御鬼之极解锁侵蚀之普戾蒙

三级打造:+LV*3的AD+LV*6的AP;+300MP;解锁冥炎之卡洛,普通攻击和技能都会附带额外15+LV*5的魔法伤害御鬼之极解锁冰霜之萨亚

每次升级需要花费1000金币。

Q:噬灵鬼斩

鬼泣向前方发起强力的斩击造成物理伤害,若自身处于鬼神领域中则会自动吸收当前最高阶鬼神的力量(低阶的效果被覆盖),然后可以接着免费使用第二段的突进斩击造成魔法伤害

若吸收了刀魂之卡赞的力量:无效果,仅提供第二段施法条件。

若吸收了瘟疫之罗刹的力量:二段斩击造成伤害提高10%。

若吸收了侵蚀之普戾蒙的力量:二段斩击造成伤害提高10%并对受到伤害的目标施加睡眠效果2秒。对睡眠的目标攻击会造成额外的魔法伤害并惊醒目标。

若吸收了冰霜之萨亚的力量:二段斩击造成伤害提高10%并对受到伤害的目标施加冰冻效果2.5秒。对冰冻的目标攻击会造成额外的魔法伤害

造成的控制对相同目标需要间隔10秒,不论是睡眠还是冰冻

作用范围:第一段斩击为瞬发,但自身会僵直0.3秒,对前方250码长、150码宽的矩形区域造成伤害;二段斩击需要在僵直时间内发动但僵直结束时才发动,瞬间突进300码距离并造成伤害,伤害射程延长至400码。

造成伤害:第一段为60、80、100、120、140(AD*0.3+AP*0.5)的物理伤害,第二段为70、100、130、160、190(AD*0.3+AP*0.7)的魔法伤害。

额外伤害:75、100、125、150、175(AP*0.5)的魔法伤害。

冷却时间:8、7.5、7、6.5、6秒。

法术消耗:55、58、61、64、67点法力值。

W:御鬼之极

鬼泣可以召唤鬼神登场6秒,鬼神登场后不会移动,立刻生成鬼神领域。若已有鬼神在场则召唤新的鬼神,按照刀魂之卡赞瘟疫之罗刹侵蚀之普戾蒙冰霜之萨亚的顺序。新的鬼神登场会刷新所有鬼神的存在时间。鬼神全部在场后无法继续召唤,需要等它们消散后重新召唤。

刀魂之卡赞会提供友方英雄的攻击速度瘟疫之罗刹会使敌方单位减少移动速度侵蚀之普戾蒙会降低敌方英雄的魔法抗性冰霜之萨亚会对敌方单位造成持续的魔法伤害

作用范围:鬼泣选定400码内的地点召唤鬼神降临,然后每个鬼神以各自为中心向四周辐射500码半径圆形的鬼神领域。

刀魂之卡赞:增加20%、25%、30%、35%、40%的攻击速度。

瘟疫之罗刹:减少25%、27.5%、30%、32.5%、35%的移动速度。

侵蚀之普戾蒙:降低15、20、25、30、35的魔法抗性。

冰霜之萨亚:每秒造成80、100、120、140、160(AP*0.25)的魔法伤害。

冷却时间:3、2.75、2.5、2.25、2秒(不受冷却缩减/法术加速影响)

法术消耗:80、85、90、95、100点法力值。

E:鬼影闪

鬼泣选定方向突进位移固定距离,对途径的敌人造成物理伤害压制1.5秒。

作用范围:鬼泣在0.5秒的准备后瞬间位移600码,对身后的150码宽的矩形范围内的敌方单位造成影响。技能在释放完成后自己可以自由移动和攻击。

造成伤害:75、100、125、150、175(额外AD*1.2)的物理伤害。

冷却时间:25、22、19、16、13秒,若命中了敌方英雄则冷却时间减半。

法术消耗:40、42、44、46、48点法力值。

R:第七鬼神·邪神之怖拉修

鬼泣召唤怖拉修降临,在短暂的地震后,怖拉修破土而出,造成物理伤害,然后吞噬在场的所有敌方单位和鬼神,造成魔法伤害。怖拉修所造成的伤害上限取决于在场的鬼神数量,并且每吞噬一个鬼神就返还鬼泣部分法力值

作用范围:以鬼泣为中心的700码半径圆形区域。

发动时间:鬼泣需要0.75秒的读条时间,然后施法完成后,怖拉修在1.75秒后出现。

造成伤害:第一段伤害为固定伤害,与鬼神数量无关,为150、250、350(AD*0.4)的物理伤害;第二段伤害为75、125、175(AP*0.1)*X的魔法伤害,X为鬼神数量,为0~6。

法力值恢复:每个鬼神提供10%的最大法力值。

冷却时间:150、130、110秒。

法术消耗:全等级100点法力值。

版本二:符合LOL当下环境的数据强度。


被动:鬼神解放

鬼泣在游戏开始时获得专属武器“卡隆之刃”,通过花费金币可以提升武器属性并解锁新的鬼神。

初始一级卡隆之刃属性:+LV*1的AD+LV*2的AP;攻击敌方单位时恢复已损失的法力值1%,这个效果对敌方英雄提升到3%。

二级打造:+LV*2的AD+LV*4的AP;+100MP;解锁残影之凯贾,提高脱战后的移动速度2%+LV*1%;御鬼之极解锁瘟疫之罗刹

三级打造:+LV*3的AD+LV*6的AP;+200MP御鬼之极解锁侵蚀之普戾蒙

三级打造:+LV*3的AD+LV*6的AP;+300MP;解锁冥炎之卡洛,普通攻击和技能都会附带额外15+LV*5的魔法伤害御鬼之极解锁冰霜之萨亚

每次升级需要花费1000金币。

Q:噬灵鬼斩

鬼泣向前方发起强力的斩击造成物理伤害,若自身处于鬼神领域中则会自动吸收当前最高阶鬼神的力量(低阶的效果被覆盖),然后可以接着免费使用第二段的突进斩击造成魔法伤害

若吸收了刀魂之卡赞的力量:无效果,仅提供第二段施法条件。

若吸收了瘟疫之罗刹的力量:二段斩击造成伤害提高10%。

若吸收了侵蚀之普戾蒙的力量:二段斩击造成伤害提高10%并对受到伤害的目标施加睡眠效果2秒。对睡眠的目标攻击会造成额外的魔法伤害并惊醒目标。

若吸收了冰霜之萨亚的力量:二段斩击造成伤害提高10%并对受到伤害的目标施加冰冻效果2.5秒。对冰冻的目标攻击会造成额外的魔法伤害

造成的控制对相同目标需要间隔10秒,不论是睡眠还是冰冻

作用范围:第一段斩击为瞬发,但自身会僵直0.3秒,对前方250码长、150码宽的矩形区域造成伤害;二段斩击需要在僵直时间内发动但僵直结束时才发动,瞬间突进300码距离并造成伤害,伤害射程延长至400码。

造成伤害:第一段为80、100、120、140、160(AD*0.3+AP*0.5)的物理伤害,第二段为100、130、160、190、220(AD*0.3+AP*0.7)的魔法伤害。

额外伤害:125、150、175、200、225(AP*0.6)的魔法伤害。

冷却时间:8、7.5、7、6.5、6秒。

法术消耗:55、58、61、64、67点法力值。

W:御鬼之极

鬼泣可以召唤鬼神登场6秒,鬼神登场后不会移动,立刻生成鬼神领域。若已有鬼神在场则召唤新的鬼神,按照刀魂之卡赞瘟疫之罗刹侵蚀之普戾蒙冰霜之萨亚的顺序。新的鬼神登场会刷新所有鬼神的存在时间并将所有鬼神调整到新指定的位置,鬼神全部在场后后续的召唤仅调整位置。

场上每多一个鬼神那么造成的伤害就会提高。

作用范围:鬼泣选定400码内的地点召唤鬼神降临,然后以鬼神为中心向四周辐射500码半径圆形的鬼神领域。

造成伤害:每秒造成20、25、30、35、40(AP*0.05)*X的魔法伤害。X为鬼神数量,为0~6

冷却时间:3、2.75、2.5、2.25、2秒(不受冷却缩减/法术加速影响)

法术消耗:80、85、90、95、100点法力值。

E:鬼影闪

鬼泣选定方向突进位移固定距离,对途径的敌人造成物理伤害压制0.5秒。

作用范围:鬼泣在0.5秒的准备后瞬间位移600码,对身后的150码宽的矩形范围内的敌方单位造成影响。技能在释放完成后自己可以自由移动和攻击。

造成伤害:100、140、180、220、260(额外AD*1.2)的物理伤害。

冷却时间:25、22、19、16、13秒,若命中了敌方英雄则冷却时间减半。

法术消耗:40、42、44、46、48点法力值。

R:第七鬼神·邪神之怖拉修

鬼泣召唤怖拉修降临,在短暂的地震后,怖拉修破土而出,造成物理伤害,然后吞噬在场的所有敌方单位和鬼神,造成魔法伤害。怖拉修所造成的伤害上限取决于在场的鬼神数量,并且每吞噬一个鬼神就返还鬼泣部分法力值

作用范围:以鬼泣为中心的700码半径圆形区域。

发动时间:鬼泣需要0.75秒的读条时间,然后施法完成后,怖拉修在1.75秒后出现。

造成伤害:第一段伤害为固定伤害,与鬼神数量无关,为150、250、350(AD*0.4)的物理伤害;第二段伤害为75、125、175(AP*0.1)*X的魔法伤害,X为鬼神数量,为0~6。

法力值恢复:每个鬼神提供10%的最大法力值。

冷却时间:150、130、110秒。

法术消耗:全等级100点法力值。


【LOL狗子设计】黑暗君主进军瓦罗兰?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律