S2E4:秋风萧瑟,一展拳脚

【秋风八月少年游】
大家好,没想到这么快就又能更新了,由于度过了还是一个比较愉快的周末,又正好这段时间工作也稍微轻松点,趁热打铁将这趟旅途和战报还原一下,本次杭州小分队出征六人参加了8月12-13日在广州举办的MTA十周年庆典赛以及S1总决赛,拿下了一个Day1四强,一个Day2冠军,以及打了两天16强的编者,成绩也算比较满意了。本篇除了编者的备战记录和战报游记,还有对MTA赛事负责人的采访记录,以及Day1四强徐义能分享的当前版本死亡阴影的构筑/换备心得。Day2冠军陈云翼的完整战报会晚些在本公众号发布。
<距离护戒小队摧毁至尊戒还剩2周>
【版本答案活尸法】

这段时间和朋友们打mo遇到的平均实力最强,数量最多的敌人就是死亡阴影,目前流行的、包括我队友秋日组的也是参考世界冠军Javier(MO id Thalai)的版本,奥克弓手+活尸法+食人妖的组法迅速流行起来,让我们一度认为目前薪传最强的薪传单卡就是活尸法。

而地循环生物在这里也确实是看走眼了(指在上一期没有评价到),虽然之前就有bug scam这些组法,摩登也是第一时间发现走骨可以用,不过把卡扎督姆食人妖活尸法和死亡阴影链接起来确实也是新系列发售一个月以后才普遍采用的组法,从我印象中最早用这个打出成绩的还是ozymandias17在七月第一周拿epser scam约掉了一个challenge决赛。后面就开始出现死亡阴影混这个的组法了,并且在奥克弓手加持下光速成为了T1套牌。在薪传环境下,卡扎督姆食人妖的躲避式异能基本等同于不可被阻挡,而瞬间循环找地,基本你可以理解为一张不能被康的入土,还不亏手牌,能根据需求补一个老圈或者新圈,然后你只要有活尸法,食人妖就是一个更快的“大龙”,最重要的是这个“大龙”还不吃除灭和红波。并且就我个人体验而言,如果比赛陷入长盘,在你循环了两个左右的食人妖以后,再抓到食人妖也不会想循环了,游戏中期还是可以生拍一个6费65的。

而其他地循环则在薪传表现不多,白色和绿色基本上是没人用的,红色的毛象短暂的出现在个别红黑画家的套牌里,还混了活尸法,我不太认为这种组法是合理的。蓝色则会以1~3张的样子出现在洁斯凯和四色控制的牌表里,这里也分享一个我最近用的洁斯凯牌表。虽然抓牌看似会被奥克弓手克制,但揭现罗瑞恩其实更多的是用来找地(顺便帮助脑激和沉思调整后洗牌调整牌库),而且是不抓牌的找地可以绕过前期的奥克弓手,在中期高裁清完场双方弹尽粮绝时一个五费抓3对于控制来说确实是雪中送炭(结果对手先一步活尸法挖了一个奥克弓手),并且这张牌还可以喂FOW和FON。
【苗地控完美补强】
由于早就了解比赛的时间点了,今年因为掘密师的短暂噤声,深渊也一度沉入水底短暂休眠。而深渊已经玩不出什么花样的我在过完年后就开始玩其他套牌了,本来打算今年深度学习一下画家,结果除了沉迷开重启一日就是在玩妖精(包括瞥视和塑生邪魔版本),由此我也扩充了一下我的英雄池,控制和妖精都还算学有所成。在魔戒出来以后,第一时间想到了这奥克弓手简直完美适配苗地控(塑生邪魔版本妖精),也进行了一定时间测试,得出的结果大为满意,无论是用自然秩序端欺负DNT还是用Fair端攻击掘密师系,除了组合技不是那么好处理,这牌的fair能力突出一个耍赖,并且在开赛前两周也确定了我的大致牌表,总体上只打了十多个league,并不能算是一个很充足的准备,但是我点牌并没有迟疑,除了直接买了一组奥克弓手,把之前缺的非RL也买齐了,就差4个苗地和2个支流需要找朋友借一下。


在此期间我也找到了苗地控的其他组法,比如在晴屋神之挑战赛打进八强的“黑绿职工”,采用了4快乐的半身人4饥巢格蕊斯的组法,想想二回合出一个不能被康的格蕊斯还满强的,但是马上就发现了一些新的问题,首先快乐人不能支持产绿色,也就是他不是一个正常的加速人,不能支持苗地控走一回合加速人,二回合再出小人+苗地再爆费出人这个想法,这种情况可能会适用于第一个地被炸掉,又因为我们的咒语基本都是一点绿或者两点绿/黑打底,在吃到荒原的情况下,快乐人并不是一块稳定的地(所以这套牌带了4个bayou),而1/2的攻防对于场面影响也非常小,如果贸然进攻甚至会吃到奥克弓手点死一个其他1防人再合挡死快乐人的尴尬情况。

另外一种情况就是,如果手里没有格蕊斯,原先会有一个很常见的情况是我们一回合人被对手先手2回合奥克弓手点死,然后我们出个22的塑生邪魔是可以接受的节奏,但是因为快乐人不会被奥克弓手点死,所以我们后手的时候基本都不能二回合出塑生邪魔,这条线就弱了很多。虽然这套牌可能在晴屋的环境里可能比较强,但我玩下来确实还是不舒服就放弃了。不过我认为苗地控是不怕奥克弓手的,因为模型上来说虽然我们被点掉一个加速人亏了一张牌,但是节奏上来说我们依然还是可以继续出人,毕竟我们没有额外抓牌,对手有第二个黑弓的可能性也比较少,而且最重要的是塑生邪魔只要摆脱1/1的身材以后就只吃阴影套牌的硬解了(肢解、送终),但彼时流行的还是除灭,所以基本出来以后等于无敌。

这里可以顺便讨论到打死亡阴影,对于苗地控来说,即便除灭无法处理一个速出的食人妖,但我们还有四张绿阳来找两张格蕊斯消灭掉,多数时候对面并不是总能这么胡,而格蕊斯这个单卡对于死亡阴影这套牌简直就是毁灭性打击,对手只能依靠备牌的跳楼来最快速度处理格蕊斯,其他时候基本上格蕊斯进场成功减豆杀一次食人妖,影子的速度就会立刻慢下来,如果没有clock的情况下格蕊斯一直加豆,阴影光凭借奥克弓手也无法消灭掉格蕊斯。
直到我遇到了格利极掘密师,无论是线下还是线上我都被格利极系打败了好几次,没有那种捏着阴影玩的感觉,也可能是样本量打得不够多或者波动范围内,反正我是输多赢少,仔细分析以后还是发现格利极的低费飞兵威胁+满编直烧+更大的龙对于苗地控来说更难克服。而影子这版本说实话威胁出来的速度真不算快,必须是食人妖+活尸法才能有一个超额爆发,而格吊则是一回合掘密/龙女,二回合黑弓+daze,三回合调整+大龙的这种节奏,在我们无法干扰格屌的法术力基础下他可以很顺畅的做最优选择,我需要非常好的牌型才能战胜,只有2张除灭和2个格蕊斯去对应一个比在死亡阴影套牌里更大的大龙(格吊的龙一般比影子的龙大两三个豆左右),只要他压制住我的去除手段和自然秩序,荒原再干扰一下苗地,地面端的小人他都可以当看不见,而且我还有除灭这种要先烫4血的咒语,在主备局抓不到坚忍或者完成龙牧者保自然秩序的情况下,感觉和打死亡阴影是反过来的。

当然这些感受也可能是我个人的体感波动。不过至少在赛前两周的时候我觉得格利极掘密师真不愧依然是主流套牌,并且mo的排名成绩也是这样反馈的,看到一众高手都重新回归格利极掘密师,我也理所当然的认为线下的第一主流也是掘密师,毕竟任何时候都不可能缺少掘密师的拥簇,而从几个赛事结果和我自己玩下来,我预估线下赛场的三大主流应该是掘密师、死亡阴影、黑白死税。关于DNT的看法大家可以等等两位冠军的战报,或者去X看一下XJcloud新写的文章。
<距离护戒小队摧毁至尊戒还剩1周>
【我还是想变深渊】
一直到赛前一周,我其实还在深渊和苗地控之间做抉择,并最终选择了阿布赞深渊。有很多方面的原因,首先我想回答的是为什么是深渊,答案除了新出的黑弓对深渊的影响很少,我们原本的生物部分除了1/1的森林救护人和树灵乔木,其他都是要么1/2要么3/4要么X/X以上的巨大身材,除了图书馆没有额外抓牌,即便额外抓了一次,3/3的token也过不了3/4的垦殖,而我们在确切需要执行玛莉雷基计划的时候是可以承受顶着黑弓触发图书馆的。而环境里其他吃到了黑弓福利的套牌除了DNT,都往往打不过玛莉雷基这个主计划,并且黑弓还有效减少了环境内深渊的差对局比如说蓝白系控制或者SNT。

然后我想回答为什么是阿布赞色组,在深入体会新环境一周以后,虽然纳雅深渊卷了一次challenge,但我觉得这个显然不是最佳的版本,由于深渊这套牌的生物不怎么怕黑弓,除了图书馆也没有额外抓牌,那么对于有黑弓的套牌,主牌出布布的时机极有可能撞上对手优先做其他事情而冗余在手里的一个奥克弓手,另外最重要的一点理由是,目前的环境由黑色主导,混红的最重要理由——红波这张牌的好用度已经大幅下降了,原先这张牌最多的目标就是大龙和蓝色旅法以及一众蓝色抓牌,在黑弓出来后这些目标在薪传的占比都已经大幅下降。还有一点是,这是我第一次有机会拿深渊打一个目前国内可能含金量最高的线下实体薪传比赛,我希望拿出来我最强的形态去和其他牌手碰一碰。

那么深渊是否需要黑弓呢?用下来以后才知道确实好用,我们有mox加速和绕daze来结算黑弓,能用黑弓点掉对面的小人,阻挡玛莉雷基的小飞机,完成补刀伤害,或者点死对面的黑弓来让我们放心使用图书馆额外抓牌,对于一些抓牌型组合技也有一定克制,并且只要两费,实在是太友好了。而在我们也使用绿阳的情况下,在主牌增加的这张格蕊斯可谓是点睛之笔。我们本身是有4个化剑硬去除保底,在增加了3张奥克弓手以后,配合4张找地地还能找出乔木,真的需要格蕊斯来做去除的时候也一般不需要牺牲我们的垦殖等精贵生物,而且奥克弓手和格蕊斯提供的token也让玛莉雷基能逃过目前比较流行的希欧蕊的勒令跳楼,进一步放大打死亡阴影以及控制套牌的优势。
分析下来感觉深渊的环境比较好,因为掘密师系和组合技里比较多的掘坟都是优势对局,DNT和三定红、SNT这些可能劣势一些,大劣对局蓝白控制系和奇奇怪怪组合技应该也不会多。而且最重要的是,深渊的路我走的实在太熟悉了,不太可能会犯让自己tilt的错误,这种情况下输赢我都心安理得,如果我玩苗地控当天犯了一个愚蠢的错误,心态应该会受到比较大的影响。这也是我第二天0-2开局依然能扳成5-2的重要原因,因为我玩的是我最喜欢也玩的最久的套牌白绿系深渊(自信脸)。
主牌的其他部分我也不再做过多阐述,在之前的文章里都讲过选择,唯一的改动是去掉了主牌的虹彩终局,其实留着也没关系,但是实在没位置了,深渊社群主牌61张运行了很长时间,因为现有的27-28地+3-4mox的组法在60张下实在位置太紧,没有能减少的地,想带的单卡也很多,甚至前段时间NRG夺冠的一个阿布赞深渊主牌选择了62张(可以去绿阳官网greensunszenith.com看article列表找一下)。我的第61张主牌选择了穿髓金针而不是虹彩终局,主要原因是我认为穿髓金针是主动单卡,我对于薪传环境的熟悉可以帮我很好的用金针创造出一个不对等优势,虹彩终局则是主牌应对一些无法处理的神器结界时可能想要的牌:比如陷阱桥、乙太精瓶(但金针也能卡一会儿瓶子),如果只是为了打小生物考虑虹彩终局,目前我们已经有3奥克弓手+4化剑做去除了。

备牌的选择出于谨慎考虑我参考牛顿的备牌分析自己简单做了一个不同备牌在不同对局的得分情况,以及不同对局的含量确定了下来,绿波是我在这个蓝黑环境中重新捡起来的最好用备牌,价值非常高,比较少用到的就是震撼寂静,因为组合技确实少。我的加权算法比较简单,就是meta占比*单卡分数*使用数量,但其实如果深究到对局分数上,像震撼寂静打风暴系的单卡分数无疑是要溢出的,做表的初衷想法还是帮助自己理清楚哪些牌是真正需要的,以及是否有必要带复数张,剩下的才是灵活卡位。
而确定了还是要玩深渊以后,我也只草草打了两个league,剩下就是和杭州小队队员们一对一在mo上练习(但其实也就练了三四个晚上),并且开赛前找刘借到了3个玛珂和黑白、黑绿圈。至此小队里秘耳决定使用自己改良的班特阻抑,驰睿和秋日都玩蓝黑阴影,羽田前后用黑白DNT跟我的苗地控和深渊都练习过很多次,和我们分头行动的老谭在黄龙杯的时候已经给我们用密西西比河展示过翻翻乐的乐趣了,也为我们在赛场还真遇到密西西比河有了一个基础心理建设。
<距离护戒小队摧毁至尊戒还剩2天>
【差旅之苦不可避】
这次另一个比较好的体验就是我请了两天假,周五和周一,整体行程还是非常宽松的,秋日借到了死亡阴影以后我们决定高铁去广州,结果出发更晚速度更快的复兴号没买上,只能买了一个7点50出发的高铁,那也就差不多六点多要醒,周四下班后收拾衣服行李理好牌洗漱完毕晾好衣服就已经11点半了,当晚也没有再测牌,准备直接上床睡觉,结果到12点半还没睡着,担心睡过头的我只能爬起来找也没睡的欸君打了两小时瓦,然后又看了一小时CSGO集锦(因为平时不怎么看major看到G2夺冠我还以为是年初的视频),最后天快亮也就是最困的时候打开了说好去完广州再回来玩的博德之门3......总之顺利熬到了天亮。
结果我收拾完行李关了门去楼下打车时才发现我手机扔床上了,然后公寓开门要手机app,又折腾了我20分钟才借到邻居手机联系上房东远程设了个临时密码开门,被折磨得精疲力尽的我连地铁都不想坐了,打个车去高铁站吃了个麦当劳就上车睡觉了。

近8小时高铁还是有点痛苦的,我和秋日在车上都没怎么聊牌,看看视频然后两个人打通了nitrome的双人过山车小游戏,锻炼了一下抽牌用的手指灵活性。这次广州之旅我和鸡师共度良宵,点名批评我的好朋友江少牌收好了不来玩,还是姜嘉禾比较靠谱人牌合一,当晚我们集合后吃了黑珍珠惠食佳餐厅的啫啫煲,啫啫蚝烙和姜汁雪糕非常推荐。(陈云翼的飞机因为天气延误到凌晨2点才到广州,实惨)

【第一日曲折坎坷】


MTA十周年庆典赛,第一天总共有103位牌手,赛前我们还开玩笑可能这次报名就保底day2了,看到来了这么多牌手还是要打起精神认真应对的,这次因为也是纸笔记血所以我的记录都保存的比较完整,建议大家可以记一下主牌局先后手这样更有助于回忆一些细节,但最好的办法还是早点动笔,我基本都是打完大赛三四天内就把对局值得一提的点写完了。

M1 4C Control 后 OXO
第一轮后手未知对局,但是我可以一回合玛珂图书馆于是接了,而对手好像是找了苔原打了脑激让我图书馆结算,明白了对手应该是控制后我开始狂暴掉8血抓牌,因为牌库顶刚好是地生物玛珂三种,三回合内场上2个玛珂+三块地+圣物骑士+救护人,对手无解选择了投牌,我也看到了对手的绿色,明白了应该是个四色控制套牌。
换备部分忘了,我好像备2上了绿波想保咒语结算,结果也没对上fow,在对面出小泰后我绿波就烂手里了,虽然中间做玛莉雷基活过维持给了对面一脚,但是对面出至尊戒抓牌抓到4血后,每回合掉3(至尊戒抓了三次),但是出乌洛又把这三血补上来,我没抓到最后黑弓的机会打掉这点血被爬回来的乌洛+新的至尊戒打死了。
第三把我痛定思痛重新调整了一下节奏,对面摆出荒原+卡拉卡斯后我就放弃走玛莉雷基路线了,直接开始中速生物进攻,也是配合图书馆补了不少牌,最后数回合阶段对面掉到1血,场上是荒原+卡拉卡斯+找地地被我图书馆找到黑弓补刀点掉,而我最后贪心多拿了一张垦殖让自己掉到了3血,对面手里有闪电击但是没有留红地也没血掰找遗憾输掉。
M2 Grixis Delver 先 OO
第二轮遇到了只在网上聊过天的宁波朋友潘登,第一把速出玛莉雷基拿下,第二把我用玛珂一回合出了两个垦殖,潘登先手三回合开兄弟反目扫3,我坟里只有一个地,有点忘了反色保护能不能反这种AOE伤害(实际上兄弟反目的伤害来源也是红色的兄弟反目本身,所以是可以的,主要玩深渊也很少吃到AOE伤害),问裁判说不能告诉我结果,我想如果我记错了大不了打第三把先手,然后用垦殖异能找了塞基黎草原保了一只下来,后续做玛莉雷基获得了胜利。

这两天我打掘密师的换备基本都是 +2坚忍+2绿波+1流放和-2图书馆-2轮耕法-1开挖人,如果是打死亡阴影的话还会再上1个手摘减1个轮耕法(因为可以0费康活尸法)。然后绿波打死亡阴影还会更厉害点,因为可以康到思绪和黑杀,打掘密的话还是以前的老技巧,除非能出多个垦殖,允许的话还是慢出,我在mo上打蓝色对手,几乎每把的第一只垦殖都会吃到fow(由此推断出对手手上此时大概率没有小生物解)。
在换入绿波后,可以根据情况二回合垦殖+绿波去撞fow,如果对手没有闪电击,而我们的垦殖又是绕daze的,对手大概率会把daze给fow出去,这时候再来一个绿波基本上让对面赔飞。或者中期四回合用绿波保一个圣物骑士结算,要么就保一个轮耕法结算找深渊组件。
M3 Lands 先 OXO
第三轮一看配对乐了,王嘉年(b站@竹沼贤者),赛前我刚好看到年师直播在玩红黑画家,直接进行一个劝退,推荐了一个alli的表,之前在北京RC没碰上头,这次线下直接交手。深渊打lands这个对局我比较有心得,只要不做玛莉雷基就不会死。主牌局我先手图书馆重拳出击,垦殖接坚忍清了一个黑土,两个3/4每回合打6压力拉满,嘉年没有探险展开被我荒原断了一下展开,然后最后一回合被迫做了玛莉雷基,我牌库顶抓到轮耕法找了卡拉卡斯弹掉玛丽进攻取胜,如果没抓到轮耕法我的血量是会被玛丽一脚打死的,不过我记得lands里没有反色地,如果嘉年用玛丽进攻我会找个反色地给坚忍反黑抗一脚玛丽再反打,主要是血量优势。第二把他先手胡了起飞。第三把我先手响应他世间锤炼把荒原手摘掉了,找救护人做玛莉雷基取胜。
M4 Cradle Control 先 XX
第四轮上了焦点桌,匹配到了高师,之前有拜读过高师在卡豆发的一系列心得,感觉也是非常认真打牌的人,必须拿出100%的认真来应对,由于之前轮次间就看到他在玩苗地控,这套牌是我原本参加广州的预选项,所以这个对局我还是知道怎么打的,主牌局基本上就是能速出玛莉雷基就速出,拼fair我会死于一个四~五回合左右的自然秩序。
主牌局先手,但是前两个手牌都只有一个地,调度到5手里是亚维玛雅树林和白绿找加上垦殖和圣物骑士,没有轮耕法和任何去除,先手一回合亚维玛雅出了垦殖让过,而高师一回合bayou出加速人,到我好像抓了一个绿阳下树林让过,高师二回合用bayou和加速人出了两个垦殖,然后下苗地产三费出了邪魔,多了一费没用,此时他场上是一个能产4费的苗地和bayou+4个生物,手里还有四五张牌,我先排除了手上还有1费人,然后也排除了绿阳,因为这里找一个乔木等于ramp两费(也可能是存着下回合要找别的防止邪魔被去除),下回合等于有苗地5费+bayou+新出的地+乔木+加速人=9费可以直接X=8找陨蹄。
于是我看了下手里的牌,这里耕地肯定是把刚拍的树林耕掉,有三个路线,①第一条是无视对手找石板地,下回合继续下地看能不能抓一个化剑打断邪魔然后再ramp②第二条是把树林变成荒原炸了对手苗地,祈祷对面卡费用,但我玩苗地控的第六感告诉我高师手里很可能有第二个苗地③第三条就是直接找深渊组件,最终我选择了第三条路,因为我牌库里是2深渊3舞台4轮耕法,直接把树林变成了深渊,这样有7张topdeck,而高师也确实帮我切了一张舞台到牌库顶,为了防母圣树我就直接主回合变了,这里我没有其他选择,如果他走自然秩序,我有一个20/20去挡陨蹄,3/4的垦殖去填一脚,这样不考虑陨蹄我中4个怪=4*1+4*5=24点也不会死,因为高师是三个1攻的怪+一个0攻的怪只能打23。所以他的后手三回合,如果是有找地地,找一个乔木树灵然后开NO我好像是没死的,但是写到这里我发现我还是算错了,因为开自然秩序会牺牲一个怪,邪魔会加1点攻击,这样刚好24点(极端情况我手上有呼魂坚忍就不会死)。
高师这里进行了很长时间的长考,我反正没事做就在算高师怎么反杀我,首先能挡玛莉雷基的主牌就坚忍、天堂鸟(有将一个贵族大主教换成天堂鸟的组法)和大一统飞将亚崔夏,然后垦殖这回合也要杀掉,不然我可以直接找反绿杀过去,所以要么手上有去除要么他还要找一个格蕊斯来杀,而邪魔已经是找阻挡者/去除的导师了,就是看他手上有什么,而高师也确实找了1个天堂鸟+1个格蕊斯把垦殖杀了,到我我没有抓到轮耕法和反色地,考虑了一下只能下白绿找然后又找了一个垦殖,如果我不踢的话,他手上如果没有NO来结束游戏,肯定会用邪魔找第二个格蕊斯再杀我一次垦殖,只能让玛莉雷基踢死了天堂鸟,然后下回合高师算了一下展示手里自然秩序带走了我,算好了clock连格蕊斯都没有启动+1(当然是为了防止刚好把陨蹄磨下去),打得非常好。
备牌局我有点晕乎甚至换上了迟钝法球,打以前瞥视流妖精是可以卡幻视师的,但这套只能卡陨蹄和大飞,但是没有那个回合数去出这玩意,还会卡自己奥克弓手。在用格蕊斯杀掉黑密探,除灭解了我两次垦殖圣物以后我已无还手之力。仔细想想可能是黑密探跳的时机还是不够好,虽然确实偷到了卡拉卡斯,但对手肯定不会再顶着黑密探搜牌库了,如果对面手上有格蕊斯我多半还是要输,正确的对位形式应该还是要让黑密探去counter到自然秩序,即便对面先摆出了卡拉卡斯,我们也可以荒原炸掉,仔细反省还是操之过急了,而且三回合不出东西让过确实也比较明显,但主要还是输在两个替费去除上,因为对手12血和20血打我区别不是很大,即便血量较低因为有奥克弓手和坚忍的存在,我也不可能做一个比较大的圣物骑士反绿直接踢死对手。(注:在本期更新前一天刚好高师也发布了他的MTA广州战报在杰斯的账本公众号,对苗地控这套牌感兴趣的朋友也可以对照阅读一下)
M5 4C Control 后 XX
经典30开局转31后心态还是有点波动,结果又遇到一位玩控制的香港牌手,我的生物基本没有活过维持过,草草结束了两把游戏,脑子里全是化剑虹彩终局小泰乌洛至尊戒埃奥尔勇往直前。我已经很多次线下比赛三胜转两负再转tilt了,不过这次可能真的是因为打薪传这个赛制的原因,我心态好了很多,想着我至少第一轮赢了一个4C控,尽力而为之。
M6 UB Shadow 先 XOO
遇到熟人群友图少,打群友必须重拳出击了。主牌局虽然被吊打,但是这个对局我有信心备牌局扳回来,game2我非常爆地,但是我三回合准时结算了一个格蕊斯,就靠这个格蕊斯加到了10个豆然后连开两次大赢了。
第三把对手连着送终一击和思绪丢掉我的垦殖和坚忍,然后用活尸法挖了我的坚忍和垦殖,我也先后放逐掉坚忍和垦殖,为了博一手上限,我故意下舞台后等对手挖的垦殖活过了维持再杀,然后对手考虑了一下横掉了仅有的两块地把一个蓝黑圈变成了一个横着的荒原,我在对手回合末使用舞台复制荒原,然后到自己回合炸掉对面唯一一个能产有色的蓝黑圈,然后开始出圣物骑士翻盘,对面到死没抓到其他有色地,而准时二回合登场的奥克弓手把我踢到9血以后就过不来了,这套牌是真的不太怕奥克弓手。
M7 Esper Control 先 OXO
最后一轮也没得约,谁赢谁进16。直接坐下来开打,对手牌品非常好,事后交谈发现确实是在首页刷到过的up主(b站@战场原小黑仪)。主牌局又是经典图书馆是我爹环节,掉了12血补了3张牌顺利拿下,也辨别出对手的形态是埃斯波型控制,有叙事人手杖+奥克弓手的小补牌combo。
虽然第二把被杖子+小泰+曾哥接管,而且又是经典解不掉小泰绿波烂手里环节,不过这把有一个细节是我为了防对手开放的三费反对派密探可能性,出了第一个垦殖活过维持后没敢耕地,而是保持两费开放继续出了一个圣物骑士,下回合对手小泰加豆让过,圣物骑士也没动,而是先用垦殖找出深渊(我场上已经有舞台,费用也充足),如果对手这里跳黑贼偷荒原卡拉卡斯也是回合末出不来,然后对手依然让我找出了深渊,于是我用圣物骑士掰了一个圈找了一个荒原炸掉了对面开放的三费里唯一能产白的苔原,对手提白后我考虑就算玛莉雷基吃化剑我下回合也能踢掉小泰慢慢打,万一没化剑只是在装模作样呢,结果变出来一个吃了一个一费ending,这时候就很痛苦了,如果早知道就在阶段2去耕荒原炸掉苔原了(但是这样如果吃到黑贼对面可以在自己阶段2把偷来的地竖着拍出来,写到这里我已经忘了这里对手是否下过地了,如果下过地了那我确实应该这样打,因为我有两个耕,这回合怎么都能把玛丽变出来,而对手没有白的话是去除不掉玛丽的)。下回合踢小泰和脸也被最后两费出了奥克弓手换了垦殖和填了一脚圣物骑士然后被控到死了。当然这把最大的问题是两个塞基黎草原上手了,没有任何瞬间时机保护的手段。
第三把则结束的很快,因为对手刚好是复数曾哥的起手,我手里虽然有化剑,但是刚好抓了到了第三把才换上来的执政官之塔,完美看住了他找的大刀和颅击锤,而手里刚好自然抓齐了舞台深渊以及救护人,在四回合出了救护人变出玛丽后,帷幕守护了一次,用省下来的化剑化掉叙事人手杖出的11精怪,玛莉雷基进攻获胜。执政官之塔两天里就抓到这一次帮我拿下了这个对局。BO3打完以后也了解到对手其实是轻混黑的构筑方式,也是我自己吓自己,其实有反对派密探的可能性并没有那么高只是我太怕了。

最终成绩是第12名,Bayou入手~
在第一天的比赛结束后,去银灯食府吃了夜茶(出来打比赛早茶基本还是算了,银灯食府的烧鸭和点心都很好吃,距离赛场也不是很远),吃饱喝足回酒店思考怎么改第二天的牌表,我个人体感是高胜桌影子非常多,我位置的周围五个人里感觉随时有两套影子在打,于是将主牌的开挖人改成了腐食流浆,我的理解是:生物战主导而且还利用坟场的环境感觉流浆的功能性和强度比较独一档,本身还不怕奥克弓手点,也只要两费,可能比主牌第二张坚忍更合适,而且感觉开挖人的作用稍微有点边缘,还很怕被影子用活尸法挖过去反复炸荒原。
第二张石板地改成了第二张bayou,原因是确实竖进黑色法术力比较少,比较怕荒原断黑,我两天里有几次都是用舞台复制对面的地偷来黑色,而现在节奏很紧,没有石板找石板这种ramp空间,有一个感觉也够用了,而且我们主牌只有4个化剑和4个圣物骑士是白色咒语,不太需要这么多白地了。
备牌的震撼寂静改成了挖坟人囚笼,主要第一天晃了一圈发现掘坟也不少,感觉卡自己绿阳对于真的需要结算一个囚笼的对局来说不算问题,而且寂静真的一把都没用上,要是我有带多的手摘这个位置应该会换成第二张手摘。

<距离护戒小队摧毁至尊戒还剩1天>
【第二日奋起直追】
MTA S1总决赛,第二天总共有74名牌手参加,牌手的平均强度比第一天强了一点。
M1 UB Shadow(with grief) 先 XOX
坐下来看到对手名是Li Tianshuo,之前在上海有遇到过一次,我先手一回合没怪出让过了然后就被悲恸丢牌+活尸法了,后续结算了一个森林图书馆但是被奥克弓手也看住了,牌库顶三个地,也没有找地地,两回合后死掉。Game2我一滴血没掉,对手做了很多调整动作连奥克弓手都没抓到,我根据手牌没有选择做玛莉雷基,直接用垦殖+坚忍平推打死了。
Game3我进行了一次调度,调度后起手是化剑圣物骑士+一个横进白地+一个找地地+荒原+舞台+金针,我犹豫了一下将荒原放了回去,脑海里选择了一回合金针喊荒原然后化剑解食人妖三回合出圣物骑士四回合变玛莉雷基的画面。然后比赛开始,我又被悲恸放逐死亡阴影+活尸法丢了化剑+圣物骑士打崩了,然后我一回合抓到了一个腐沼,但这里我打得太快没有细想为什么万智之神要给我发一个bog而是选择了遵循舞台+金针的打法,然后下一回合我的圣物骑士就又被活尸法挖起来了,再下回合我下白地过,到我死之前我抓了一张额外的化剑和一张额外的圣物骑士,但是连吃两个fow,对手清空手牌保持一地把我打死了,如果我后手一回合抓到腐沼时直接把自己坟清了,情况也会不一样。
我感觉我最大的问题就是前两把已经被悲恸爆杀了,这里对面七张手牌接了的情况下,我却把一张上限很高的荒原却塞了回去,如果给我重来一次,我会选择把金针塞回去。保留住手上其他牌,对面如果一回合露了圈地我就直接荒原敲了,逼他用第二个地去打调整或者食人妖循环去找地。而在保留了荒原+三个地的情况下,其实金针喊不喊荒原也也没那么重要,我们有操作空间不那么急着去做玛丽的计划,前期如果吃到荒原我们也不用太担心无法施放圣物骑士或者其他后面抓到的咒语。
M2 Mississippi River 后 XX
看到对手一回合横进一个双费地,我仿佛听到了开挖人和震撼寂静躺在我的另一个盒子里对我的嘲笑。除非我能超级胡先手二回合做出深渊,不然光靠主动去轮耕法变荒原很难彻底炸死对面这套一半都是双费地的套牌。而且我也没啥备牌,换备就上了两个思绪和手摘。不过密西西比河打我们这种套牌都会让我们复制的,所以创新技艺的本体基本上都会一直在堆叠里最后依次结算,基本上也手摘不到。

这里我要额外补充一些信息,这套的倾曳源包括创新技艺本体都是红色,如果你要从荒原角度攻击对手记得优先炸红。如果光靠神器结界针对,也要注意对手是有母圣树和大田原有机会处理的。响应堆叠康本体+手摘的招数基本上只会出现在备牌局,但是这种情况对手只要上了一个流浆先祖艾夫,即便你把本体摘掉,你提供的风暴2加上对手倾曳的若干风暴数,因为流浆先祖法术力费用是5,所以最后一定也会翻出来,并且会创造一个难以处理的场面。最高效的针对肯定还是歼智陷阱,或者你是小泰牌能直接卡死倾曳。

还有一点是由于密西西比河打组合技、lands或者锁系套牌时,备牌局为了提速可能会换入4张混沌苦痛+2张提勃的诈术(防止只带1张结果上手),这样两块双费地就能启动,代价就是稳定性下降。发文之际正好杰斯的公众号更新了一篇关于密西西比河套牌的推文,可以更详细的了解这套牌!也推荐一下该公众号,目前有很多优质的薪传分享。
M3 RB Reanimate 后 OXO
两负以后八强无望了,不过大老远来都来了,就放松些打完好了,然后万智之神给我发掘坟了。主牌局对手应该是没胡,然后我出了个垦殖结果刚好看住了,慢慢运转做玛莉雷基赢了。第二把是调度到5留了一个坚忍+垦殖开局,但是撞上了对手的天胡七张,拖了一会儿还被对手结算了备牌的黑密探,应该是一套纯黑掘坟加了一些黑色脏牌。第三把先手手里防御很多但是没有垦殖,两边推进的很慢,我先后抓到垦殖和化剑又抓到一个舞台,垦殖活过维持以后在他回合末启动,对手交黑暗祭礼跳黑密探吃化剑,我找出深渊复制拿下。
M4 RB Painter 后 OXO
遇到了一位西安来的画家牌手,主牌局我们展开速度都很快,对手虽然先后出了三个11鬼怪但是没有入土神器手段,我这边奥克弓手接圣物骑士顺利搓出玛莉雷基获胜。备牌局太久没打鬼怪,感觉我每张牌都有用,稍微削减了我玛莉雷基计划的牌,然后game2我就被组构体+怒火平推打死了,但也打了很长时间,第三把只剩5分钟了,game3我感觉我有点过度换备,还是把一些可能需要对上才有用的牌(比如额外的坚忍)塞了回去,然后先手接了一个有活旺之力+亚维玛雅+两个轮耕法的起手,最快可以三回合变,fov也可以保命,对手也没有超展开,后手三回合想结算红月人,我直接响应轮耕法变了玛莉雷基取胜。
M5 RB Painter 后 OO
也是很久以前加了好友但没怎么交流过的熟人ZYX,刚打完画家的我手感正热,没想到他也玩的画家,主牌局我记得我是玛珂加速展开,场上有一个森林救护人一个圣物骑士一个垦殖妖精,然后他被我炸了一次场上是一个用过的古墓+画家+莲花瓣,到我的进攻回合,我感觉这回合必须取胜不然下回合大概率死于石碾组合技,我手上又没有坚忍,我计算了坟里的地以后打了一个X=2的绿阳(其实是想找乔木来着,装一手奥夫)换到了红波,然后垦殖和圣物骑士进攻,对手没意识到救护人可以牺牲地的问题,没有选择阻挡,在伤害结算前我掰掉所有地让圣物骑士变成了88加垦殖3点刚好打死了,这里如果他阻挡了那只能送掉画家,下回合也很难赢了。

换备后对手一回合出焊工,到我一回合出垦殖,然后他出金针扎了垦殖,到我二回合手出奥夫,到他三回合呼魂怒火把垦殖和奥夫解了又出了个东西,然后我应该是出了个圣物骑士后面两回合变玛莉雷基出来取胜了,打完我们也沟通了一下其实手上有怒火的话金针还是直接扎掉舞台更安全。
M6 RB Reanimate 后 OO
连赢三轮以后又发了个掘坟,第一把起手五个地没有荒原没有深渊组件,考虑了一下调度,接了一个有迷宫有组件的起手,然后对手一回合红黑圈祭礼,思绪丢了我一张,然后循环食人妖活尸法食人妖捞了起来,后续就是我下迷宫看住,对手迟迟没做出第二套被我出垦殖找出玛莉雷基取胜。备牌局对手运气不好进行了调度然后我常规获胜了。

这两把里有一回合是对手使用了墓地过浅,这个牌的效果是将坟场里的top creature挪回战场,大多数时候我们不需要排列坟场顺序,在薪传里应该只有掘坟这个对局需要注意下这个效果,对手想用墓地过浅挖起之前送进坟残酷统领,但是本回合先打了悲恸所以我也无法让他倒回,只能按描述效果再挖起了悲恸。
M7 UB Shadow 后 XOO
又到了谁赢谁拿圈的时候了,连赢四把的我感觉异常的冷静。对手也是老玩家都认识的白桦林,而且前一轮就坐边上,知道他玩的死亡阴影,心里有底很多。主牌局我接了一个有化剑黑弓还有一个绿色咒语的手,对手一回合打了沉思让过,我下亚维玛雅,对手荒原然后我交轮耕法,对手又交daze康掉了轮,到我只能下找地地考虑了一下找了bayou然后打绿阳找乔木,对手反手打思绪丢了我黑弓,然后我卡白卡到游戏结束,可能从咒语数量来说我还是应该找大草原更好一点,虽然黑弓也是一个想早期拍出的咒语,但手上并不是没有白色咒语化剑,而且还有抓圣物骑士的可能性。
Game2我先手,接了一个比较逆天的手,白绿找,三个荒原,化剑,圣物骑士还有一张忘了,先手下找让过,然后就是对手出一个圈我就敲一个,敲到对面最后只剩一个荒原的时候我开始下地出别的东西终结比赛。
Game3后手忘了过程了,对面打了两次死亡脑激洗不了牌戴上痛苦面具,然后挖了我的圣物骑士掉3血才把死亡阴影拍出来,于是只有一个22死亡阴影和33圣物骑士,我就结算了一个垦殖然后用垦殖找石板,石板找舞台,五块地找深渊,舞台复制深渊赢了。

最终成绩是第11名,比day1还进步一名,成功拿到Taiga~那么该去看看队友情况了,秋日day1大赚以后day2决定换成风暴奖励自己,而且还遇到了我day1最后一轮的对手esper剑控,自认为输不了的他笑嘻嘻结算了一个风暴5的心之所欲然后翻了波空气,含泪被打出前16。打完直接把心之所欲拆出了套牌并痛斥换成EOE早赢了,驰睿则是尽力完赛了,而羽田由于5-1最后一轮获得了约合休息的机会。

<距离护戒小队摧毁至尊戒还剩3小时>
打完瑞士轮,合了影拿了奖品,得知羽田成功进入八强的好消息,虽然是BO5我们决定等等他打完再一起去吃晚饭,BO5高强度大战对于他这位新人来说其实是很消耗体力的事情,好在第七轮约合让他休息了一小时而且他在玩薪传之前摩登的本命套牌是蓝白控,超级擅长打坐牢局。

上来BO5先战胜了lands,看到半决赛对手是苗地控的时候,本来以为他会像秋日一样止戈四强,不过还好赛前的某个周末他已经被我用苗地控暴打了一整个下午,算是比较熟悉这个对局要怎么赢了,于是五盘打满,惊险的车死了苗地控。
那么小队最后的任务是......三定红。
这个对局懂的都懂,如果是原来的DNT,肯定是大优对局,但是现在是切换成黑白的另一幅形态,原来对于红月的抗性是否会大幅下降?起手没有平原没有瓶子要不要考虑调度?此刻的我比要上场的羽田还要紧张。

比赛打到2:1的时候领先赛点的时候,我和驰睿兴高采烈的攥紧拳头,但是第四把又是熟悉的一回合三定,然后一张,两张,三张,第三块地始终都没有来,不过羽田没有任何懊恼,笑着收起了牌,“一定要打满五把才精彩嘛。”我和驰睿则是紧张的直接走到了大厅入口去看秋日和秘耳打牌,不敢接近焦点桌,但想到都走了这么远了,看也要亲眼看着他拿下,又还是重新站到他远处身后给他默默颂威。
而游戏的发展也正如魔戒原著中的一样,三定红被至尊戒引诱坠入火山深渊,手牌很多但是却难以应对黑白剑的茫茫场面,奥克军团不断随着魔戒抓牌膨胀,三定红即便抓到怒火也难以救场,山姆(以及击败的奥克弓手)小队摧毁了这个对局。

<护戒任务完成>
提着行李箱走出赛场酒店,深夜和饥饿丝毫没带给我们疲惫,我们还沉浸在热烈的气氛里。
我想这就是和朋友们一起出来打牌的意义,即便薪传/万智牌在国内真的是很小众的一个爱好,我们的这份喜悦走出酒店拉一个路人讲上一个小时也不一定能理解,但我们的情绪会随着这份记忆永远保存,想到广州这个热气腾腾的八月周末,一路奔波的差旅,赛前的插科打诨,独一档的诸多美食,和天南海北网友的线下面基,不到最后一刻分不出胜负的热血大战,这些都是线下实体赛事才有的感受。

退一万步说,要是比赛真倒了,来广州吃吃喝喝应该是肯定不亏的哈哈哈。然后比赛结束后我们去一家叫棠记的大排档吃饱喝足,就去机场过夜了,虽然睡得不咋好,但是能2小时飞回杭州真的太好了。(也有例外情况比如鸡师的飞机延误了三小时...)

【广州教父的手札】
(注:其实和浩泉兄之前仅仅在网上打过招呼,这次难得前往广州面基,顺便在线上整理了若干问题让浩泉兄来解答一下,以及为不太清楚MTA的朋友做一下介绍)
①首先请教父做一下自我介绍吧~什么时候入坑薪传,以及对于薪传这个赛制的看法是怎么样的呢?
答:大家好,我是MTA赛事负责人周浩泉,“教父”只是大家调侃我的花名并不是自称。我是从2005年神河群英录开始入坑的,第一套组的完整套牌是扩充赛制的尖牙锐爪。接触薪传赛制是在2012年,第一套完成的薪传套牌是纯黑掘坟,就是买了四盒掘坟包再收了一组刚出的棘泽边就可以玩了。薪传赛制对套牌可塑性很高,套牌种类繁多,而且套牌之间的互动也非常多,会有很明显也有很隐晦的。薪传给我的感觉很像一场考古,可以不断发掘出远古的东西,然后结合现有的东西,从而创造出新的东西来。
②MTA这个联赛的起源,以及您在其中扮演的角色是怎样的?目前看来MTA赛事体系应该是没盈利的,赛事的赞助者或者主办方的想法是怎样的?
答:MTA起初是广州的一个薪传社区,从2013开始组织大大小小的比赛,参加的人数越来越多。到2016年正式成为MTA赛事组织,并举办了第一届MTA邀请赛,2020年正式企业化。MTA还有一个实汇盟商城,方便社区牌手和店家在上面二手交易,它是一个开放式的平台类似淘宝的形式,目前还在开发阶段,很多功能和板块还没有上线。我们希望打造一个赛事、交易、社群一体化的平台环境。
③今年MTA的比赛模式和选拔机制是怎样的?官方目前有哪些社交频道可以关注?店家如果想办联赛需要什么条件?如何联系你们?
答:MTA赛事的模式和选拔机制一般来说是通过与店家合作举办城市赛,把每个参与赛事的牌手的成绩都记录在MTA战力排名榜中,根据排名榜的排名去进行总决赛的选拔。S2赛季的赛程请后续关注“MTA实汇盟”公众号的公告。(注:店家可以直接MTA公众号或者B站MTA万智联赛_official联系。)
④历届比赛中印象比较深刻的画面?有没有印象深刻的牌手想要介绍给大家的?
答:2018年115人的MTA年中邀请,黄剑聪选手凭借反直觉的构筑配置(没有红月的纯红偷袭)把苏醒大师打到在现场惨叫,当时惨叫声回荡在整个赛场,最后黄剑聪选手也取得了亚军的好成绩。

⑤对于从无到有发展一个薪传社群,有什么好的建议吗?或者对于纯新人的入坑建议?
答:建议先打印一些主流的套牌,跟感兴趣的牌手平时一起玩玩,玩多了如果真的喜欢就会入坑或者投入。比赛非认证的练习赛也可以允许代牌来进行,一般来说如果能坚持玩下去的时间久了套牌迟早都会变全真的。还有一点就是在自己经济能力范围内选择适合自己的套牌,MTA年赛上也有过红烧打进八强喜提地下海的故事,薪传是一个吃牌手技术修正大于套牌强度的赛制,并不是只有组头部主流才能打出成绩,相反有些主流套牌因为操作难度非常大,需要很大的练习成本才能玩的明白,冒然跟风反而会得不偿失。
【死亡阴影的小记】
(注:秋日也就练了一周左右的死亡阴影就直接老圈抱回家了,这下真的是选对版本答案上大分了,所以编者也把他抓过来做了一些分享。)
正文开始前先加个盾,作者主玩组合技类套牌,本次使用死亡阴影仅在赛前加练一周,能侥幸进入四强和运气和套牌强度有很大关系,如有写的不对请务必交流指正。

对于死亡阴影这套牌,我在赛前训练中最真切的感受是怎么会有这么强的套牌。有思绪有fow又daze基本上对所有组合技类套牌都是73开以上,巨魔和活尸法组成了环境里clock最快并且最难去除的威胁,同时双色和套牌结构导致对地hate抗性贼高。在吃到了黑弓福利之后,虽然套牌运作法术力成本变高(原本一块地随便转),但是同时补上了优质的威胁和短去除这两个原本死亡阴影类套牌最大的短板。环境唯二劣开的就是两套中速后期无敌—dnt和画家(但他们俩一定会早早被组合技打死的…对吧?)。可以说是目前环境内最全面,最聪明的套牌了。所以强忍着对白板生物的不适,我还是决定用死亡阴影参加了这次比赛。
牌表方面我使用的是个人认为的当前万智世界第一人javier dominguez热忱冠军在上个月showcase中使用的牌表,只进行了一个微调(-1地下海 +1沼泽)牌表里几个可能看起来不太寻常的地方,我说一下我对javier想法的揣测。
①只使用2个新圈,而使用3个老圈,而不是传统的3新2老配置。我在使用了一段时间死亡阴影之后,发现在面对蓝tempo内战,尤其是掘密师的时候,新圈上手是一件不太可以接受的事情。这个对局最后的race战可能是1 2点血量导致的一个战斗轮次的差距。同时,在面对控制,dnt的时候,死亡阴影作为一个非常差劲的威胁,在备牌局很多时候都要换出,不值得为了他投入更多一张新圈的位置。最后打组合技,我不觉得应该要为了73开对局去做更多投入。所以javier最后选择了2新3老这个组合。我选择2新2老2基本地,是因为我想在红月对局—尤其是画家中,保留一个吃红月后循环活尸法的可能性,从而留住手里的fow来应对对方可能的威胁或者对巨魔的去除。
②0张悲恸。悲恸活尸法强不强,我想如果各位最近有关注一点点摩登应该都有了解。但是没有活尸法的悲恸在死亡阴影里已经几乎到了不可用的级别,因为根本没办法到4块地生出。使用悲恸就会让那些看到悲恸但是没看到活尸法手变得非常的恶心,生生增加了自己的调度率。活尸法在死亡阴影里有不缺目标,活一个对面的小鸡快跑也可以框框揍死,为什么要带这种上下线差的很多的牌来让活尸法变得更好呢。
③3思绪+1顽固拒斥。基本上和①同理,思绪在4张的时期,基本上是蓝fair内战中第一个换下的牌,很多时候后手用一点费用2点血换对面手里的一个脑激,虽然直接上感觉没亏很多,但长线来看其实已经宣告死亡了。顽固拒斥则和巨魔配合太良好了,2回合出个巨魔手里捏个顽固拒斥感觉赢了一样(结果对面幽寂)。我打了一天几乎从来没有下过顽固拒斥,感觉所有对局都强大。
还有一些比较简洁的比如小偷小摸主一备一,回大龙回2020回杯子都很强,不用蓝宫廷用水晶球因为大部分控制都有大量生物,而且打dnt也很好用。这里就不展开讨论了,如果读者对这个牌表有什么问题,可以私聊讨论。
战报记得不是很清楚了,而且感觉容易没什么营养,就不展开说了。这里简单讲一下几个常见对局的换备和想法。
vs 格屌
otp -4 fow -1龙 +1蓝波 1小偷小摸 1跳楼 2性病人
otd -2 fow -2 daze -1龙 +2蓝波 1小偷小摸 1跳楼 1性病人
这个版本比较优势的对局,对局展开你有主动权,可以有先手暴力巨魔手,也可以藏着黑弓和对面慢慢周旋,因为对面的威胁都在黑弓射程内,最大的威胁是大龙,但是我们上了很多备牌打死大龙,所以可以接受下fow。
vs dnt
-2 waste 2阴影 3 daze +2性病人 2 dressdown 1跳楼 1小偷小摸 1水晶球
版本最怕对局,主要获胜手段是高速巨魔一套,或者一回合造出巨魔大龙等让对面一下子处理不过来。fow很重要千万不能下。
vs bant+控制
-3 waste 4 daze 2影子 +2 fon 2 surgical 1跳楼 1小偷小摸 1水晶球 2 dressdown
下了荒原就可以放过对面的花毯,和对面打手牌质量,你的威胁费用低打的快,其实比想象中好打。
vs 画家
-4 daze 1顽固拒斥 2龙 + 2 dressdown 2蓝波 2虚空短仗 1小偷小摸
最难对局2号,daze几乎没有用因为对面爆费手段太多了,没有上性病人因为4黑弓对对面4黑弓刚好。
【薪传剧永不落幕】
这次的内容以游记战报为主,也没什么想输出的心得,从线下比赛的meta以及我个人感受看来,目前薪传虽然有多强套牌,但都没有到一超的那一步(要不我们把DNT的平原ban了吧),整体上来说应该是近两年,也是我玩薪传以来最好玩的一段时间(对于蓝色牌手来说可能不是这样想的)。上个周末结束的showcase结果其实也反映了目前阴影的强大(而且加入了备牌混红的想法,很有意思的构筑),薪传的风水轮流转,让我们拭目以待吧。
虽然要考虑很多实际的问题(借牌,练习,请假,出行规划),今年继两趟北京之旅以后这是我第三次跨省出远门,好在第三趟总归是在自己最熟悉的赛制比赛里把出门的花费成本打了回来,但转念一想,如果我真的已经做好了出门的准备,当我坐上高铁的那一刻起,就当做是一趟旅行,顺便打打牌。如果真要计算得失我就不应该出门,周末准备点冰饮西瓜坐在空调房里给大家转播一下比赛就好了。在此也再次感谢一下MTA的工作人员们,在人力不足的情况下依然让这场赛事全部结算了,在非官方的支持下,要办一场百人级比赛的难度从场地布置、赛事规划、报名沟通、比赛秩序、数据整理等多方面考虑下来,还是连着办两天,想想都头大。
即便我这次没有获得很好成绩,但我和北京、广州以及平时其他见不到的网友线下有友好的交流切磋,自己在比赛过程中也没什么不可饶恕的失误(输的局还是有的哈哈哈),还亲眼见证同行好友获得了含金量十足的比赛冠军,每天晚上都吃到了好吃的美食,享受万智牌对局的本身同时也享受它给我们带来的社会关系,这才是最棒的体验不是吗?
Paper Magic Is The Best!