B社:星空主线剧情约30-40小时,上古卷轴6将早于辐射5发售。

B社跳票大作:《星空》通关主线需要30-40个小时
据游戏总监Todd Howard称,《星空》的主线剧情时长大约为30-40个小时。
Howard表示,由于这款科幻RPG有大量的任务,这款游戏的剧情比《上古卷轴5:天际》和《辐射4》要长约五分之一。如果玩家选择忽略大量的支线内容,那么主线剧情的长度“可能只有30到40个小时”。

《辐射5》排在《上古卷轴6》之后
Todd Howard表示,在Bethesda Game Studios的生产队列中,《辐射5》排在《星空》和《上古卷轴6》之后。
“是的,《上古卷轴6》正处于早起制作阶段,我们将在之后制作《辐射5》,我们也会时不时地看一些其他的项目。”
Howard此前表示,《星空》的开发工作始于2015年,这意味着到它发售时,已经开发了7年多的时间。假设《上古卷轴6》的开发也需要很长的时间,《辐射》的粉丝们可能要再等十年才能看到《辐射5》了。

《猩红陷落》(红霞岛)会拥有单人模式
由Arkane Austin制作、发行的开放世界第一人称合作射击游戏游戏《红霞岛》(原名《猩红陷落》)有着单人及多人模式,游戏最多支持四人合作,队友可以尝试不同的英雄、装备,并以此来对抗吸血鬼军团。该作计划于2023年发售,支持简体中文。

Bethesda营销高级副总裁Pete Hines表示,虽然《红霞岛》是为多人游戏而设计的,但它绝不会让想玩Arkane的单人冒险游戏的粉丝们失望。
Hines在今日的Xbox延长发布会上表示:“这是一款第一人称射击游戏,有着单人及多人模式,游戏最多支持四人合作。这时有人会说这不是一款单机游戏,所以它一定和Arkane以前的游戏有很大差别。我想说虽然的确有不同之处,但是当你上手之后,你就能感受到你所喜爱和欣赏的元素。”
“如果你想自己游玩,并享受一个Arkane风格的故事,你绝对可以在《红霞岛》里体验的到。”

《红霞岛》是一款开放世界第一人称合作射击游戏,由打造《Prey》和《Dishonored》的获奖团队Arkane Austin开发。《红霞岛》依旧带来了Arkane一贯精心打造的游戏世界和沉浸式模拟游戏体验,将该工作室的招牌游戏玩法带到了这款剧情主导的动作射击游戏中。
