趣谈《数码宝贝幽灵游戏》:细节,穿帮镜头与梗-第9话
若无特别说明,配图均源自驯兽师联盟(Tamers Union)

时钟兽是如何偷走时间的:正经来说,时间错乱有两种,
(1)主观感觉的时间错乱。即受害者和旁观者的时间均正常流逝,而受害者主观上觉得只过了很短时间,譬如每当玩游戏放松时,总感觉时间过得好快
(2)相对论效应产生的时间流逝不一致。受害者和旁观者的时间在他们自己看来也都是正常流逝的,然而观察对方则觉得对方的时间流逝和自己的不一致
前一种的优点在于旁观者观察被害者是正常的,缺点在于无法解释剧中22:50到00:04的跳变。后一种则可以解释跳变,然而伽马兽在这段时间观察宙哥,就会发现后者呆若木鸡长达十多分钟,更何况宙哥也没有相对伽马兽高速运动
宙哥的衣柜:既不是平开门,也不是移门,而是折叠门。衣柜里面的六套衣服由远及近依次为绿色睡衣(第2话),红色连帽衫(经典装束),蓝色西服外套,另一件绿色衣服,另一件红色衣服,浅蓝色冬季外套


我最近也没有一个人去露营:这句话令人浮想联翩,至少有两种可能——一是宙哥确实平时比较孤独,经常一个人去露营(有了伽马兽之后稍有改观);二是宙哥其实在暗示,希望下次能和瑠璃一起去露营

穿帮镜头?根据钟楼判断,宙和瑠璃的约会地正是第1话伽马兽和时钟兽战斗的场地,这也暗示本集作战对象依然是时钟兽。然而钟楼旁的两根灯柱和凉亭却不见踪影


斗鸡眼:宙哥居然患有斜视,之前一直没发现啊

两层楼:各位看出来了吗,主角团所在图书馆是多层的。下面一层的书架充当了上一层的护栏,各层有楼梯相连


四种状态:波高兽归纳了dgg中数码兽的四种状态
(1)看不到,也无法干涉人类,但可以干涉数码兽,随意穿过各种实体
(2)看不到,但会与实体发生干涉,自然就不能穿过实体(本话所谓图书馆闹鬼就是波高兽和食梦兽在这种状态下找书)
(3)能被看到,且静下心来可以穿过实体(即剧中人们所传“全息幽灵”,第2话中木乃伊兽有次被玻璃挡住就是心不够静)
(4)完全实体化(一般需要强大感情作为铺垫)
显然,dgg完全继承了穿墙术的经典bug——在能穿过实体时,数码兽为什么不会穿过地板一路掉到地心
龇牙咧嘴:很好,不同于之前一直温文尔雅的翩翩少年,本话我们终于看到了一个表情狰狞,万分痛苦的宙


人类搭档的作用:除了心意相通,帮助自己的数码兽进化之外,适时喊出技能口号也是重要任务。君不见宙哥不喊技能,伽马兽就只好拿脸怼敌,看着都疼


体型优势:虽然过大的体型让安哥拉兽不好随瑠璃任意出入社交场合,但是此刻面对“时间破坏者”的淫威,所有人都下意识地用手格挡或是眯起了眼,唯有安哥拉兽独自在凛风中不动如山

多行不义必自毙:时钟兽向我们充分诠释了何谓多行不义必自毙。然而,宙哥显然是那种一听到救命声就无法袖手旁观之人。这个情节争议很大,有人说是圣母,随即又有人反驳说这是善良,两派互相攻讦。笔者以为,像时钟兽这样作恶多端之人,机关算尽太聪明,反误了卿卿性命,是符合大众期待的。以现实生活中朴素的惩恶扬善价值观来看,再去救助便是圣母行为,毕竟“以德报怨,何以报德”。动画片里出现以德报怨,一来考虑到小朋友们对死亡的接受程度,二来宣扬治病救人的理念,是可以理解的。事实上,现实法律中还有受害者谅解可从轻处罚加害者的条款。这里若把宙哥的救助意愿视为谅解,那么他征求队友意见后再抢救时钟兽,也算合理

“心肺复苏”:那么,宙哥和伽马兽是无私救助时钟兽吗?未必。连续的“太阳之拳”捶打,虽然很有喜剧效果,但令时钟兽发出痛苦哀嚎。整一套心肺复苏下来,参宿四伽马兽已累得上气不接下气,很难说其中有没有公报私仇的成分,特别是最后的强力一击,参宿四伽马兽想必是使出了吃奶的劲,以至于整个人都跳到半空中。说起来,心肺复苏的确是苦力活,100-120次/分钟的高强度按压,不仅常常会把患者的肋骨压断,还会使得施救者精疲力尽,基本上做个两三组就得换人了
