《天空之剑》游玩后感(废话 包含剧透
以下所有都为纯个人喜好(叠盾 通关时长36h左右 (旷野之息玩了90h 因为被剑之试炼搞崩心态之后就咕咕了 王国之泪玩了95h打完了五个贤者 因为被npy抢先通关强迫云掉了)打天剑的时候才知道开放世界这两作的解谜确实简单了许多 但也有很多天剑的影子 首先是体感的问题 刚开始骑鸟仪式的时候就给我整不明白了 感觉鸟根本不是按着我的陀螺仪来的 飞半天抓不住要追的鸟 然后整了个剑的配件就好很多(tb20+买的)砍花的时候也准了好多 但我觉得最难受的还是游泳 必须时不时按y 所以不太喜欢水里的关卡 整体流程感受: 中期到打完头三个神殿就有点累了 没想过找公主(可能和连续游玩时间有关)然后在接到竖琴之后 跟着圈圈开始弹奏 被bgm惊艳到了 后面玩起来就是感觉多玩一小时就少一小时 我的公主啊 最后 甜甜-打终焉者-甜甜 比翼双飞~
不喜欢的地方: 上面提到的游泳 下面这种阴间试炼 没有火力我真的恐惧 尤其是火山那边找不到最后一个 全部重来(四次才过) 没次不想玩都是因为这种关卡 来自人类本身恐惧的追逐战
喜欢的地方: 迷宫量足足的!我印象中应该是七个 天空一个 地上每个地区两个 设计各有特色 也没有重复感 充分利用了逐步解锁的道具 包括各个关底boss战(下图是天空岛迷宫的地铁 这种滑动拼图试的迷宫真的眼前一亮 但是滑块这种解谜不是很擅长 稀里糊涂调成了)
最喜欢的迷宫还是海盗船 时空解密 洞里射宝石(这也太难想了!但是真的想到了就觉得好牛)但有些解密是真的一头雾水啊 又经常眼瞎漏掉石碑 还是多问问法伊吧 或者看攻略 boss里面最喜欢的是很多手的那个 对应的道具是鞭子 能用他的刀砍他真的好爽 刚开始一直不知道为啥那个刀闪闪发光
最终boss: 本来就手残 在开放世界那两作就不太会弹反 就会乱砍 带了五瓶血药 死了两遍 然后去看实况 原来能后跳啊…… (引雷这个npy提前跟我说了 但是手残就是手残 终结技也不记得怎么发出来 总之就是两个手柄上下乱晃就成了(真的手残)最后打了四遍过了 好耶 总结 迷宫设计大概会是我想回味的东西 游戏很好玩 感觉和开放世界两作在我心里的水平不相上下(毕竟不是一个类型 add: 战斗配合体感的模式还是挺有趣的 类比非体感游戏的部位攻击(感觉) 解密部分值得学习的模式是 关底在很明显的位置(这样结束迷宫探索之后不需要绕) 需要探索整个迷宫去拿到钥匙 迷宫内没有多余的空间 每个都会被利用 有隐藏地图(联想了迷宫树那个游戏 感觉能搞个融合 自己画迷宫) ps:玩久了手疼