浅度仙剑粉对仙7的一些看法
目前b站知乎上对仙7的主流评价还是以差评为主,但是我玩完之后感觉并没有评价说的那么差,瑕疵确实不少,但是整体来说至少是一款及格线上的作品。我是仙三入坑的仙剑,而且是先电视剧后游戏,仙7以前只玩过仙3和仙5,有一定的情怀成分,但是也可以代表一定的路人视角。以下将对仙7各项因素分别打分,当然这个打分肯定是我的主观态度,游戏这个东西嘛,本来就是个主观的东西,说到底还是自己玩的开心比啥都重要。
音乐 10分
仙7还是延续了仙剑系列音乐一贯的高水准,讲真仙剑的音乐创作水平确实是牛皮,就光这音乐就让我觉得这128值了。主题曲《相守》我非常喜欢,这首曲子在我听过的仙剑音乐里至少能排前5,甚至可以前三(另外两首我比较倾向于御剑江湖和仙剑问情),所有场景都有专属bgm,而且质量都不低,boss战止戈配合相守变调直接拉高了这场战斗的层次,弑神救世的感觉一下子就来了。
场景和建模 7.5分 (场景9分 人物建模6分)
这一作的场景真的yyds,萍溪村简直就是我心目中的仙剑世界应该有的样子,新手区三张图萍溪村,燕归谷,明庶门真的一股子仙剑的味道,如果拿古剑三来比较一下,我觉得古剑的场景肯定是美的,但是并不在我喜欢的那个点上,仙剑的新手村最让我喜欢的就是那种浓浓的烟火气,那种让人能够想象自己就居住在那么一个村子里的感觉。萍溪村的市井烟火,天师门的大气磅礴,仙霞派的山水之美,卢龙府的城镇地气,泉隐村的异族风情,天魔国的凛然高洁,每一张地图都有自己的美,美的带着一丝朴实但是让人舒服。
相比于场景,人物建模这块就有点差强人意了,总的来说人物整体形态还算过得去,但是面瘫是真面瘫,脸部表情几乎为零,衣服也不是很好看,这里点名批评月清疏那套白色时装,真的难看到极点了。
游戏性 7分
我知道这个分数在很多人看来会觉得高了,但是我为什么打这个分呢,首先游戏性是个很主观的东西,每个人对一款游戏能get到的点其实都不一样,比如喜欢回合制的玩家先天地对回合制游戏会有好感(我就是,在这里给神舞点个赞,目前国产回合制游戏里的画质天花板),喜欢即时战斗的可能对回合制就不屑一顾,我是比较排斥那种“现在什么年代了,还玩回合制”这种论调的,玩游戏就是自己喜欢就行,哪还分先进落后,我初中就喜欢下围棋,文明6玩了400小时,就是偏好回合制这种不急不迫的感觉,当然也是因为现在年纪大了有点手残。仙7我最满意的点就是不难为玩家,我玩过的所有单机游戏里,仙7的跑图体验是最好的。首先,小地图非常舒服,普通地图只要看一下地图再加上目标提示,基本上不可能迷路。跑动速度非常快,在房价外按shift跑动有一种风驰电掣的感觉,人物移动自由度非常高,除了必要的空气墙,基本上你看上去能移动的地方都能移动,至于空气墙,我觉得大部分都是防呆防坠落或者地图边界,其实并没有很影响体验。然后是保守诟病的战斗系统,这个东西因为我不太喜欢即时战斗也没怎么玩过即时战斗的作品所以只能站在轻度玩家的角度评价,我觉得对轻度玩家来说仙7的即时战斗还是比较容易接受的(但是让轻度玩家容易接受必然导致重度玩家体会不到乐趣,因为缺少战斗本身带来的爽点)。最后说一下仙7的解谜游戏部分,我还是很喜欢炎波外道解天魔禁制的小游戏和神垣塔转机关小游戏的,转机关那个我是拿纸笔画了一下过的。
剧情 7分
很多人对仙7剧情都是极度诟病的,其实我很理解他们的想法,仙7的剧情偏寡淡,没有情节冲突,高潮也没有那么牵动人心,但是我仍然觉得这一作值得7分这个分数,因为这一作做的很重要的一件事就是融合了整个仙剑系列的世界观,从做这件事可以看出仙剑团队是有抱负的,是在为未来考虑的,在一个既定的世界观下写故事无疑会损失故事的自由度,因为框架已经搭死了,你的故事只能在这个框架下展开。仙7的整体剧情还算是合理的,大体上剧情走向还算符合逻辑的,对于这样一款在世界观整合的大背景下创作出来的作品来说其实已经不错了。至于为什么剧情不吸引人,我觉得有很多原因导致。
仙剑的前作的主角一般都是普通人,是有烟火气的人,是随着剧情推进一点点学会承担责任,开始蜕变为大侠,这种普通人的成长之路会给玩家带来很强的代入感,同时在一些角色转变的关键点,会极大的感动到玩家。但是仙7的葱妹上来就是大女主人设,心思细密,沉着稳重,能够在孟章和白家大哥这样心机深沉的反派面前表现的滴水不漏,而从游戏初始到终了,葱妹最主要的提升就是收了一大堆御灵,除此之外,人物的心智,能力并没有明显的成长,因为起点已经太高了。对我来说,全作葱妹最令我触动的就是修吾死后那种心碎的哭泣,葱妹从小父母双亡,一个人要肩负起明庶门的复兴重任,从小就要日夜练功,8岁就能将巧翎孵化出来。在村里,她是唯一能跟山野精怪战斗,并且能借助巧翎摆脱凶兽的人,在别的女孩子还在跟人打闹的时候,她已经在帮村民办事,村民遇到困难第一个想到的就是找清疏,这样一个女孩子,一直承担着保护村子,保护身边人的责任。在主角团里,晴妹和桑游都可以有自己脆弱的一面,但是葱妹不行,但是葱妹其实也并没有比他们大几岁。虽然都是主角团成员,但是晴妹和桑游实际上从来没有想到过他们的月姐姐其实也是需要被人保护的,直到修吾说出了那句“我想保护师姐”,我想这一时刻的葱妹的内心一定是充满波澜的。很多人会觉得葱妹和果子哥的感情线很突兀,这跟剧情对于感情的铺垫不足有很大关系,但是如果你去脑补男女主的心理变化,这条感情线其实并不奇怪,在遇到男主前葱妹是一个把一切都放在心里的人,即使她内心深处是渴望跟男主在一起的,她也不会流露出来,你很难想象出葱妹像其他女生那样对男主撒娇的画面,而当修吾为救她而死,世界上唯一一个愿意保护她的人离开了自己,一个如此坚强的人在那一肯终于崩溃了,她再也难以抑制自己的泪水,那一瞬间她的情绪终于压过了她的责任,她愿意放弃成仙,而只是希望能跟那个愿意永远保护自己的人在一起。
果子哥其实是一个很值得花笔墨雕琢的人物,比较遗憾的是本作在这一点上并没有很好的表现,而更多的只是充当了一个打手的角色。相比于女主的心智高起点,果子哥则是上来就在武力方面有很高的起点,但是其他方面却有点不谙世事。在我看来,果子哥最值得刻画的就是从一个“神”逐渐拥有“人性”并慢慢变成一个“人”的过程,而这一过程不应该仅仅是感受到人间的情爱,而应该是一个完整的“人”所具备的完整的“人性”,一部优秀的作品如果想要升华主题,一定是从“人性”入手,“人性”也是最能打动人的东西,就像仙三电视剧里的茂茂割肉换粮,这种人性的光辉带来的冲击是无比震撼的,而仙7对于果子哥内心世界的转变还是缺少了一点深度刻画,导致很多东西需要依赖玩家脑补,这就让剧情的张力大打折扣了。
综合 8分
最后给仙7打8分,我觉得仙7是对得起128这个价格的,毕竟我在steam买过好几款国外游戏,才发现国产游戏真的是白菜价,当初我是玩了半年的盗版文明6才等到steam打折补票,不打折是真的买不起。很多人用国外大作的价格跟国产游戏首发价格比这样我觉得没意义啊,那我还可以说神舞9块钱呢。按照仙剑奇数版本必改编电视剧的传统期待一下仙7的电视剧改编吧(冷知识:仙5也是有电视剧的),仙7的故事底子还是很不错的,如果改编最好有高水平的编剧可以来动动刀子。